新品資訊 虛擬實境 紙箱戰士 Google Cardboard 臉書接招!Google 推出紙箱戰士...的頭盔之虛擬實境頭戴顯示器 Cardboard Google I/O 上面一海票的新發表,各位是否感到眼花撩亂,想一頭鑽進虛擬世界呢?沒問題!Google 同時也提供了一款 DIY 的虛擬實境頭戴顯示裝置,而且百分百符合環保。這套虛擬實境顯示系統主要是以 Android 手機軟體 Google Cardboard 為中心,讓 Android 使用者將手機(如果閒頸部肌肉缺發操練,用平板應該也可以) 改裝成如同 Oculus Rift 一般,但是應該弱化不少的頭戴 VR 顯示器。戴上以後使用者將可以收看 YouTube、在 Google Street View 上逛大街,或是在 Google Earth 裡頭完成登上喜馬拉雅山的壯舉。不過首先 Casper 10 年前
虛擬實境 科技生活 第二人生 家禽 Second Livestock 雞也有第二人生?Second Livestock 概念想喚醒大家的同理心 原文引用來源:CNET、Second Livestock美國愛荷華州立大學一位助理教授 Austin Stewart 有感於「籠養雞」所遭受的非人道待遇,最近提出了一個有趣但也令人難過的概念 -- Second Livestock。這概念的取名大家應該不陌生,就是大型多人線上遊戲 Second Life 衍生而來(Livestock 其實是英文中的家畜,這裡應該是借字、不借原意),主要是想透過家禽專用、類似 Oculus Rift 的虛擬實境頭戴裝置,來讓雞也能體會不一樣的人生。Austin Stewart 表示:「這項計畫的目標,是要提出一個問題,也就是『我們怎麼知道什麼是最好的?』、『什麼 Casper 10 年前
虛擬實境 科技生活 Oculus Rift Oculus Rift 讓因癌症行動不便的奶奶,臨終前可再次探索這個世界... 圖文引用來源:YouTube、The Verge、The Rift ArcadeRoberta Firstenberg 這位女士,長年以來都喜歡在外頭兀自一人走走逛逛,然後自己也有一個小花園,不過一場癌症卻讓她晚年只能臥病在床。好在 Roberta 的孫女是一位遊戲設計師,在奶奶最痛苦的時候,想到可以用 Oculus Rift 來讓奶奶有機會再次「體驗」到外面走走的感覺;就在去年秋天,Priscilla 與 Oculus 團隊聯繫,希望可以取得一套 Rift 開發者套件來讓奶奶使用。Oculus 團隊不僅大方提供 Rift,也讓她們使用 Tuscany 展示套件,讓奶奶可以置身於托司卡尼的小別 Casper 11 年前
新品資訊 SONY 虛擬實境 PS4 Project Morpheus Sony PS4 頭戴週邊、虛擬實境計畫 Project Morpheus 正式登場 圖文引用來源:CNETSony 燒早 稍早在 GDC 的發表會上正式公佈了 Project Morpheus,也就是自家 PS4 專屬的虛擬實境週邊,核心則為上圖的頭戴顯示裝置,尺寸上比過去的頭戴顯示器 HMZ-T1 要小許多;目前虛擬實境頭戴顯示裝置最廣為專業玩家使用的是 Oculus Rift,也已經有不少人利用它讓一些老遊戲重新復活,不過還是沒有合適的消費端產品。Sony 這回投入虛擬實境頭戴顯示裝置及週邊系統的開發,Project Morpheus 頭戴顯示器以目前看來,設計上似乎比仍在原型階段的 Oculus Rift 完成度要高些,週身的 LED 燈讓整體風格也頗有電影《創》的味道 Casper 11 年前
紅白機 薩爾達傳說 虛擬實境 科技生活 Oculus Rift 將紅白機《薩爾達傳說》改造成虛擬實境遊戲 最近有一海票經典遊戲被拿出來重玩,除了放到線上讓一堆人一起「玩」(還是被玩?)之外,這回則有玩家動用高科技,也就是虛擬實境頭戴顯示器 Oculus Rift 來將紅白機上的《薩爾達傳說》改寫成虛擬實境遊戲。將過去第三人稱視野為主的遊戲,以第一人稱來呈現,看起來一切都變的新鮮有趣,但也有些地方需要玩家重新適應,好比說進入洞穴來拿第一只寶劍,就跟過去相差甚大;目前開發者只有把部分關卡改寫完畢,其餘的部分據說大概三月就可以完成。如果你手上剛好有 Oculus Rift 開發者套件,那就可以到引用來源下載試一試,不過大部分讀者應該都只能看看下面的影片,稍微感覺一下這 8 位元畫面的 3D 虛擬實境到底 Casper 11 年前
遊戲 3D 旅遊景點 虛擬實境 科技酷品 看起來很蠢、玩起來很炫的新型虛擬實境遊戲 前陣子新聞報導南韓推出4D電影院,希望帶給觀眾更臨場感的聲光感受,只是看電影看到一半被人打屁股或是淋得一身濕,好像不是每個人都有辦法接受,感覺......好像還是先把3D做得更讚更棒比較實在。 像是日本科技公司Crescent推出的虛擬數位娛樂系統(Immersive Digital Entertainment System),除了找來太空戰士(Final Fantasy)的視覺效果藝術指導Takahiro Akiyama,負責遊戲的內容以外,更大幅提升技術層面,以高解析度動態追蹤攝影機,結合即時運算系統、影像分析技術,追蹤玩家們在虛擬實境中的動作,包括根據玩家們在虛擬環境中的位置所可能產生的 DaMan Staff 13 年前