產業消息 Google 手遊 mobile game Think Gaming with Google 除了台灣人每天花 3000 年打遊戲外,Google 更重要的手遊行銷教戰 「我是遊戲行銷相關者!除了各大媒體已經講過的事情外,還有什麼是我需要知道的?」遊戲相關產業的人們,不管 7/27(本週一) 有沒有參加 Google 舉辦的「 Think Gaming with Google 」活動,想必都被滿滿的「台灣人每天花 3000 年打遊戲」、「女性玩家比男性還多」、「 6 成玩家願意花錢」⋯⋯等相關新聞洗版。但除了這些數據,以及內容提及的教戰撇步外,還有沒有更重要的?一、最重要的小事「素材策略」: 遊戲廣告吃素材的比重應該不難想像,但如果你以為同一張視覺改改尺寸與排版就叫做新的素材,那就大錯特錯!Google 以自身豐富的手遊宣傳操作經驗,分享了素材的策略。如何判斷 Sami 9 年前
產業消息 youtube Google 台灣 手遊 mobile game YouTube Gaming Think Gaming with Google 遊戲玩家福音 Google 將推遊戲專屬 YouTube Gaming 平台 平常有在關心遊戲新聞的台灣人們,7/27 (本週一)應該被 Google 舉辦的「 Think Gaming with Google 」活動相關新聞洗版了。新聞內容充滿著「台灣人每天花 3000 年打遊戲」、「女性玩家比男性還多」、「 6 成玩家願意花錢」⋯⋯等,各式令人眼花撩亂的數據,以及 Google 各項廣告產品好棒棒的訊息。所以我決定以下就不再用同樣的訊息轟炸大家,改成分享一些與會小感想!「我只是個玩家啊!不在遊戲產業,也跟廣告行銷操作者勾不上邊啊!這些訊息跟我有什麼關係?」這裡我們先假設一個前提,如果當天與會的各大遊戲業者代表與行銷人才們,回家後有認真的參考 Google 意見的話, Sami 9 年前