遊戲天堂 微軟 xbox 搖桿 Xbox Game Pass Xbox Series X 微軟推出 Xbox Elite 無線控制器 Series 2 輕裝版,功能不變價格更便宜但客製化配件變拆賣 微軟的 Xbox Elite 無線控制器 Series 2 是許多 Xbox 與 PC 玩家心中的頂級遊戲控制器,微軟今日宣布Xbox Elite 無線控制器 Series 2 輕裝版,除了配色由全黑改為黑白相間外,拿掉完整版當中的收納盒、搖桿、方向鍵等配件,但仍保有與完整版相同的可調張力搖桿、環繞橡膠握把、高感度板機與 40 小時電力等特色。 ▲ Xbox Elite 無線控制器 Series 2 配件包內容一覽 Xbox Elite 無線控制器 Series 2 輕裝版建議售價為 4,299 元,出貨加贈 PC Game Pass 三個月, Xbox Elite 無線控制器 Series Chevelle.fu 2 年前
遊戲天堂 xbox Xbox Game Pass 女神異聞錄 百英雄傳 二之國 蒼天隕落 微軟擴大佈局亞洲遊戲市場 更多日本、亞洲作品進駐 Xbox Game Pass 微軟也說明將持續擴充Xbox Game Pass服務內容,包含來自日本及亞洲創作者的遊戲作品,例如《臥龍:蒼天隕落》、《百英雄傳》、《女神異聞錄》系列遊戲都可透過Xbox Game Pass供人遊玩。 稍早於東京電玩展進行的Xbox直播發表會上,微軟宣佈超過20款遊戲將進駐Xbox遊戲平台,同時也確認《二之國:白色聖灰的女王》等日系遊戲作品,以及過去在PlayStation 5平台獨佔的《死亡循環》將進駐Xbox Game Pass。 Xbox負責人Phil Spencer說明,Xbox業務過去一年在亞洲市場取得明顯成長,同時也在日本與亞洲市場吸引多玩家加入Xbox平台。 微軟表示,《死亡循環 Mash Yang 2 年前
新奇搞笑 xbox PS4 帝國風暴兵 帝國風暴兵遊戲配件專用櫃 耳機可以戴在白兵頭上 遊戲玩家們想要提升生活品質,配件收納不可少。這款遊戲專用儲物櫃最多可以收納10個PS4、PS5和Xbox遊戲片,左右可以掛4個手把,最上方的白兵頭上再卡一個耳機。 底部抽屜可以放電線、adapter等雜物,售價29.99英磅。這裡有賣。 Twelve 2 年前
遊戲天堂 Android windows 2.4ghz 藍牙 xbox 8位堂推出藍牙、2.4GHz 無線連接版本及有線版三款獵戶座系列控制手把 外型類似 Xbox 手把設計 8位堂推獵戶座系列藍牙、2.4GHz無線版本與有線版三款控制手把,都採用類似Xbox控制手把的外型,但在底部額外增加兩組按鍵,都支援儲存三組按鍵設定資料,方便使用者針對不同遊戲切換,同時也能透過對應Windows、Android或iOS的專用app進行設定。 8位堂 (8BitDo)稍早宣佈推出旗下高階定位的獵戶座系列控制手把,分別區分藍牙、2.4GHz無線連接版本,以及額外推出的有線連接版本,預計在10月28日正式銷售,目前已經開放預購。 其中,藍牙版與2.4GHz無線連接版本均搭載可重複充電的鋰離電子電池,並且隨附一組專用充電座,而有線版本則僅透過USB連接線與裝置連接使用。 至於三款控制 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 微軟 xbox 連網電視 微軟認為連網電視才是推動雲端串流遊戲普及的關鍵 手機、平板等行動裝置只是輔助 在稍早接受德國Games Industry網站訪談時,微軟Xbox首席產品經理Harrison Hoffman表示,雖然市場認為行動裝置扮演推動雲端串流遊戲服務普及化的推手,但實際上支援連網服務的電視才是雲端串流遊戲服務普及化關鍵所在。 Harrison Hoffman認為,連網電視在不少特性上都能成為讓雲端串流遊戲服務的原因,其中包含足夠大的電視螢幕,以及相對簡單的操作體驗,讓使用者僅需透過幾個步驟即可登入雲端串流遊戲服務,並且透過藍牙控制器進行遊玩。 以目前包含微軟在Xbox Game Pass Ultimate訂閱服務所提供的Xbox Cloud Gaming項目,使用者僅需開啟電視上的 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 xbox PS5 Xbox 負責人希望未來幾年市場降低獨佔遊戲的比重 多平台發行才是產業正常發展 Phil Spencer認為平台確實可藉由獨佔遊戲內容吸引更多玩家支持,但是獨佔內容變得太多時候,反而對整個遊戲市場發展不利,原因在於玩家市場可能會集中在特定平台,在沒有良性競爭情況下,將難以讓遊戲內容品質持續提升。 接受彭博新聞訪談時,Xbox負責人Phil Spencer表示希望未來幾年內讓遊戲市場的內容獨佔比重降低,藉此讓玩家能更容易遊玩多數遊戲作品,不必受限特定遊戲平台。 Phil Spencer的說法,顯然與微軟日前強調收購動視暴雪時,強調不會讓動視暴雪旗下遊戲作品變成Xbox平台獨佔內容,更說明只有藉由多平台發行才能讓遊戲市場正常運作的說法呼應。 而在先前做法中,微軟已經讓多數遊戲 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 xbox 快閃店 Game Pass 微軟 Xbox 開學季優惠與 Design Lab 快閃店同步開跑,邀玩家享點數卡優惠與打造個性化無線控制器 隨著微軟 Xbox 多款遊戲陸續發表並在 Game Pass 上架, Xbox Game Pass 會員人數增長近 5 成,趁著開學季微軟也同步季出優惠活動以及針對甫於台灣推出的 Xbox Design Lab 個性化配件服務打造快閃店。 Xbox Design Lab 快閃店將在 8 月 26 日至 8 月 28 日於光華數位新天地後門南區廣場舉辦,除了邀請玩家親身體驗打造個人化 Xbox 無線控制器的流程,還有豐富的 Game Pass 遊戲挑戰,如「極限競速:地平線 5 」指定賽道挑戰、 PC 版「太鼓達人 鼓咚大師! 」指定樂曲挑戰,參加活動就有機會獲得 Xbox Game Pass Chevelle.fu 2 年前
遊戲天堂 xbox PS5 動視暴雪 微軟雖收購動視暴雪 但表示遊戲由 Xbox 平台獨佔無法獲利 將採多平台發行 微軟說明,僅仰賴動視暴雪品牌吸引玩家加入Xbox平台,將無法獲得足夠獲利來平衡相關支出成本,因此依然需要透過多平台發行策略增加更多遊戲營收機會,這也意味動視暴雪遊戲依然需要透過多平台管道發行,才能產生足夠獲利。 為了說服諸多監管機構相信收購動視暴雪不會造成市場壟斷,微軟近期除了在說詞上「貶低」動視暴雪的市場價值,更強調一旦動視暴雪遊戲成為Xbox平台獨佔,將無法帶來獲利。 同時,微軟更說明目前僅Sony對於此比交易感到擔憂,但強調微軟在遊戲市場發展策略與Sony明顯不同,不像PlayStation平台以獨佔遊戲內容為核心,Xbox平台會以滿足更多玩家遊玩需求為目標。 在此之前,微軟已經強調收購 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 微軟 xbox 決勝時刻 收購 動視暴雪 索尼 Sony擔憂動視暴雪收購案將導致COD成為Xbox獨佔 進而影響玩家主機購買時的選擇 微軟於今年稍早為遊戲產業投下了一顆震撼彈,宣布他們將會以 700 億美元的天價收購動視暴雪。以目前來說,這場交易案尚未正式完成,而一切仍然充滿著變數。然而,身為微軟在遊戲主機市場最大競爭對手之一的索尼也在這時分享了他們對於這場交易案的看法,以及可能對於整個業界造成的影響,像是有不少 PlayStation 旗下開發商都認為這場交易案可能會直接影響消費者在遊戲主機購買上的選擇。 這些來自索尼內部對於這場收購案的擔憂是基於一份遞交給公司旗下員工們的問卷調查,在此同時,這份問卷也交給了 Apple、Ubisoft 以及 Google 等其他大型遊戲或科技公司。 根據 ResetEra 論壇的整理,這 凱拉特 2 年前
遊戲天堂 xbox Xbox Series S 微軟解鎖 Xbox Series S 更多記憶體 遊戲運作更加流暢 過去微軟也曾針對Xbox One系列機種提供關閉Kinect動態攝影機使用資源,藉此騰出更多記憶體空間,讓遊戲能以更流暢形式運作。而此次套用在Xbox Series S,自然可讓更多遊戲也能在Xbox Series S流暢運作,藉此吸引更多遊戲玩家遊玩。 微軟宣布在近期釋出的6月份遊戲開發工具中,加入可將Xbox Series S記憶體額外釋出數百MB空間的設定,使Xbox Series S遊戲執行效能可以額外獲得提升。 依照微軟原本設計,Xbox Series S雖然與Xbox Series X採用相同CPU設計,但是在記憶體容量則差了6GB空間,僅有10GB容量,同時扣除必要系統佔據容量, Mash Yang 2 年前