科技應用 日本最先端電子資訊高科技綜合展 AR 智慧穿戴 CEATEC 2019 :穿戴式顯示器 b.g 動眼看 去年底曾介紹過 Visionary Holdings 推出的穿戴式顯示器 b.g. ,以獨特的投射式顯示方式使配戴眼鏡的使用者也能使用 AR 資訊,它們在 CEATEC 也設有攤位展示其顯示器,不過主推的是針對商用的模組。 ▲ b.g. 強調採用投射方式顯示資訊 此次展示的模組式安裝在工程帽上,而後搭配穿戴在身上的主機顯示各式資訊,由於採用雙眼的投射式資訊,可直接把訊息顯示在視覺中央,使其構成擴增實境的資訊顯示,能夠在工程、製造等環境作為提供額外資訊的顯示器。 Chevelle.fu 5 年前
文化創意 SONY AR ginza sony park Ginzy Sony Park 下一個特展是以魔鬼剋星為題的 GHOSTBUSTERS IN THE PARK ,結合電影藝術與 AR 展示相關題材 由前 Sony Building 原址建立的 Ginzy Sony Park 將繼 Walkman 40 周年特展 #010 WALKMAN IN THE PARK 邁入第 11 個主題展覽,是以在 80 年代到 90 年代大紅的魔鬼剋星為主題的 #011 011 GHOSTBUSTERS IN THE PARK ,作為第一部魔鬼剋星上映至今 35 周年紀念,屆時除了將會把 Ginza Sony Park 布置成魔鬼剋星主題外,還將結合 AR 與 VR 提供娛樂體驗。 #011 GHOSTBUSTERS IN THE PARK 展期將自 10 月 12 日起持續到 12 月 8 日。 ▲ B Chevelle.fu 5 年前
科技應用 AR Facebook LiveMaps Facebook正研發AR擴增實境眼鏡 並打造LiveMaps虛擬世界 Facebook的LiveMaps發展項目,是一款藉由電腦視覺、在地化,以及藉由Facebook在全球地區的24億名用戶數據建構的共享虛擬地圖,使用者透過擴增實境形式觀看各類即時資訊,並且能讓使用者與線上好友可透過擴增實境形式互動。 近期有消息指稱Facebook與Luxottica集團攜手合作,預計打造一款無需仰賴手機連接即可獨立運作的擴增實境眼鏡配件。而在稍早舉辦的Oculus Connect 6活動中,則是由Facebook擴增實境與虛擬實境業務負責人Andrew Bosworth證實,表示公司內部確實有幾款擴增實境眼鏡原型設計。 不過,Facebook並未透露具體設計細節,但強調希望能 Mash Yang 5 年前
新品資訊 AR Facebook Facebook可能與眼鏡品牌打造無需與手機連接使用的AR擴增實境眼鏡 Facebook代號「Orion (獵戶座)」的擴增實境眼鏡,有可能對應通話、瀏覽資訊、觀看直播等網路連接應用功能,同時也將以獨立運作形式提供使用,並不需要額外與手機配對連接,不過預計實際推出時間將會落在2023年至2025年之間,甚至有可能無法成為實際應用產品。 目前藉由Oculus VR持續擴展虛擬實境應用的Facebook,其實也相當積極擴展擴增實境應用,而從CNBC電視台取得消息指出,Facebook有可能與持有亮視點 (LensCrafters)、雷朋 (Ray-Ban)、Oakley在內品牌的Luxottica集團攜手合作,預計打造一款無需仰賴手機連接即可獨立運作的擴增實境眼鏡配件 Mash Yang 5 年前
蘋果新聞 AR iOS 蘋果 蘋果要求app高度相容iOS 13 且仍計畫推出AR頭戴顯示裝置 蘋果針對開發者釋出新版Xcode 11Golden Master版本,而在其中被發現存在「ARDisplayDevice」框架描述,並且顯示蘋果內部正在打造代號「Franc」、「Luck」與「Garta」的頭戴顯示裝置,同時可透過名為「STARTester」的應用程式切換頭戴顯示模式,可能就是傳言中的AR頭戴裝置。 在正式對外揭曉iPhone 11在內新品後,蘋果也開始針對開發者推送接近正式版本的iOS 13 Golden Master測試版本,另一方面更要求開發者在2020年4月以前,必須將所有提交app內容加入支援iOS SDK,同時也必須針對iPhone XS Max後續機種提供更好的全 Mash Yang 5 年前
蘋果新聞 iPhone AR u1 蘋果iPhone 11搭載全新R1協同處理器 定位更精準 AR應用影像更穩定 蘋果U1協同處理器可讓定位範圍將達一般客廳大小,使手機裝置定位更加精準,也能讓虛擬實境影像能有更精準的定位呈現效果,同時也能讓影像呈現更為穩定,而不致於像過往的擴增實境影像會因為定位效果不佳,導致影像會有抖動、漂浮現象。 如先前傳聞,蘋果的確在新款iPhone 11加入超寬頻技術 (UWB,Ultra Wideband),藉由全新設計的U1協同處理器 (並非先前傳聞的R1),將能讓手機具備更充足的空間感知功能,並且能與其他同樣裝備U1協同處理器的手機彼此精準定位。 依照蘋果說明,透過U1協同處理器運作之下,定位範圍將可達一般客廳大小,並且能讓手機裝置定位更加精準,使得透過手機AirDrop功能 Mash Yang 5 年前
新品資訊 AR 聯想 Mirage 聯想Mirage擴增實境眼鏡套件推出《復仇者聯盟》版 在AR環境扮演超級英雄 聯想Mirage擴增實境眼鏡套件推出《復仇者聯盟》互動版本,透過雙手持握控制器,藉由過光感應識別方式判斷位置,並且配合動態感測元件、陀螺儀等裝置識別使用者操作模式,進而反應在頭戴擴增實境眼鏡裝置的影像呈現結果。 先前以結合《星際大戰》互動內容推出的Mirage擴增實境眼鏡套件,聯想在此次IFA 2019宣布推出與迪士尼合作的《復仇者聯盟》互動內容版本,讓使用者能配合雙手持握配件,透過擴增實境眼鏡裝置感受成為《復仇者聯盟》中英雄角色的樂趣。 基本上,此項套件並沒有太大改變,最主要是合作內容不同,因此對應使用配件也不盡相同。但聯想表示,只要配合使用不同配件,依然可以遊玩先前推出的《星際大戰》互動內 Mash Yang 5 年前
科技應用 epson AR EPSON展示Moverio BT-30C 擴增實境眼鏡 認為AR應用將會更加普及 但區隔消費應用與企業應用 EPSON認為現階段在消費市場的AR應用還是會聚焦在個人影音內容體驗,因此EPSON Moverio BT-30C並未像先前產品加入攝影鏡頭或精密感應元件,甚至也未加入聲控或手勢操作,主要還是當做連接手機使用的「螢幕」,甚至所有操作還是透過手機完成。 今年5月初對外宣布推出可直接連接Android手機使用的新款擴增實境眼鏡Moverio BT-30C後,EPSON藉由此次2019 TAA Hi-End音響大展進行小規模實機展示預期之後也會引進台灣市場銷售。而在此次專訪中,台灣EPSON視覺科技營業部資深協理黃少白也藉由此項產品,進一步分享EPSON目前在此類產品應用看法。 台灣EPSON視覺科 Mash Yang 5 年前
專家觀點 epson AR 頭戴顯示器 Epson 認為 AR 頭戴顯示器硬體成熟,企業應用需求顯著但消費應用影音觀賞仍為主力 AR 頭戴顯示器在 Google Glasses 推出後曾一度成為火熱話題,但隨著顯示體驗不佳、在消費性市場應用不明確等因素,當前較少在一般消費市場聽到討論,但在企業應用卻相當活躍,像是廠房管理、倉儲管控等都對於此類 AR 頭戴顯示器有相當大的需求;而當前 EPSON 是少數除了企業級產品外還有持續推出消費性 AR 頭戴顯示器的廠商,今天與台灣 EPSON 視覺科技營業部資深協理黃少白先生針對 EPSON 如何看待 AR 頭戴顯示器的市場與產品訴求進行訪談。 黃少白資深協理表示, EPSON 基於穿透式顯示技術的新一代 AR 頭戴式顯示器可提供舒適的視覺效果,不需如 VR 頭戴顯示器需要使眼睛 Chevelle.fu 5 年前
蘋果新聞 AR APPLE 蘋果 全球Apple Store將開設[AR]T系列體驗課程 讓更多人體驗AR應用樂趣 蘋果將推出[AR]T系列體驗課程,使用者將可透過手中的iPhone、iPad,下載安裝Apple Store所提供[AR]T檢視器,即可在全球Apple Store店內檢視、啟用Nick Cave的《Amass》擴增實境互動裝置,讓參與者能在蘋果直營店內觀賞、收集「Ikon Elements」。 在近年來持續推廣以ARKit打造的擴增實境內容應用,蘋果稍早也宣布將在全球的Today at Apple課程中加入擴增實境項目,並且將以[AR]T名稱於全球蘋果直營店提供報名參與。 在[AR]T系列課程中,將包含展示世界頂級當代藝術家作品的互動式漫步、透過Swift Playgrounds製作擴增實境 Mash Yang 5 年前