產業消息 AR 頭戴顯示器 Snapdragon XR2 元宇宙 參考設計 高通公布基於 Snapdragon XR2 的 AR 頭戴設備參考設計,由中國歌爾聲學協助開發、與手機無線連接僅 3ms 延遲 除了 Snapdrgaon 8+ Gen 1 與 Snapdragon 7 Gen 1 外,高通也在同時公布全新的 AR 頭戴式顯示器參考設計,以高通 Snapdragon XR2 晶片平台為基礎,強調透過無線技術與手機連接僅 3ms 延遲,旨在透過參考設計平台協助廠商加速開發舒適且高性能的 AR 頭戴顯示器,迎合當前科技圈被 Facebook 登高一呼又莫名熱門起來的元宇宙議題。 ▲配有雙眼 FullHD 90Hz micro-OLED 顯示器 這款基於 Snapdrago XR2 的 AR 頭戴式參考設計由中國歌爾聲學協助開發,相較上一代基於 Snapdragon XR1 的平台縮減 40 Chevelle.fu 2 年前
科技應用 Google 網路開發年會 Google 翻譯 AR 語音辨識 增強實境 Google IO 2022 : Google 展示可進行即時翻譯並以增強實境呈現的 AR 眼鏡 被視為 AR 眼鏡先驅的 Google Glasses 曾一度成為產業吹捧的殺手級產品,不過畢竟當時的技術成熟度不足,最終僅成為收藏家的夢幻產品;今年 Google IO 的尾聲, Google 再度釋出一段形象短片,介紹結合即時翻譯與增強實境的 AR 眼鏡概念,不過 Google 並未將提到是未來規劃的商品,只是作為技術概念宣傳,也不確定 Google 是否會推出新一代 AR 眼鏡產品。 ▲在短片中介紹結合增強實境的內容顯示方式 這段短片把 Google 強大的 AI 辨識功能與 AR 眼鏡結合,或許可視為 Pixel Buds 的 AR 眼鏡版本,透過接收對方的聲音後,會進行即時翻譯並將結 Chevelle.fu 2 年前
科技應用 AR Niantic Peridot Desire System 願望系統 Niantic 新款 AR 遊戲《Peridot》可透過願望系統挑戰不同任務 打破過往以地理位置導向的遊玩體驗 與Niantic已經推出結合地理位置遊玩的遊戲最大差異,《Peridot》將搭載「願望系統」 (Desire System),會由「Peridot」提出諸如去散步、前往指定地點,或是一起完成特定事項等的「願望」,類似規劃不同任務讓玩家挑戰,另外也需要尋找可餵食「Peridot」的飼料,甚至加入「Peridot」繁殖系統。 針對日前宣布於特定市場以試營運方式提供遊玩的新款擴增實境遊戲《Peridot》,Niantic資深製作人Ziah Fogel稍早透過公開說明透露此款遊戲具體特色。 其中,《Peridot》是Niantic原創遊戲作品,並且以讓玩家與自創寵物「Peridot」互動的休閒養成擴增 Mash Yang 3 年前
科技應用 AR meta google glass Meta 第一款 AR 擴增實境眼鏡將以吸引科技愛好者、開發者為主 但也計畫推出另一款簡易版本吸引大眾市場 Google推出第一款Google Glass時,同樣也是先聚焦開發者市場,同時售價高達1500美元的價格也將難讓一般大眾市場接受,同時先前蘋果傳出即將推出的擴增實境頭戴裝置,同樣也會先聚焦創作者與開發者社群,並非鎖定普及化的大眾市場。 The Verge網站取得消息指稱,Meta預計推出、以代號Project Nazare為稱的第一款擴增實境眼鏡裝置,將會在2024年問世,同時在2026年還計畫推出更輕便且功能更完整的版本,並且預計在2028年推出第三款擴增實境眼鏡。 而相關消息表示,Meta第一款擴增實境眼鏡將採可獨立運作形式設計,但實際使用還是需要搭配提供額外運算能力的外接裝置,以及由C Mash Yang 3 年前
應用教學 AR 開幕 vr 門票 預約 購票 試營運 開幕時間 潮境智能海洋館 基隆水族館 北北基水族館 生物種類 VR海生館 國立海洋科技博物館 基隆「潮境智能海洋館」開幕整理 水族館展區特色、預約參觀日期、票價資訊、休館日懶人包 因為疫情影響而再三延後,位於基隆潮境公園的「潮境智能海洋館」最終確定於2022年3月25日開幕、3月26日起分階段開放民眾入內參觀。 潮境智能海洋館(Intelligent Ocean,簡稱i Ocean)由國立海洋科技博物館規劃,展示有320種海洋生物,其中最大的亮點莫過於融合VR、AR技術的各項互動體驗,是為北北基首座虛實融合的水族館。在3月25日開幕後,潮境智能海洋館將分批開放海科館週邊居民、弱勢族群、基隆市民參觀,並且於5月3日起開放所有遊客前往。潮境智能海洋館的參觀票價為全票300元、團體票250元,以預約制為主,民眾可以在4月1日後前往官方網站預約購票。 潮境智能海洋館:購票傳送門 Zero圈圈 3 年前
遊戲天堂 AR vr Square Enix XR Snapdragon Spaces 高通與 Square Enix 聯合宣布雙方將在 Snapdragon Spaces XR 平台進行合作,打造一流的沉浸遊戲體驗 高通與日本遊戲開發商 Square Enix 宣布合作,雙方將藉助 Snapdragon Spaces XR 開發平台進行沉浸式遊戲體驗與內容的開發。 ▲高通 Snapdragon Spaces 是針對 VR 、 XR 體驗的平台計畫 Snapdragon Spaces 是高通的 VR 與 XR 平台計畫,也是高通單一 Snapdragon 技術平台戰略的一環, Square Enix 將由旗下 Advanced Technology Division ( ATD )單位以 Snapdragon Spaces XR 開發平台進行內容開發,將旗下經典遊戲借助 XR 技術進行創新。 Chevelle.fu 3 年前
遊戲天堂 AR ar basel Niantic 8th Wall 《Pokémon GO》開發商 Niantic 收購 WebAR 技術開發商 8th Wall 擴大擴增實境技術應用發展 8th Wall創立於2016年,在2018年時就已經吸引諸多品牌利用其開發平台打造超過5萬個網路應用服務,並且透過網頁相容方式對應超過數百億組裝置使用,其中含50億以上的iOS與Android裝置,同時也包含PC與AR/VR頭戴裝置,另外合作品牌更包含百事可樂﹑微軟﹑耐吉﹑保時捷﹑Netflix﹑海尼根﹑樂高﹑迪奧﹑環球影業等。 Niantic宣布收購WebAR (網頁式擴增實境)技術開發商8th Wall,藉此擴大未來在擴增實境技術應用發展規劃,同時也能協助更多開發者透過Niantic推出的Lightship平台打造擴增實境內容。 不過,Niantic並未透露收購8th Wall涉及金額, Mash Yang 3 年前
產業消息 HTC AR vr vive NFT 元宇宙 VIVERSE HTC VIVE 宣布元宇宙大平台戰略 VIVERSE ,統合 VR 、 AR 、 AI 、 Blockchain 與 5G 於單一開放環境 專注於 VR 、 AR 技術的 HTC VIVE 自然也抓準這波元宇宙浪潮的契機,在 MWC 宣布開放元宇宙計畫 VIVERSE ,將元宇宙相關的內容彙整在單一開放平台,整合 VR 、 AR 、 AI 、 Blockchain 與 5G 等,透過開放方式打造一個標準化環境,未來也將開放給其它硬體設備商,以彙整相關技術與服務的單一開放平台為目標。另外 HTC 亦透露將在第二季推出全新手機,並將成為 VIVERSE 戰略的一環。 為了推廣 VIVERSE , HTC VIVE 借助自智慧手機與電信夥伴的合作,也宣布將攜手全球獨立電信商與獨立軟體供應商合作,而台灣的中華電信、台灣大哥大與遠傳電信也是 Chevelle.fu 3 年前
應用教學 CES消費性電子展 AR vr 虛擬實境 CES 2022 元宇宙 RECON Labs CES 2022:用手機拍攝影片就能完成的 AR 建模 元宇宙最近正流行,但是如果要將現實世界的東西燒到元宇宙裡面,可能會需要很大一番功夫。來自韓國的 RECON Labs 提供了一個方法, RECON Labs 的 PlicAR 可以讓使用者透過上傳手機拍攝的影片,在兩個小時左右的時間自動生成可以讓 iPhone AR 使用的 .usdz 檔案。 也就是說使用者可以把自己的娃娃環景錄影下來,接著他就能夠在虛擬世界中出現了。 這項技術被應用在虛擬實境 (VR) 世界中的購物體驗,在傳統的建模流程中,一項商品的建模如果交由人工來做大約需要三到七天,然而交由 AI 自動完成的話只要兩個小時就有不錯的成果了。 因此建模的成本降低,將店內的商品拍攝後讓顧客 Pichu 3 年前
蘋果新聞 AR vr 蘋果 XR 元宇宙 蘋果虛擬視覺頭戴裝置因散熱與技術問題 可能延至年底發表 明年開賣 相關看法認為蘋果並非僅打造一款虛擬視覺頭戴裝置,其中也包含可獨立運作,無須仰賴外部裝置連接使用的設計,甚至包含類似一般眼鏡款式,但使用體驗與散熱問題一直都是蘋果持續設法改善部分 相關消息指出,蘋果考慮延後其虛擬視覺頭戴裝置對外發表時間,將可能調整為今年底或更晚時候,同時上市時間也可能調整為2023年。 在此之前,市場原本傳出蘋果虛擬視覺頭戴裝置將會在今年WWDC期間公布,但顯然實際對外公布時間將延後至今年底,其中原因可能與頭戴裝置內部運作時的散熱問題,以及包含定位用攝影鏡頭與軟體相關技術問題尚未獲得改善,使得蘋果決定延後發表此項產品。 不過,蘋果方面並未對此傳聞作回應。 在先前消息中,市場消息 Mash Yang 3 年前