新品資訊 pc gpu windows xbox streaming DirectX unity microsoft微軟 directx 12 unreal engine 針對遊戲應用, Windows 10 導入硬體效能應用大幅提升的 DX 12 與提供遊戲錄影、串流等應用 在遊戲娛樂方面,微軟除了將延續基於系統底層通用的跨平台戰略外,以整合社群的 Xbox app 做為跨裝置的遊戲娛樂溝通平台外,此次也將導入全新的 DirectX 12 ,從先前發表時所宣布的機能與支援的顯示卡類型推測只要符合 Direct X11 某個版本以上的 GPU 皆可支援 DirectX 12 ,相較 DirectX 11 則大幅改善硬體使用效率,在同樣水準的遊戲畫面大幅減少系統負擔,或是提供更順暢的遊戲體驗。除了 Epic Games 的 Unreal Engine 4 以外,微軟也宣布 Unity 也將支援 DirectX 12 ,未來可望透過 DirectX 12 提供更節能、更 Chevelle.fu 10 年前
產業消息 windows 8 windows embedded Windows RT APP軟體 computex2012-win8 cpmputex2012 microsoft微軟 Computex 2012 :微軟說, iOS 太封閉、 Android 又太開放,我們才是恰恰好! 微軟 OEM全球副總裁 Steven Guggenheimer 在專題演講時放出這張投影片說明微軟心目中的競爭對手:他們認為蘋果是一個封閉的生態圈,餅大概就那麼大;至於 Android 則是太開放,開放到連 Amazon 都吃它豆腐,而且產品類型集中在行動設備領域。 至於微軟自己呢?他們則認為他們擁有堅強的夥伴關係,而且在平台開放與封閉之間掌控的剛剛好,並且針對不同的領域,微軟也推出不同版本的 Windows 因應。無論是伺服器、嵌入式系統、智慧手機還是電腦,都能見到微軟的 Windows 解決方案。 跳轉繼續 微軟不斷的強調他們在不同領域有豐富的解決方案,像嵌入式系統從 POS 、 Kios Chevelle.fu 12 年前