遊戲天堂 NVIDIA GTC nvidia unity 光線追蹤 nvidia rtx rtx 20 DLSS RTX 30 繼 Unreal Engine 後,知名商業遊戲引擎 Unity 也宣布年底前支援 DLSS 功能 知名商業遊戲引擎 Unity 在 NVIDIA 的 GTC 21 宣布於今年底前使 Unity 可支援 NVIDIA 的 DLSS 技術,預計在 Unity 2021.2 原生方式支援高解析度渲染管道/ HDRP ,使開發者不須繁瑣的過程,只要點擊幾次滑鼠,即可將遊戲導入 NVIDIA DLSS 技術;這也是繼 Epic 宣布將 DLSS 透過外掛方式加入 DLSS 後,又一遊戲業界主流商業遊戲引擎宣布支援 DLSS 。 ▲ DLSS 技術能降低系統運算負擔進一步提升 fps ,或是在開啟光線追蹤後維持同樣的 fps NVIDIA 的全新 AI 取樣技術 DLSS 是因應 NVIDIA 自 T Chevelle.fu 4 年前
遊戲天堂 樂高 unity Microgame 樂高與 Unity 合作推出 Microgame 免費關卡小遊戲製作應用服務 使用者可以透過Unity官網下載安裝內容,或是直接透過Unity 2019.4 LTS以後版本開啟Microgame項目,接著就能透過滑鼠選取、點按等操作設置個人樂高世界。 融合STEAM教育應用 樂高除了持續推出眾多以磚塊堆砌產品,或是與品牌合作之餘,其實也持續構思不同玩法,並且將數位教育理念應用其中。此次與Unity合作打造的Microgame內容,則是透過數位化方式讓使用者能透過簡單選取、點按建立挑戰關卡遊戲。 由於配合對應不同操作規則的磚塊,讓角色人偶可配合磚塊規則進行闖關,因此在操作過程也會訓練使用者的思考邏輯與空間識別能力,對於學齡兒童而言,將能把學習、訓練與遊戲結合在一起,藉此讓 Mash Yang 4 年前
產業消息 unity unreal Unity 準備掛牌上市 計畫銷售 2500 萬股 市值將達到 110 億美元 不少開發者考量未來可能會因為EPIC與蘋果的爭議裁決結果產生影響,因此準備從Unreal轉向使用Unity設計app,因此也將讓Unity增加獲利機會。 更多軟體公司選在美國總統大選前掛牌上市 日前確定將在美國掛牌上市的Unity,在稍早遞交文件中顯示,預計以每股34美元至42美元價格銷售旗下股票,並且計畫銷售2500萬股,若以投資上限計算的話,預期將使Unity上市後的市場估值可達110億美元。 依照Unity說明,今年上半年的營收表現預期將可成長達40%,而2019財年全年營收達5億美元,營收年成長幅度達30%。另外,截至今年6月底的數據顯示,全球總計超過150萬名主動用戶使用Unity技 Mash Yang 4 年前
遊戲天堂 unity Unity向美國證券交易委員會遞交招股說明書,將正式掛牌上市 先前透露將進行首次公開募股上市 (IPO)的Unity,在美國當地時間8月24日正式向美國證券交易委員會遞交招股說明書,預計由高盛銀行與瑞士信貸協助處理上市事宜,預計對外募集1億美元資金。 依照Unity公布資訊,截至今年6月底的數據顯示,全球總計超過150萬名主動用戶使用Unity技術打造應用內容,而目前市場前1000個熱門手機遊戲有一半以上採用Unity打造。 就近期對外公布財報內容顯示,Unity在2019財年全年營收達5億美元,營收年成長幅度達30%,其中包含將原本商業模式從單次買斷調整為訂閱模式,同時在遊戲引擎技術之外,更提供整合式廣告機制,藉此讓開發者能在遊戲內購物與直接銷售增加額 Mash Yang 4 年前
蘋果新聞 Mac ARM unity 蘋果 Apple Silicon Unity 將針對 Arm 架構的 Apple Silicon 處理器推出遊戲引擎設計方案 先前Unity就已經針對Arm架構運算環境提供不少應用資源,因此針對同為Arm架構設計的Apple Silicon處理器打造合適應用內容,理論上不會有太大難處,但或許還是會面臨部分處理器指令集相容情況,但相比架構差異顯著情況,應該都還算容易解決。 讓Mac圖像運算有更好表現、串接蘋果Metal API資源 蘋果於WWDC 2020確認,最快今年底開始推行採Arm架構設計Apple Silicon處理器的新款Mac機種,同時也透露將以2年時間完成從現有Intel處理器設計過渡至Arm架構設計後,Unity很快地也確認將針對Apple Silicon處理器運算環境提供合適的遊戲引擎設計方案。 依照 Mash Yang 4 年前
遊戲天堂 unity epic games unreal engine 遊戲引擎技術開發公司 Unity 可能在年底前募股上市 目前估值 63 億美金 Unity在2019財年全年營收達5億美元,營收年成長幅度達30%,其中包含將原本商業模式從單次買斷調整為訂閱模式,同時在遊戲引擎技術之外,更提供整合式廣告機制,藉此讓開發者能在遊戲內購物與直接銷售增加額外獲利,藉此吸引更多開發者採用Unity服務資源創作內容。 將擴大與EPIC Games旗下Unreal Engine競爭能力 消息指稱,以旗下同名遊戲引擎技術為名的Unity,預計會在今年準備進行首次公開募股上市 (IPO)。 不過,目前Unity並未針對相關傳聞作回應,但彭博新聞則透露Unity目前已經與高盛銀行著手合作,預計會在今年底之前進行公開募股。 就近期對外公布財報內容顯示,Uni Mash Yang 4 年前
遊戲天堂 Google unity Stadia 串流遊戲服務 Google與Unity合作 推動更多Unity遊戲加入Stadia串流遊戲服務 Google推出Stadia Makers計畫,Unity開發者可直接獲得Unity技術支援,同時也能設定遊戲內容Alpha、Beta等階段測試,或是購買授權及遊戲排定上線時間,而開發者同時也能依照團隊規模額外取得Unity提供最多5個遊戲內物理開發套件,同時也能折抵部分在Stadia發行遊戲費用。 為了順利吸引更多遊戲內容進駐旗下Stadia雲端串流遊戲平台,Google稍早宣布與Unity攜手合作,預計透過Stadia Makers計畫增加Stadia服務收錄遊戲數量。 先前Google已經承諾將在今年讓Stadia服務收錄遊戲數量增加至少120款,但除了初期加入合作的Ubisoft在內遊 Mash Yang 5 年前
科技應用 unity 即時運算 Unity釋出逼真即時運算影片:《異端》 展示旗下擬真的即時渲染運算效果 《異端》完整影片內容是藉由Unity 2019.3版本引擎技術即時渲染而成,其中分別呈現動態模糊、自然光暈、景深,以及膠卷顆粒拍攝效果,另外也提供色彩分離,以及光影投射效果等,可看到自然煙霧、光影折射、暈眩視覺,以及自然肌膚紋理、衣服皺折,甚至包含影片中自然呈現物理互動效果,都相當逼真。 去年在GTC 2019期間宣布確定加入支援NVIDIA RTX即時光影追跡技術,使更多內容創作可藉由NVIDIA支援RTX即時光影追跡技術的顯示卡,搭配Unity開發工具呈現更貼近真實場景,同時也能降低開發者在遊戲等內容花費在細節調整時間。而去年在GDC 2019期間進行技術預覽的即時渲染影片內容《異 Mash Yang 5 年前
科技應用 unity unreal Tesla Musk Tesla「電動」車?馬斯克說要移植多款Unity、Unreal Engin遊戲到Tesla車上 Tesla要真的成為「電動」車嗎?Musk透露要移植Unity、Unreal引擎遊戲到車上,而且還能用方向盤跟踏板控制。 Tesla執行長Elon Musk稍早在與網友於Twitter互動中透露,計畫將諸多以Unity及Unreal Engine遊戲引擎打造的遊戲內容「移植」到Tesla車款,並且加入觸控操作、遊戲手把連動,甚至可藉由車輛方向盤與腳踏板控制。 事實上,這並非Tesla首次將遊戲移植到旗下電動車款,在去年釋出的9.0版本韌體更新,便加入類似Atari Super Breakout彈珠台等遊戲彩蛋內容,因此藉由Tesla車內搭載大尺寸處控螢幕與無線連接功能,讓使用者可在車內遊玩遊戲 Mash Yang 5 年前
科技應用 nvidia unity RTX Unity遊戲引擎將支援NVIDIA RTX即時光影追跡技術 體驗超擬真世界 藉由與NVIDIA合作RTX即時光影追跡技術,Unity也預期將能吸引更多開發者加入使用,並且能廣泛應用在諸多影像內容創作,並且藉由結合硬體運算資源方式提高虛擬視覺擬真效果。 在此次GTC 2019主題演講中,NVIDIA宣布與Unity攜手合作,將在Unity加入整合NVIDIA RTX即時光影追跡技術,讓藉由Unity引擎打造的遊戲內容、影像內容都能透過NVIDIA RTX即時光影追跡技術呈現更貼近真實的場景表現。 除了先前已經確定加入支援的EPIC Games旗下Unreal Engine引擎、EA旗下DICE遊戲工作室所打造Frostbite Engine (寒冰引擎),以及微軟的Di Mash Yang 6 年前