遊戲天堂 xbox HyperX 電競耳機 PS5 PlayStation 5 HyperX 一舉推出達 8 款分別支援 PS5 與 Xbox 的相容認證遊戲耳機 許多玩家為了避免干擾他人享受遊戲的效果,或是需要使用麥克風功能通話,皆會選擇使用耳機遊玩遊戲,而 HP 旗下電競周邊品牌 HyperX 宣布一口氣推出 8 款取得遊戲機相容認證的官方授權電競耳機,包括 3 款 Xbox 授權耳機與 5 款 PlayStation 5 授權耳機,自千元初至近四千元提供多元的選擇,提供對遊戲的最佳化體驗。 ▲ CloudX Flight 可提供達 40 小時的電力 ▲經典款 Cloud Stinger 採用有線設計 此次推出的 8 款產品當中, Cloud Flight 無線電競耳機與 CloudX Flight 無線電競耳機為分別針對 Xbox 平台與 PS 平 Chevelle.fu 2 年前
遊戲天堂 AMD nvidia xbox nintendo switch AMD、NVIDIA 正著手準備下一代遊戲主機客製化處理器 但短時間應該還不會出現新機 從NVIDIA近期對外招募工程人員,預期打造下一款遊戲主機使用處理器之餘,先前更有傳聞指出NVIDIA針對下一款Nintendo Switch製作的處理器,內部代號為Drake,實際型號則是T239,本身也是基於Tegra處理器為設計。 在近期消息中,包含AMD與NVIDIA均著手準備下一款遊戲主機使用的客製化處理器,意味微軟Xbox、Sony PlayStation,以及任天堂的新款遊戲主機都準備問世。 不過,才進入市場還沒有太久時間的Xbox Series X|S與PlayStation 5,短期內應該還不會直接進入下一代機種,或是出現大規模變動設計,頂多就是換上更輕薄外觀設計,同時採用更 Mash Yang 3 年前
遊戲天堂 SONY playstation xbox 終於想到了?Sony 內部開始組建遊戲保存團隊 經典遊戲可在 PSN 新服務上妥善應用 在Xbox方面,由於很早之前就已經著手讓Xbox One系列透過模擬方式,支援向下相容遊玩舊平台上的經典遊戲作品,甚至也將此功能延續至Xbox Series X|S,因此內部在經典遊戲保存與維護工作相對完善,不像Sony過去秉持想法認為玩家不會再對舊平台遊戲感興趣,因此難免讓人留下忽略懷念經典遊戲的老玩家的印象。 在Sony近期宣布推出新版PlayStation Plus訂閱服務後,內部似乎已經組建遊戲保存團隊,顯示將更有系統地保存自有遊戲內容,以利新版服務之後運用。 在先前說明中,Sony將在PlayStation Plus Premium以串流,或是下載形式遊玩初代PlayStation、 Mash Yang 3 年前
產業消息 windows 微軟 xbox Azure 微軟 Azure 等雲端業務依然是微軟營收主力 雲端串流遊戲服務訂閱人數超過 1000 萬人 Windows 作業系統授權獲利也有增加 包含Windows、Surface、Xbox在內的個人運算部門營收則達145.2億美元,相較去年同期增加11%,其中透過Windows作業系統授權獲利增加11%,同時微軟更說明目前串流遊戲服務Xbox Cloud Gaming訂閱使用人數已經超過1000萬人,而Xbox Game Pass訂閱服務人數也增加至2500萬人,同時從Xbox硬體銷售營收也有14%成長。 微軟稍早公布2022財年第三季財報內容,其中營收達493.6億美元,相比去年同期增加18%,其中包含Azure在內的智慧雲端業務部門營收達190.5億美元,相較同期成長26%,同時Azure等雲端業務營收更增加46%。 而包含Off Mash Yang 3 年前
遊戲天堂 xbox 微軟可能推出有廣告的免費 Xbox 遊戲 吸引更多玩家與開發者進駐 Xbox 平台 透過這樣的方式,或許微軟將能複製安插廣告的免費手機遊戲運作經驗,透過免費遊玩形式吸引玩家遊玩,並且藉由廣告露出平衡支出成本,進而產生收益,形成微軟、開發者、玩家三方均有利局面,同時也能吸引更多開發者、創作者加入Xbox平台提供遊戲內容。 Insider網站報導指稱,微軟目前計畫推出以廣告支撐免費遊玩的Xbox平台遊戲內容,藉此吸引更多廣告業者在合適遊戲內容投放廣告。 相關消息表示,此項計畫可能最快會在今年第三季推出,但微軟內部仍在構思相關執行方式,其中包含如何提供合適的廣告內容投放「版位」,例如可能比照手機app透過插入式廣告,或是以彈出式廣告內容呈現,甚至可能直接將廣告整合在遊戲角色外觀等。 Mash Yang 3 年前
遊戲天堂 playstation xbox PS5 Xbox Series X 微軟可能推出體積更小、更省電的新款 Xbox Series X 對應雲端串流遊戲使用需求 除了微軟,市場也傳出Sony有意推出體積更小的PlayStation 5,如同過去在PlayStation 3與PlayStation 4時期分別在後續推出體積更小、更省電的輕薄機種。 Thurrott網站作者Brad Sams透露,微軟計畫打造體積更小、更加節電的新款處理器,藉此應用在新款Xbox Series X。 不過,微軟方面並未回應此類說法,但從過往Xbox遊戲主機發展歷程來看,微軟就曾在Xbox 360、Xbox One機種更新過程採用製程技術精進的處理器設計,藉此讓後續更新主機變得更小,同時也更為省電,因此在配合AMD處理器製程技術持續下探,後續更新的Xbox Series X預 Mash Yang 3 年前
應用教學 微軟 xbox xgp Game Pass XGPU 降價後的XGP怎麼買比較划算?便宜合法長期訂閱Xbox Game Pass教學 平均每個月僅107元 隨著原價PS5購買難度提升,加上微軟推出的Xbox Game Pass(簡稱XGP)遊戲包山包海,不僅Xbox系列主機能玩,PC也有為數不少的遊戲可玩,最重要的是還能使用官方推薦的「低價長期」訂閱方式便宜入手,最近不少玩家改投微軟陣營。而這個便宜長期訂閱的方式有多便宜呢?答案是每個月平均只要107元就能使用最高級的Xbox Game Pass Ultimate服務,但是可別傻傻地直接訂閱,透過特定的方式訂閱才有這價格。 從金會員升級到XGPU是最便宜的方法 雖然微軟前陣子大幅降低旗下Xbox相關訂閱服務的價格,不過這次教學的便宜訂購方法仍然可以使用。如果你直接訂閱XGPU服務,那麼每個月要價2 Tandee 3 年前
遊戲天堂 微軟 xbox Google Stadia Kim Swift 微軟將推動以雲端原生遊戲內容 由雲端運算推動更高遊戲效能表現 微軟此新建立團隊將與全球遊戲開發者合作,並且以雲原生遊戲開發為宗旨,與目前透過串流技術遊玩的使用模式不同,此類遊戲將從一開始就是針對串流遊玩使用模式打造,亦即諸多運算都會透過雲端即時運算,藉此發揮更大算力表現,其中也能發揮更大雲端協同運算的人工智慧執行效果,藉此對應更自然的畫面表現,以及深度學習應用等。 微軟在此次GDC 2022期間公布諸多與旗下Azure雲端服務相關遊戲開發應用模式,而稍早更透露將建立新團隊,藉此推動雲端原生遊戲內容,並且整合在Xbox遊戲生態。 而此團隊將由Kim Swift帶領,其過去曾在Valve帶領製作《傳送門》 (Portal)、《惡靈勢力》 (Left 4 De Mash Yang 3 年前
遊戲天堂 微軟 xbox Game Pass 獨立開發商 微軟 ID@XBOX 計畫已向獨立開發商支付超過 25 億美元 未來持續吸引更多獨立開發者加入 微軟也透露目前列為重點發展的Game Pass系列服務 (包含Xbox Game Pass與PC Game Pass),已經向開發商、發行商支付數億美元金額,並且持續透過此系列服務吸引玩家挖掘更多值得由玩遊戲,其中也包含眾多透過 ID@XBOX 計畫發行的獨立遊戲作品。 依照微軟 ID@XBOX 項目資深總監Chris Charla說明,從2013年宣布啟用 ID@XBOX 獨立遊戲計畫之後,至今已經向獨立開發者支付超過25億美元金額,同時在過去3年內的獨立開發者版稅與總收入幾乎增加一倍以上。 Chris Charla表示,過去以來協助不少獨立開發者透過 ID@XBOX 獨立遊戲計畫發行內容, Mash Yang 3 年前
遊戲天堂 xbox Phil Spencer the Initiative Crystal Dynamics Xbox 負責人希望未來每季推出一款大型第一方遊戲作品 吸引更多玩家支持 在去年接連推出《微軟模擬飛行》、《腦航員2》、《世紀帝國4》、《極限競速:地平線5》與《最後一戰:無限》,微軟後續計畫推出的《神鬼寓言》新作,以及由旗下黑曜石娛樂打造的第一人稱角色扮演遊戲《宣誓》 (Avowed)、由the Initiative遊戲工作室與Crystal Dynamics合作打造的《完美黑暗》新作,顯然都無法順利在今年內推出,顯然將使玩家面臨長時間等待。 在《The XboxEra Podcast》節目受訪時,微軟Xbox負責人Phil Spencer透露希望能穩定維持每季推出一款大型第一方遊戲作品,藉此增加玩家支持Xbox平台誘因。 近年在遊戲平台業務發展中,微軟除了持續強 Mash Yang 3 年前