遊戲天堂 薩爾達傳說 WiiU 薩爾達無雙 北美任天堂 北美任天堂曾一度對薩爾達無雙擔憂 甚至希望本作只在日本限定發售 最初於 2014 年登上 WiiU 平台的《薩爾達無雙》是任天堂旗下招牌系列《薩爾達傳說》系列罕見的衍伸外傳遊戲,同時結合了《真三國無雙》系列一騎當千的爽快戰鬥系統,以及許多來自《禦天之劍》以及《黃昏公主》等《薩爾達傳說》系列經典作品的場景、角色以及敵人。 然而,這款由日本任天堂與光榮特庫摩合作開發的外傳遊戲當時讓北美任天堂感到憂心忡忡,擔心這款風格與《薩爾達傳說》本傳差異過大的遊戲會影響這個重要品牌的形象。在最新一期的《Kit and Krysta》podcast 節目上,前北美任天堂公關經理 Kit Ellis 就談論到了這款動作遊戲當時為他們帶來的困擾。 「在北美任天堂中,不少人都相當擔 凱拉特 11 個月前
遊戲天堂 任天堂 WiiU nintendo switch 2025 新主機 任天堂宣布2025年4月前公開新主機 設計元素接近Nintendo Switch 仍為主機與掌機混合結構 就在最新一期的財務會議上,任天堂官方終於針對傳聞已久的 Nintendo Switch 後繼機揭露了一個與外型設計有關的新消息,暗示了這台尚未正式公開的新機很有可能將會繼續沿用本世代主機的「混合式設計」。 就在 5 月 7 日的財報會議上,任天堂總裁古川俊太郎證實了任天堂將會在本再次年度,也就是 2025 年 4 月之前正式向玩家們揭露下一代主機,並且強調將會在今年 6 月舉辦的直面會並不會包含任何與新機有關的消息,而是聚焦 2024 年下半年的 Nintendo Switch 新作。此外,這位高層並不願透露新主機確切的公開時間。 然而,古川俊太郎似乎對於新主機的即將公開的消息仍然有些健談,當 凱拉特 1 年前
遊戲天堂 任天堂 WiiU 紙片瑪利歐 任天堂公佈最新之紙片瑪利歐系列遊戲《紙片瑪利歐Color Splash》 任天堂在今日於自家官方網站上的「Nintendo Direct」頻道上,發表了《紙片瑪利歐》(Paper Mario)的最新作品,名為「紙片瑪利歐 Color Splash」,預計將在今年與Wii U平台上登場。紙片瑪利歐給人的印象,就是每位角色看起來都像張紙片一樣薄,但是卻又穿插著2D和3D的遊戲視點,互相轉換,非常有趣。而本次的《紙片瑪利歐Color Splash》,描述瑪利歐來到了一個叫做伊洛多利的群島,島上不知道什麼原因,所有的顏色竟然全都被偷走了,瑪利歐要用各式各樣的色彩,將已經白成一片的景象全部都塗回去,並且找出幕後的搞鬼者。(引用來源:4Gamer)你或許會喜歡辦4G送美國KOB QK小虎 9 年前
遊戲天堂 任天堂 3DS WiiU nintendo account 任天堂的新服務Nintendo Account於12月1日正式開始啟用 先前有用3DS、Wii或是Wii U主機建立專屬的Nintendo Club帳號的人,應該今天都會收到一封由任天堂寄來的信,是的,任天堂的新服務「Nintendo Account」在今天正式啟用了。Nintendo Account這項新服務,是將使用者在3DS、Wii,或是Wii U上面的Nintendo Network的ID做綁定,往後利用這個帳號,就可以利用手機或是電腦,於任天堂的官網上,直接購買平台上的遊戲,購買完成的遊戲,會自動地下載到Wii U或是3DS上。另外,新的點數累積制度,以及與App連動等服務也都會透過Nintendo Account進行。 從12月1日開始,任天堂官方網站 QK小虎 9 年前
產業消息 EA 任天堂 WiiU EA CFO:我們不會在Wii U上推出遊戲,因為Wii U市場太小 任天堂與EA的合作關係,可以說已經有好幾年的時間沒什麼進展,雖然說EA之前的CEO,John Riccitiello曾說過,EA與任天堂是“前所未有的合作關係”,但一直以來,也未見過在任天堂的主機上有出過什麼作品。而現在EA的CFO,Blake Jorgensen終於很明確地告訴大家,為什麼EA不在Wii U上面推出遊戲。Blake Jorgensen表示,EA不會出遊戲在Wii或Wii U上面,這是因為市場考量的關係,Wii U的市場並不大,如同EA也不會出在PS Vita上一樣,因為其市場規模太小,一切都是由市場的規模大小而定。 (引用來源:オレ的ゲーム速報@JIN) 我經營我的部落格真的 QK小虎 9 年前
產業消息 SONY 微軟 任天堂 WiiU PS4 xboxone 2015年Q3出貨報告出爐,PS4出貨400萬台,市佔比為52% 上週三大家用主機廠商,SONY、微軟、任天堂的Q3出貨結算報告出爐,SONY的表現搶眼,在這季的出貨量達到了400萬台,去年的同期則為330萬台。而任天堂雖然依舊是少量,但相較於去年同期的61萬台,本季為72萬台,算是有小幅成長。Xbox One的出貨數,由於微軟的報告並不明確,所以無法推估,但可以知道Xbox硬體的銷售量,因為主力Xbox 360主機的銷售數減少了,因此總出貨數少了17%。而目前市場的佔比狀況,PS4大約佔了整個家用主機市場的52%,做為一個競爭對手而言,Xbox One目前還算是有其份量在,對於它是否能夠阻擋SONY重歸如當年PS2一機獨霸而言,目前似乎還很難下定論。 (引 QK小虎 9 年前
遊戲天堂 nintendo 任天堂 3DS WiiU 雖然沒看到手機遊戲,但任天堂發表了新的會員制服務:My Nintendo 先前曾經報導過,任天堂在今日的股東暨經營方針說明會上,可能會發表任天堂有史以來的第一款手機遊戲,可惜要讓大家失望了,任天堂在會上,僅說明了手機遊戲的發佈日期將會延到2016年3月。並且會同時考慮對世界各地發售,以及手機和家用機之間資料共通兩項要素做為努力的目標。 任天堂說明了目前有關於智慧型手機的工作部份,任天堂將不會鎖IP,並且會活用智慧型手機的特性,做出任天堂風格的app。而除了發佈遊戲的時間點有延後之外,其餘既定項目的時程,包括要在2017年3月之前推出5款手機遊戲這點在內,都沒有改變。另外,先前的會員服務「Nintendo Club」已經結束,任天堂在會中也報告了新的會員制服務,其名為 QK小虎 9 年前
產業消息 nintendo 任天堂 WiiU Wii U面臨年末商戰嚴峻危機!調降價格似乎是最佳急救良藥? 目前由PlayStation 4、Xbox one、以及Wii U三個平台所主導的次世代主機大戰,慢慢開始有了變化,今年一月Xbox One首先降價了約$50美金(約新台幣$1,500),而PS4在發售了近兩年後,也祭出了改版主機,並且跟進降價約$50美金,反觀已經發售了一年多的Wii U,卻遲遲等不太到第三廠商的強力遊戲支援。當然,任天堂的遊戲品質一向很高,不過光是靠最近火紅的《超級瑪利歐製作大師》(Super Mario Maker)和《漆彈大作戰》(Splatoon),似乎還沒辦法讓想購買Wii U的人,能夠毫不猶豫下定決心,畢竟以硬體和相對應的價格來看,Wii U令人想購買的欲望,著實 QK小虎 9 年前
產業消息 nintendo mario 任天堂 WiiU 超級瑪利歐 雖然《超級瑪利歐製作大師》相當熱賣,但依然無法挽救Wii U的劣勢 最近任天堂在Wii U上面所發售的軟體《超級瑪利歐製作大師》(Super Mario Maker),獲得了相當多的好評,也讓許多喜歡瑪利歐的玩家,得以一償夙願,運用自己的無窮想像力,打造出屬於自己的瑪利歐世界,並且可以將自己製作的關卡,透過網路和世界各地的玩家一起交流分享,是一款相當成功的作品。雖然《超級瑪利歐製作大師》在日本的銷售狀況相當不錯,不過想要藉這款軟體,帶動Wii U一直以來較為低迷的銷量,許多人則保持遲疑,畢竟Wii U上面的軟體雖然都相當優質,但多半皆為任天堂本家所製作,數量確實較少。 國外的遊戲分析師Michael Pacher表示:他沒辦法相信還能有什麼事是可以挽救Wii QK小虎 9 年前
產業消息 Wii nintendo Facebook mario 任天堂 臉書 WiiU 瑪利歐 supermariomaker 超級瑪利歐製作大師 任天堂 x Facebook =「超級瑪利歐製作大師」創造力駭客松大競賽! 任天堂跟Facebook湊在一塊兒時,會擦出什麼火花呢?答案是:一場前所未有的創造力大競賽!將於9月11日在Wii U上面發售的「超級瑪利歐製作大師」(Super Mario Maker),是一款可以自由打造瑪利歐冒險舞台的創作遊戲,玩家可以運用從初代超級瑪利歐到後期新超級瑪利歐所有的遊戲元素,重新創造出屬於你自己的夢幻舞台,並且可以分享給朋友,讓大家體驗各種不同的樂趣。而任天堂為了推廣此遊戲,於7月28和29日這兩天,選在加州門洛帕克的Facebook本部,要來舉辦一場駭客松(hackathon)大賽,主題當然是邀請Facebook裡面的所有優秀工程師們,一起用「超級瑪利歐製作大師」來比賽, QK小虎 9 年前