遊戲 Android gaming autodesk iOS unity APP軟體 unreal 手機與平板的性能提昇與外接能力強化,能否再次驅動遊戲革命? 從去年開始,平板與手機興起一股可與外接控制器連接的風潮,今年除蘋果宣佈將授權第三方廠推出外接搖桿外, Google 也傳出將主導 Android 遊戲平台。對遊戲市場而言,手機與平板除了輕度遊戲之外,是否會再度引起產業革命?不可否認的,手持遊戲的市場正漸漸擴大,雖然競爭者眾、實際獲利者少,但手持遊戲的市場魅力確實不容小覷。跳轉繼續隨著手機、平板銷售量不斷擴張,硬體亦越來越強大,近期也看到越來越多廠商推出高品質的手持遊戲。例如 iOS 上的 Infinity Blade 系列、跨平台的 ShadowGun 、 Gun Brothers 2 、 Real Racing 3 等作品,都顯現出不亞於遊 Chevelle.fu 11 年前
產業消息 capcom 卡普空 unity 鬼武者 台灣卡普空首款網頁遊戲第二季開始營運,為卡牌策略遊戲鬼武者魂 去年底採訪台灣卡普空總經理越知雄一先生時,他就已經提示今年台灣卡普空會引進一款網頁遊戲進行營運,今天正式公佈,就是先前公佈的卡牌策略遊戲"鬼武者魂",這款以卡普空經典遊戲鬼武者的世界觀作為基礎的卡牌策略遊戲,分為幻魔、鬼與人三大陣營,除了有著日本戰國時代的各個知名武將、原創武將外,卡普空其它遊戲角色包括大神傳、魔域幽靈、戰國 Basara 的角色也會登場。 鬼武者魂找來多位知名繪師負責卡牌的人物設計,包括諏訪寬幸、寺田克也、以及台灣知名繪師、負責輕小說化物語等插畫的 VOFAN ,此外語音部份也由包括花澤香菜、杉田智和、沢城美雪(みゆき)等三十名以上知名聲優群負責配音。 遊 Chevelle.fu 12 年前
開箱評測 遊戲 Android ARM gpu iOS mali unity open gl 應用處理器 鉅變的遊戲世代(四): ARM Mali 專家解釋手持 GPU 該如何從效能與功耗取得平衡? 除了運算效能的提昇外,手持電子設備執行遊戲的畫面越來越絢麗,除了先前 Autodesk 的各類遊戲中介軟體提供的視覺魔法之外,手持設備的 GPU 效能提昇也是事實,但對於手持設備的 GPU 而言,相較一般桌上型電腦的 GPU 是有相當多的限制的,畢竟光電力就是很大的問題,然而手持設備的 GPU 確實也在有限的資源內不斷的提昇。 手持設備的 GPU 的架構與傳統桌上型 GPU 有哪些差異,而手持 GPU 的設計有哪些趨勢,筆者採訪了應用處理器核心架構授權龍頭安謀科技 ARM 負責 Mali GPU 的事業開發經理蔡武男先生,請他以手持 GPU 專家的身份現身說法。 相較傳統桌上型電腦用的 GPU Chevelle.fu 12 年前
遊戲 台灣 Android iOS unity 跨平台 科技生活 在地化 讓遊戲開發者專注於內容創新, Unity 大中華區總經理談在地化策略 Unity 4.0 在台發表會當中,除了 Unity 大中華區總經理符國新,以及在台的負責教育系統的合作夥伴愛迪斯通科技以及商用導入夥伴奇銳科技外,雷爵網絡科技董事長兼遊戲產業振興會長張厥猷還有雷亞科技執行長應鎮洋也一同共相盛舉,而他們也發表相當多導入 Unity 的經驗。而符國新也特別針對 Unity 在台灣的布局以及計畫做了一番介紹,並且再度強調 Unity 對於在地化不遺餘力。 跳轉繼續 台灣對於 Unity 的推廣以及導入相當積極,由於 Unity 開發工具可針對使用者上線進行數據蒐集,台灣的開發者佔全球第八位,但也許會很令一般人意外的是,三重五股區的使用最為普及,其次是內湖,排第三的 Chevelle.fu 12 年前
遊戲 Xbox 360 Android pc Wii playstation 遊戲機 線上遊戲 web game apps iOS unity ps vita WIndows Phone 8 科技生活 加速實現你的遊戲夢,跨平台遊戲引擎 Unity 4.0 正式登台 這幾年, Web Game 以及手持設備的 apps 遊戲盛行,各式小型遊戲工作室不斷興起,比的不只是遊戲創意,還要比誰能把這些創意快速化為現實。而對遊戲來說,除了美術、劇情設定之外,最重要的還有遊戲引擎, 2004 年創立的 Unity 是由三位分別來自冰島、芬蘭以及德國的工程師所創立,其容易開發、跨平台特性、高度系統最佳化以及授權機制完整等特性,廣受許多遊戲開發商的青睞。 諸如 Angry Birds 的 Rovio , Dead Trigger 的 Mad Finger ,台灣 Cytus 的雷亞科技、鈊像電子、雷爵科技、中華網龍等等,皆是採用 Unity 引擎,而台灣大專院校與視覺傳達 Chevelle.fu 12 年前
遊戲 gaming windows 8 unity Windows RT Windows 8 、 RT 以及 WP 8 將原生支援 Unity 遊戲引擎!? 在智慧手機甚至數款家用主機廣被採用並且營造相當絢麗畫面的遊戲引擎 Unity ,也將成為 Windows 8 以及 Windows RT (包括同架構的 Windows Phone 8)的原生支援?根據 ABC 記者 Jeff Webber 在他的推特上面興奮的發布這個消息, Unity 也正式發表新聞稿證實這個傳聞的真實性,不過關於細節方面,微軟還未多做說明,但推測應該是在 Metro UI 的 app 的遊戲開發工具當中原生對 Unity 引擎的支援吧。如果不清楚 Unity 出現在哪些遊戲過,包括開版圖在 iOS 由 Chair的 Infinity Balde ,跨 Android 以及 Chevelle.fu 12 年前
科科來文 Linux ubuntu unity Ubuntu 12.04LTS Ubuntu 12.04長期支援版本釋出!想跟著條理分明的穿山甲(Precise Pangolin)一起上山下海嗎? ▲一隻穿山甲寶寶(圖片來源:Flickr,感謝ubuntunewsru) 經過漫長的 Beta 版本測試之後, Canoncial 終于于今日釋出 Ubuntu 的下一個長期支援(Long Term Support)版本,也就是開發代號為「Precise Pangolin」的 Ubuntu 12.04LTS(代號:穿山甲) 。 特色如下: 新版本的預設 Unity 桌面環境推出了能夠加速軟體操作的 H.U.D.(Head UP Display),使用者可以透過鍵盤輸入的方式快速找到使用中的軟體或是作頁系統中的某一項功能(例如「設定」、「儲存」、「關機」等)而不用在功能表中翻找它們。 系統設定中 V字龍 13 年前