遊戲天堂 惡靈古堡 網易 GPTRACK50 前《惡靈古堡》系列製作人小林裕幸 將擔任由網易全資成立的遊戲工作室 GPTRACK50 負責人 除了小林裕幸,網易遊戲日前也已經吸引曾在SEGA打造《人中之龍》系列遊戲作品的著名製作人名越稔洋,並且協助其在日本成立全資子公司「名越工作室」。 過去曾負責打造《惡靈古堡》、《惡魔獵人》系列,並且在今年8月加入加入網易遊戲的遊戲製作人小林裕幸,目前確認將擔任由網易遊戲全資成立的遊戲工作室GPTRACK50負責人,預計協助網易遊戲打造更多日本原創遊戲作品。 小林裕幸在今年3月底自CAPCOM離開,並且加入中國網易遊戲,而目前擔任GPTRACK50負責人,預期將藉由過去製作遊戲作品,同時衍生電影、電視,甚至舞台戲劇或漫畫作品的發展模式,預期在日本創造更多原創內容。 而GPTRACK50遊戲工作室於 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 惡靈古堡 光榮特庫摩 nintendo switch 鍊金工房 任天堂本家作品以外 更多第三方遊戲新作都將登上 Nintendo Switch 包含 3A 等級作品 除了公佈自家遊戲作品更新,任天堂在線上直播發表會「Nintendo Direct 2022.9.13」期間,更與Square Enix、CAPCOM、Bandai Namco Entertainment、光榮特庫摩、Marvelous、Spike Chunsoft等業者公佈接下來即將登上的Nintendo Switch的新作。 包含Square Enix公佈更多關於《Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion》宣傳影片,以及《Final Fantasy 節奏劇場》系列新作《TheatRhythm Final Bar Line》,光榮特庫摩則是公佈《萊莎的鍊金 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 capcom 惡靈古堡 惡魔獵人 網易挖角 CAPCOM《惡靈古堡》、《惡魔獵人》系列遊戲製作人小林裕幸 除了小林裕幸,網易遊戲日前也已經吸引曾在SEGA打造《人中之龍》系列遊戲作品的著名製作人名越稔洋,並且協助其在日本成立全資子公司「名越工作室」。 過去曾在CAPCOM負責打造《惡靈古堡》系列、《惡魔獵人》系列、《戰國BASARA》系列等著名作品的遊戲製作人小林裕幸,稍早透過個人Twitter宣佈已經在今年3月底自CAPCOM離開,並且加入中國網易遊戲。 過去曾在CAPCOM任職長達27年的小林裕幸,在1995年加入CAPCOM,並且在1996年參與製作於PlayStation平台推出的《惡靈古堡》,後續更擔任《恐龍危機2》主要製作人,並且參與《恐龍危機》系列、《惡魔獵人》系列、《戰國BASAR Mash Yang 2 年前
電影劇線上看 影觀點 netflix 惡靈古堡 真人版 新拉昆市 Netflix惡靈古堡真人版影集心得:劇情步調慢、喪屍與巨大化怪獸、14年後的新拉昆市(有雷) Netflix推出的惡靈古堡真人版影集總共有8集,主要是講述惡靈古堡電影版之後發生的故事。世界觀建立在拉昆市被核彈轟炸後的2022年與2036年,主角潔德與妹妹、父親生活在由保護傘公司建立打造的「新拉昆市」。故事有2條時間軸,分別是事件前的2022年與末日的2036年,敘事時會來回穿插令人感覺劇情有些破碎。每集長達約1小時總共有8集,對話戲份比重超越喪屍戲份,所以整部影集看下來會覺得有點冗長。文章將透露部分劇情內容,請斟酌閱讀。 由潔德視角觀看事件發生始末 劇情由2036年開始,女主角潔德游刃有餘地在充滿喪屍的市中心紮營,她負責監測喪屍活動,藉由喪屍群體行動觀察附著在宿主身上的病毒,是否有因時 討喜小姐 2 年前
電影劇線上看 影觀點 netflix 惡靈古堡 怪奇物語 灰影人 7月Netflix台灣58部新上架電影、影集片單整理:怪奇物語第2輯、咒、惡靈古堡影集、灰影人 7月份的Netflix片單中,需要立刻加入我的片單並設定提醒的,肯定是《怪奇物語第4季:第2輯》,主角群們在充滿詭異事件的小鎮中,會如何結束超自然威脅並開啟新生活。另外討論度一直極高的電影《咒》也將會在本月8日上線,不敢進電影院的人終於也能一窺電影有多驚悚。改編自電玩劇情的真人版《惡靈古堡》影集背景設定在2036年,影集將會以拉昆市事件後保護傘公司為了翻轉形象,又再度引發災難的故事為題材。由雷恩葛斯林以及「美國隊長」克里斯伊凡主演的《灰影人》,將會揭發中情局中的秘密,並且上演全球追殺戲碼。 ▲接續著《怪奇物語第4季》的劇情,主角們遇到最強大魔王威可那,是否會有主角捨身救人或是更顛覆性的結局令人 討喜小姐 2 年前
遊戲天堂 capcom 惡靈古堡 惡魔獵人 RE Engine 確定將 龍族教義 CAPCOM《龍族教義2》發表 由 RE Engine 遊戲引擎打造 系列作品總監伊津野英昭製作 《龍族教義2》將由《龍族教義》系列作品總監伊津野英昭帶領製作,確定將以曾經用在《惡靈古堡8:村莊》、《惡魔獵人5》等作品的RE Engine遊戲引擎打造,藉此對應更流暢的光影表現與執行效率。 CAPCOM宣布將推出《龍族教義》系列 (Dragon’s Dogma)新作,並且確定將以《龍族教義2》 (Dragon’s Dogma 2)為稱,其中將以CAPCOM旗下RE Engine製作。 《龍族教義2》將由《龍族教義》系列作品總監伊津野英昭帶領製作,共同參與製作人包含曾經參與製作《鬼武者》、《惡魔獵人》與《快打旋風》系列作品的池野大悟,以及過去曾負責《龍族教義》概念內容等 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 沉默之丘 konami 惡靈古堡 曾執導 2006 年版《沉默之丘》電影的導演表示 《沉默之丘》系列遊戲新作與新電影正同步進行中 目前著手拍攝的《沉默之丘》新電影並非由KONAMI主動合作,而是基於已經過世的電影製片人Samuel Hadida與其持有電影製片公司Davis Films所擁有《沉默之丘》等內容改編授權,但也確實獲得KONAMI相關支持。 稍早受訪時,曾執導2006年的《沉默之丘》 (Silent Hill)改編電影,並且擅長拍攝恐怖及奇幻主題內容的電影導演Christophe Gans透露,KONAMI計畫藉由新遊戲作品再次打造《沉默之丘》系列,同時更說明自己所拍攝新電影也將隸屬新系列內容之一。 不過,Christophe Gans並未透露具體細節,強調目前著手拍攝的《沉默之丘》新電影並非由KONAMI主 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 惡靈古堡 《惡靈古堡4 重製版》更多細節公布 《惡靈古堡8:村莊》擴充內容、第三人稱模式將於10月登場 10月28日將推出《惡靈古堡8:村莊》的追加內容「溫特斯擴充包」 (Winter’s Expansion),其中將收錄能以「第三人稱視角模式」遊玩的全新模式,以及包含「傭兵模式 追加命令」與伊森‧溫特斯之女的新章節「蘿絲之影」。 CAPCOM在稍早舉辦的直播內容中,公布更多關於《惡靈古堡4 重製版》 (Resident Evil 4)具體細節,同時也宣布針對先前推出的《惡靈古堡8:村莊》推出擴充包,預計在10月釋出,預計加入第三人稱模式、傭兵模式,以及伊森之女新章節等內容。 《惡靈古堡4 重製版》以2005年推出版本為基礎,除了以高解析度畫面呈現之外,更採用完全重製形式呈現,另外也 Mash Yang 2 年前
蘋果新聞 Mac windows api 惡靈古堡 《惡靈古堡8:村莊》可跑到 4K 蘋果要扭轉遊戲市場生態 Mac 玩 3A 級遊戲非難事 從蘋果透過CAPCOM打造3A級遊戲作品《惡靈古堡8:村莊》,以及過去吸引眾人遊玩的動作冒險生存遊戲《No Man』s Sky》 (無人深空)作為技術示範,不難想像蘋果希望吸引更多遊戲開發者將遊戲作品帶到Mac平台,進而複製iOS平台上成功的遊戲體驗。 除了公布iOS 16、iPadOS 16、watchOS 9,以及macOS 13 Ventura等作業系統更新,蘋果在此次WWDC 2022期間也公布諸多向開發者提供的API應用資源,同時也宣布開放結合雲端平台的Xcode Cloud服務,並且改良Xcode 14,以及Swift與SwiftUI開發工具,同時今年更針對在iPad、Mac上的遊 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 capcom 快打旋風 惡靈古堡 RE Engine 《快打旋風6》釋出更多實機遊玩內容 以 CAPCOM RE Engine 打造 2023 年登上 PS5、PS4 等平台 《快打旋風6》將以CAPCOM旗下RE Engine技術打造,先前已經分別用於《惡靈古堡7》、《惡靈古堡8:村莊》,以及《惡魔獵人5》,藉此強化遊戲視覺、角色特色等細節詮釋效果。 今年2月公布的《快打旋風6》,稍早由CAPCOM於PlayStation直播節目「State of Play」公布更多內容,並且釋出實機遊玩影片內容。 《快打旋風6》預計在2023年推出,此次確定將會登上PlayStation 5、PlayStation 4等平台,同時也確定提供街機遊玩模式、線上對戰、訓練模式,以及區網連線對打等遊玩模式,另外也將加入世界巡迴 (World Tour)與戰鬥中心 (Battle Hu Mash Yang 2 年前