遊戲天堂 xbox PS5 動視暴雪 微軟雖收購動視暴雪 但表示遊戲由 Xbox 平台獨佔無法獲利 將採多平台發行 微軟說明,僅仰賴動視暴雪品牌吸引玩家加入Xbox平台,將無法獲得足夠獲利來平衡相關支出成本,因此依然需要透過多平台發行策略增加更多遊戲營收機會,這也意味動視暴雪遊戲依然需要透過多平台管道發行,才能產生足夠獲利。 為了說服諸多監管機構相信收購動視暴雪不會造成市場壟斷,微軟近期除了在說詞上「貶低」動視暴雪的市場價值,更強調一旦動視暴雪遊戲成為Xbox平台獨佔,將無法帶來獲利。 同時,微軟更說明目前僅Sony對於此比交易感到擔憂,但強調微軟在遊戲市場發展策略與Sony明顯不同,不像PlayStation平台以獨佔遊戲內容為核心,Xbox平台會以滿足更多玩家遊玩需求為目標。 在此之前,微軟已經強調收購 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 微軟 xbox 決勝時刻 收購 動視暴雪 索尼 Sony擔憂動視暴雪收購案將導致COD成為Xbox獨佔 進而影響玩家主機購買時的選擇 微軟於今年稍早為遊戲產業投下了一顆震撼彈,宣布他們將會以 700 億美元的天價收購動視暴雪。以目前來說,這場交易案尚未正式完成,而一切仍然充滿著變數。然而,身為微軟在遊戲主機市場最大競爭對手之一的索尼也在這時分享了他們對於這場交易案的看法,以及可能對於整個業界造成的影響,像是有不少 PlayStation 旗下開發商都認為這場交易案可能會直接影響消費者在遊戲主機購買上的選擇。 這些來自索尼內部對於這場收購案的擔憂是基於一份遞交給公司旗下員工們的問卷調查,在此同時,這份問卷也交給了 Apple、Ubisoft 以及 Google 等其他大型遊戲或科技公司。 根據 ResetEra 論壇的整理,這 凱拉特 2 年前
遊戲天堂 xbox Xbox Series S 微軟解鎖 Xbox Series S 更多記憶體 遊戲運作更加流暢 過去微軟也曾針對Xbox One系列機種提供關閉Kinect動態攝影機使用資源,藉此騰出更多記憶體空間,讓遊戲能以更流暢形式運作。而此次套用在Xbox Series S,自然可讓更多遊戲也能在Xbox Series S流暢運作,藉此吸引更多遊戲玩家遊玩。 微軟宣布在近期釋出的6月份遊戲開發工具中,加入可將Xbox Series S記憶體額外釋出數百MB空間的設定,使Xbox Series S遊戲執行效能可以額外獲得提升。 依照微軟原本設計,Xbox Series S雖然與Xbox Series X採用相同CPU設計,但是在記憶體容量則差了6GB空間,僅有10GB容量,同時扣除必要系統佔據容量, Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 xbox Singing Controller Bad Decisions 手把大廠微軟推出內建喇叭的「Singing Controller」Xbox 無線控制器 慶祝《Bad Decisions》單曲發行 但只送不賣 「Singing Controller」無線控制器並未計畫作為正式商品銷售,而是作為透過Xbox官方Twitter帳號舉辦活動的抽選贈品,其中更包含可在《極限競速:地平線5》中使用的新車「1971 Meyers Manx」。 微軟宣布與新視鏡唱片 (Interscope Records)合作,同時慶祝由詞曲作家benny blanco、說唱歌手史努比狗狗 (Snoop Dogg),以及BTS成員Jung Kook、Jin、Jimin、V合作單曲《Bad Decisions》發行,打造一款內建揚聲器的Xbox無線控制器「Singing Controller」。 「Singing Controll Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 微軟 xbox 微軟推出 Xbox 主題設計露營配件系列 包含吊床、露營椅、水壺、衣物等 微軟Xbox主題露營配件系列相比多數露營品牌配件價位相對便宜,但重量、材質設計自然會有差異,如果只適用於一般休閒取向的露營活動,基本上還算堪用。 或許適逢適合露營活動的季節,微軟在Xbox Gear Shop上架一系列以Xbox為主題設計的露營配件,其中包含吊床、露營椅、水壺,以及身上可穿搭的帽子、T恤、短褲、頭巾、外套等。 在此之前,微軟已經透過Xbox Gear Shop一系列主題周邊,並且將Xbox主題融入設計,藉此作為另類品牌行銷。而此次推出的露營配件系列,同樣也在設計結合Xbox元素,甚至在T恤等設計加上控制手把上的「A」、「B」、「X」、「Y」按鍵符號,以及Xbox標誌,同時底色更 Mash Yang 2 年前
產業消息 pc windows 微軟 xbox 微軟財報顯示雲端業務仍為最大營收來源 Windows 授權、Xbox 遊戲業務則呈現下滑 在雲端業務方面,微軟表示相比去年同期營收成長22%,光是在Azure雲端平台業務營收成長就成長達40%,在Xbox遊戲業務方面,相比之前營收則是下滑11%,遊戲內容與服務營收則是下滑6%。 微軟稍早公布2022財年第四季財報結果,其中整體獲利達519億美元,相比去年同期成長12%,營收則達205億美元,相比去年增加8%,而淨利則達167億美元,相較去年同期增加2%,主要獲利依然源自雲端業務,而Windows作業系統授權與Xbox遊戲業務則呈現下滑。 微軟投資者關係總監Kendra Goodenough表示,受到PC市場成長趨緩,因此連帶影響Windows作業系統授權獲利,相較去年同期減少2%。 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 Xbox 360 xbox xbox one 微軟 Xbox Games with Gold 訂閱服務未來將只提供免費 Xbox One 遊戲與訂閱用戶專屬優惠 不再贈送 Xbox 360 遊戲 隨著微軟開始著重發展Xbox Game Pass訂閱服務,讓玩家隨時可以透過訂閱資格下載使用各類遊戲內容,其中也包含眾多Xbox 360、Xbox One遊戲作品,甚至後續微軟也宣布讓玩家可以直接遊玩基本免費的線上遊戲內容,顯然透過Xbox Games with Gold訂閱服務提供免費的Xbox 360遊戲,已經沒有太大實質誘因。 微軟稍早宣布,從今年10月開始,將不再於Xbox Games with Gold訂閱服務提供免費的Xbox 360遊戲。 依照微軟說明,原因在於目前每月提供的Xbox 360遊戲數量已經達目錄存放上限,但未來依然會繼續提供Xbox One遊戲,以及訂閱用戶專屬優惠 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 xbox 暴雪娛樂 Bethesda Joe Shely 暗黑破壞神 4 Diablo 4 暗黑破壞神4製作人證實戰役模式約35小時 等級上限可達100級 動視爆雪在本月稍早舉行的 Xbox&Bethesda 發表會上為旗下經典 RPG 系列睽違已久的全新續作《暗黑破壞神 4》,公開了充滿系列招牌黑暗風格的全新預告片,向玩家們展示了將於遊戲中登場的全新職業「死靈法師」和最新遊玩畫面等細節,同時宣布本作將會在 2023 年內登上 PC、PS5、PS4、Xbox Series 以及 Xbox One 平台。在活動結束後,遊戲總監 Joe Shely 接受了 GameSpot 網站的訪談,並給出了更多與《暗黑破壞神 4》有關的細節,包含了遊戲戰役模式的長度以及等級上限等。 根據 Joe Shely 的說法,《暗黑破壞神 4》戰役模式的主線內容約有 35 凱拉特 2 年前
產業消息 AMD xbox direct x Unreal Engine 4 Unreal Engine 5 FidelityFX Super Resolution FSR AMD 歡慶 FidelityFX Super Resolution 推出一年達 110 款遊戲支援, FSR 2.0 開源 API 已在 GPUOpen 平台上架 為了應對 NVIDIA 借助 GPU 架構內的 Teosor Core 的 DLSS AI 影像強化技術, AMD 推出不須 AI 加速架構也能提升遊戲幀率的 FidelityFX Super Resolution ( FSR )技術,且除了 AMD GPU 外,亦可套用在 NVIDIA 的 GPU 上,除了 PC 與採用 AMD 技術的 Xbox 遊戲機外,甚至連 Switch 掌機遊戲也因此受惠; FSR 在推出至今約一年的時間,已有超過 110 款遊戲採用,同時 AMD 也宣布新一代的 FSR 2.0 再度採用開源 API 模式,並在 GPUOpen 平台上架。 FSR 2.0 已透過開 Chevelle.fu 2 年前
新品資訊 pc xbox Steelseries 電競耳機 SteelSeries 推出旗艦電競耳機 Arctis Nova Pro ,強調與 Sonar Audio 結合提供最先進遊戲音質體驗 電競周邊老字號 SteelSeries 宣布推出 Arctis Nova Pro 旗艦電競耳機,強調以四年時間催生,並與 Sonar Audio 軟體緊密結合,著重音質、清晰與控制力打造最佳遊戲音效體驗,並針對 PC 與 Xbox 提供有線版本與無線版本供玩家選擇,其中 Arctis Nova Pro Wireless 無線版本更採用雙電池系統,可在第一顆電池耗盡時使用第二顆電池供電,使電力能持續不中斷,有線版則具備 GameDac 外接音效卡進一步提升音質。 此外 SteelSeries 的 Sonar Audio 並不限於搭配 SteelSeries 耳機產品,其它品牌耳機無論是採用有線或 Chevelle.fu 2 年前