科技應用 日本 老人 虛擬實境 年長者 VR虛擬實境應用不只遊戲 還幫助日本老人環遊世界 VR虛擬實境應用能讓使用者更容易脫離現實環境的限制,徜徉在虛擬世界,在日本就研發適合長輩的VR設備,讓行動不變的使用者也能身歷其境欣賞世界美景。 草根影響力新視野(琪拉編譯) 一群老人可以暢遊威尼斯的水道,觀賞舊金山金門大橋壯麗的風光,他們甚至不需要離開自己的座位就可以辦到,這就是虛擬實境的魔力。登嶋健太帶領日本東京帝國大學專業團隊研發出的虛擬實境技術,造福了日本的銀髮族群。 身為治療師,健太先生自己造訪世界各大知名景點,拍攝了許多360度全世界、零死角的影片,他的目的是希望能造福他的年長客戶,一群因為年紀與健康因素無法出國旅遊的長輩,也能透過科技,看看世界各大角落。 他告訴CNN的記者說,這 草根影響力新視野 5 年前
遊戲天堂 Oculus Facebook vr 虛擬實境 Facebook要替Oculus虛擬實境裝置取得《刺客教條》、《縱橫諜海》等VR遊戲獨家代理權 Facebook為了增加Oculus虛擬實境裝置的吸引力,希望取得Ubisoft《刺客教條》、《縱橫諜海》等遊戲VR版的獨家授權。 The Information網站引述消息來源指出,Facebook計畫藉由取得由Ubisoft發行的虛擬實境遊戲,包含《刺客教條》、《縱橫諜海》在內作品的獨家代理權,藉此提昇Oculus Quest、Oculus Rift S平台使用率。 目前隸屬Facebook的Oculus過去其實就曾經推行平台獨佔內容,希望藉此吸引更多使用者支持。而類似作法,包含Sony推行的PlayStation VR,或是HTC VIVE也均提供平台獨佔內容,藉此爭取更多用戶族群。 就 Mash Yang 5 年前
產業消息 COMPUTEX台北國際電腦展 HTC 高通 虛擬實境 5G vive Computex Computex 2019 Computex 2019:HTC 5G HUB 支援用戶終端設備展示5G網路應用,同場加映 VIVE Pro Eye HTC與多家國際頂尖品牌合作,推出VR虛擬實境及5G通訊網路產品體驗,將未來最具話題性、前瞻性的科技領域,以實際的產品與應用內容結合,讓未來不再只是科幻電影中的想像,為相關應用立下標竿。另一方面,HTC也正式於台灣市場推出旗下最新VR虛擬實境產品-VIVE Pro Eye,並加贈VIVEPORT Infinity 6個月無限使用權限,暢玩所有遊戲與應用內容。 HTC 5G HUB 支援用戶終端設備,延伸更多雲端產業鍊應用 HTC與美國高通技術公司(Qualcomm Technologies, Inc.)及中華電信共同合作,於COMPUTEX期間展示實際5G網路垂直應用,為台灣的5G預商用進程立 朵拉C 5 年前
科技應用 SONY 虛擬實境 Sony提出讓使用者在VR環境中可感受觸覺、冷熱變化等感受的配件設計專利 Sony專利內容為透過內建冷暖系統、震動馬達、壓縮氣體、液體等設計,讓使用者透過手套或衣物等裝置實際感受觸覺、溫度變化,或是壓力改變。 雖然過去就有類似專利出現,Sony還是持續針對虛擬實境應用的操作手套提出相關技術專利,此次被挖掘出來的專利內容更可讓配戴者實際「觸摸」、「感受」虛擬實境中的各類觸感、反饋力道,甚至冷熱感受。 就Sony提出專利內容顯示,此項技術並非僅應用在手套類控制裝置,甚至可以延伸應用在頭戴、衣服或褲子等設備。而在這些設備中,可透過內建冷暖系統、震動馬達、壓縮氣體、液體等設計,讓使用者可以實際感受觸覺、溫度變化,或是壓力改變。 不過,Sony在此項專利雖然提及可營造諸如《 Mash Yang 5 年前
產業消息 HTC 體驗 春季電腦展 vr 虛擬實境 vive VIVE Focus Plus台灣亮相!加碼電腦展優惠,HTC 虛擬實境體驗區 《2019夏日瘋街 VIVE未來樂園》 HTC將於台北八德商圈舉辦「2019夏日瘋街樂園」,並推出「VIVE未來樂園」虛擬實境體驗區。提供多款VR體驗內容及遊戲,帶領消費者體驗最新VR科技魅力。現場將展出HTC VIVE STUDIOS推出的全新拳擊遊戲-《Rhythm Boxing 韻律拳擊》,消費者在揮汗燃燒卡路里的同時還可獲得成就與樂趣。此外,HTC互動廣告實驗室並推出AR互動體驗-「AR智拍變妝」,結合五官識別及智慧語音技術,透過對鏡頭抿嘴就能輕鬆改變風格和完成自拍美照。 希望可以透過此次活動讓更多台灣的消費者能深刻瞭解虛擬實境產業的應用現況。另一方面,HTC VIVE在教育場域上致力於提供學生跳脫受課本限制的學習框架,透過 coco 5 年前
科技應用 機器人 vr 虛擬實境 VR虛擬實境格鬥機器人發表 可用於第一人稱格鬥遊戲 享受被真實對手打擊的「快感」 英國開發者已經研發出一款玩家在VR虛擬實境裡玩格鬥遊戲的機器人對手,可感受更真實的對戰(被打)滋味。 早在2016年的虛擬實境發展中,開發者便提及可藉由外力輔助方式,讓使用者可在虛擬實境體驗獲得更貼近真實感受,例如透過電風扇輔助讓使用者感受彷若身處海邊等場景,或是配合手持物件讓虛擬實境中手持武器感覺更加真實。 而在英國樸茨茅夫大學與YouTube創作者James Bruton合作打造的機器人,則是可以讓使用者在虛擬實境中的對打互動更加真實。 此款機器人是以Arduino Mega驅動,透過3D列印零件與氣動零件打造,並且能與HTC VIVE虛擬實境頭戴裝置連動,藉此追蹤玩家實際位置與手持物件位 Mash Yang 5 年前
科技應用 mali 虛擬實境 D77 Arm發表新款Mali-D77顯示處理器 針對AR、VR裝置打造 對應更穩定虛擬視覺 Arm發表新款Mali-D77顯示處理器,是特別針對擴增實境、虛擬實境內容顯示需求打造,最高可對應3K解析度與120fps更新率,Computex 2019也會有更進一步的說明。 Arm稍早宣布推出新款Mali-D77顯示處理器 (DSP),預期對應更高解析度及畫面更新率表現的裝置,其中將滿足虛擬實境頭戴裝置使用需求。 此次推出的Mali-D77,基本上就是先前推出的Mali-D71更新版本,更針對擴增實境、虛擬實境內容顯示需求打造,使其可對應高解析度與更高畫面更新率表現,最高可對應3K解析度與120fps更新率,進而可讓這些虛擬視覺影像能以更穩定形式使用。 而Mali-D77更具備非同步顯示 Mash Yang 5 年前
產業消息 Oculus Facebook vr 虛擬實境 臉書VR業務負責人Hugo Barra 將負責透過Oculus VR建立全球規模虛擬視覺生態系統 Oculus第一代虛擬實境產品線已經建置完成,分別可對應輕量到重量等級的虛擬實境體驗,未來將會持續朝向建立全球規模的擴增實境與虛擬實境合作夥伴生態發展。 從Google轉戰小米,再從小米換到Facebook擔任虛擬實境業務負責人,Hugo Barra稍早再次宣佈未來將負責全球地區的擴增實境與虛擬實境合作夥伴生態發展,而未來接替Hugo Barra帶領Oculus VR團隊的人則是Facebook產品管理總監曾毅力 (Erick Tseng)。 Hugo Barra表示,在Oculus Quest等裝置上市之後,Oculus第一代虛擬實境產品線已經建置完成,分別可對應輕量到重量等級的虛擬實境體驗 Mash Yang 5 年前
產業消息 HTC vr 虛擬實境 vive HOLA 空間配置規劃不再是問題,HTC VIVE團隊協助HOLA特力和樂導入虛擬實境技術 不管去HOLA特力和樂、特力屋、IKEA或是傳統傢俱行,最苦惱的應該就是憑空想像空間配置,但不見得是最佳的傢俱位置,現在由HTC VIVE互動廣告實驗室為HOLA特力和樂家居所規劃設計的VR虛擬實境空間展示體驗,運用數據分析平台,讓家居產品體驗全程量化,提升消費者購買旅程,讓消費者對於產品購買後的擺放與相對的室內空間配置規劃能夠更清楚瞭解。跟著HTC VIVE團隊以及HOLA特力和樂一起來場花綻巴黎生活美學之旅體驗吧! 配合HOLA特力和樂全新概念店-HOLA特力和樂大墩店,HTC VIVE團隊- HTC VIVE互動廣告實驗室針對偌大空間量身打造出虛擬實境體驗,用創新科技讓家具風格挑選更有溫 朵拉C 6 年前
遊戲天堂 虛擬實境 金字塔 VR多人共玩遊戲:VRUbisoft《秘境逃脫:失落的金字塔》 呈現高細膩度虛擬實境 《秘境逃脫:失落的金字塔》發揮HTC VIVE Pro的虛擬實境影像呈現細膩度,同時也配合遊玩過程中必須與其他人互動、配合才能順利通過關卡,因此可以讓使用者更加深入體驗,3月16日在台北、高雄的Viveland有收費開放遊玩。 雖然虛擬實境應用目前多半還是以單人體驗居多,但其實已經有越來越多內容開發者嘗試打造多人共處相同虛擬實境互動體驗,而在由Ubisoft打造的《秘境逃脫:失落的金字塔 (Escape the Lost Pyramid)》裡,則是融合二人或四人同時遊玩模式,並且必須在遊玩過程中互相幫忙,或是一同操作物件才能順利闖關的遊玩模式。 雖然標榜以《刺客教條:起源》的古埃及世界為舞台, Mash Yang 6 年前