科技應用 John Carmack 毀滅戰士之父 模擬人類大腦 毀滅戰士之父認為通用型人工智慧系統將在 2030 年前問世 且更少程式碼就能運作 John Carmack表示人類大腦容量實際上不算高,卻能記憶、構思許多內容,原因在於大腦中具有約860億個神經元,並且能個別形成超過100兆組連接,而這些神經元可視為人工智慧系統中的參數,因此實際上不需要太大容量即可產生「思考」。 有「毀滅戰士之父」稱號的John Carmack認為,相比目前多數僅能對應特定領域使用的人工智慧系統,可廣泛用於通用型人工智慧將會在2030年以前問世,同時僅需更少程式碼即可打造,並且帶動破兆美元以上產值。 John Carmack認為在模擬人類大腦運作模式,配合自動生成內容技術將能以更簡短程式碼對應龐大運算能力。 若以目前Google打造的Chrome瀏覽器約以 Mash Yang 2 年前
科技應用 John Carmack meta Quest 2 虛擬實境應用 《毀滅戰士》之父 John Carmack 辭去 Meta 虛擬實境首席技術發展顧問 認 Meta 決策效率緩慢是更大問題 讓John Carmack無法接受的是Meta內部對於產品決策、設計應用效率有諸多問題,例如光是在Quest 2的GPU使用率僅有5%,但內部團隊卻對此感到滿意,甚至不願對此提出更精進作法,且Meta雖然擁有龐大研發資源,卻始終將人力放在不具實質意義事項上,導致實際打造產品應用成效僅不到一半。 id Software共同創辦人,同時也是著名美國遊戲設計師、有《毀滅戰士》之父稱號的John Carmack,稍早證實已經辭去擔任Meta的虛擬實境首席技術發展顧問。 John Carmack在其個人Facebook頁面表示,目前媒體引述報導內容僅為片段,為了不讓原本想法被曲解,因此對外公布原本向Me Mash Yang 2 年前