遊戲天堂 星際大戰 刺客教條 UBISOFT 全境封鎖 Forward 亡命之徒 Ubisoft Forward 發表會將於 6/10 舉辦 預計公布多款新作 Ubisoft Forward 發表會預計公布旗下遊戲新作,包括《星際大戰:亡命之徒》、《刺客教條:代號RED》、《全境封鎖:復興》、《虹彩六號M》等。 Ubisoft宣布將於美國西岸時間6月10日舉辦Ubisoft Forward發表活動,預計公布旗下遊戲新作。 在先前公布財報時,Ubisoft曾透露將在今年5月舉辦Ubisoft Forward發表活動,但此次確定在6月10日舉辦,顯然是為了有更多時間準備新作消息公布內容。 而雖然Ubisoft並未透露即將揭曉新作,但有可能準備公布去年6月揭曉的《星際大戰:亡命之徒》具體細節,以及包含描述日本刺客的《刺客教條:代號RED》,另外也包含基本免 Mash Yang 1 年前
遊戲天堂 nvidia UBISOFT NPC Covert 語言模型驅動 NVIDIA 與 Ubisoft 合作 「NEO NPC」打造更具沉浸感的遊戲 NPC 專案採用 Covert 協定,遊戲開發者輸入參數後,即可透過大型語言模型驅動 NPC 角色產生擬真互動對話、表情動作等,賦予遊戲角色更多生命力。 NVIDIA在GDC 2024活動中宣布與Inworld AI合作Covert協定,讓開發者能透過參數輸入,即可透過自動生成式人工智慧讓遊戲NPC角色產生擬真互動。同時,NVIDIA也與Ubisoft巴黎工作室合作名為「NEO NPC」的專案,讓NPC角色能在遊戲中與玩家進行更具沉浸感的互動體驗。 Covert協定主要能讓開發者透過參數設定遊戲NPC角色性格、互動關係、所處場景、存在目的等,藉由大型自然語言模型驅動,以及語音識別、語音輸出,搭配臉部表 Mash Yang 1 年前
遊戲天堂 動畫 UBISOFT NPC NVIDIA ACE Inworld Ubisoft採用Inworld與NVIDIA ACE技術展示NEO NPC,探索遊戲中數位人更多元的可能性 遊戲中的NPC角色雖然越來越栩栩如生,但畢竟NPC僅能依據固定的腳本執行固定的行為與對話,故與真實人類的互動仍有相當大的差異;而Ubisoft旗下遊戲創作者團隊在2024年的GDC遊戲開發者大會展示一項探索NPC角色的NEO NPC創意實驗, Ubisoft的團隊與NVIDIA以及Inworld AI合作開發NEO NPC展演,活用Inworld的Character Engine、大型語言模型LLM,結合NVIDIA ACE套件的NVIDIA Audio2Face進行即時臉部動畫,使遊戲中的NPC跳脫死板的行為模式, Ubisoft團隊打造兩位Bloon與Iron兩位NEO NPC,並設定不同 Chevelle.fu 1 年前
遊戲天堂 UBISOFT 怒海戰記 航海遊戲 印度洋 怒海戰記20小時孤狼心得:貿易、海盜、收租、走私都能玩 氣氛滿點的大航海遊戲 Ubisoft日前推出了旗下的新系列怒海戰記(Skull and Bones),主打大航海時代的海上冒險故事。遊戲地理背景設定在印度洋上,西起非洲東岸,東至中南半島一帶,相較於刺客教條:黑旗,怒海戰記僅有海戰的部分,雖可操控角色登陸但並未有陸戰內容。不過目前遊戲中可玩跑船商貿、海上掠奪、資源採集與佔領殖民地收租,若是像我一樣喜歡大航海時代的背景,雖然目前仍未完美但仍有一定的可玩性。怒海戰記一樣收錄於Ubisoft+內,可以申請7天試玩覺得滿意再訂閱或入手都OK。 先冷後熱、自由度很高 不同於其他新手訓練很長的遊戲,怒海戰記遊戲開始沒多久就能取得自己的小船在這開放世界來場冒險,少了很多說教的橋段 Tandee 1 年前
遊戲天堂 星際大戰 red 刺客教條 UBISOFT Forward 亡命之徒 Ubisoft Forward 5 月發表會將公布《星際大戰:亡命之徒》等新作 Ubisoft宣布將於今年5月舉辦Ubisoft Forward發表活動,預計公布包括《星際大戰:亡命之徒》、《刺客教條:代號RED》等新作消息。 Ubisoft稍早公布上一季財報時,透露將於今年5月舉辦Ubisoft Forward發表活動,預計公布接下來即將推出遊戲新作。 其中將包含去年6月揭曉的《星際大戰:亡命之徒》具體細節,以及包含描述日本刺客的《刺客教條:代號RED》,另外也包含基本免費遊玩的手機遊戲《全境封鎖:復興》 (Tom Clancy』s The Division Resurgence)和《虹彩六號M》 (Rainbow Six Mobile)更新消息。 《星際大戰:亡命之徒 Mash Yang 1 年前
遊戲天堂 UBISOFT 數位化 訂閱平台 Ubisoft高層呼籲玩家習慣「沒有實際擁有遊戲」的感受 就如同音樂和電視影集一樣,遊戲產業在過去這幾年來也開始漸漸走向全數位化的環境,即使仍然有不少玩家擔心過度數位化終將會導致部分遊戲難以保存,而這是否意味著玩家們真正「擁有」一款遊戲也是眾說紛紜。但可惜的是,不少大型遊戲發行商似乎並不擔心這個問題,像是 Ubisoft 高層最近就公開表示希望玩家們能夠盡快習慣「沒有實際擁有一款遊戲」的感受。 在最近針對數位內容以及 Ubisoft+ 訂閱平台等議題接受了 Gamesindustry.biz 網站的訪談後,Ubisoft 訂閱服務總裁 Phillipe Tremblay 發布了一則公開聲明,他表示人們最終依然習慣了沒有擁有 CD 或 DVD 收藏的感 凱拉特 1 年前
遊戲天堂 playstation UBISOFT Premium Classics Ubisoft 更新 Ubisoft+ 訂閱服務 推出 Ubisoft+ Premium 先前微軟收購動視暴雪時,曾說明將把動視暴雪遊戲串流發行權交給Ubisoft,因此未來使用者將能透過Ubisoft+ Premium遊玩動視暴雪遊戲。 Ubisoft 宣布合併其訂閱服務,為用戶帶來更為便利的遊戲體驗,此舉預計將提升用戶忠誠度及增加收益。 Ubisoft宣布更新其Ubisoft+訂閱服務,將原本的Ubisoft+ Multi-Access與PC Access合併為Ubisoft+ Premium,而新版對應PC使用訂閱方案則更名為Ubisoft+ Classics,讓原本訂閱PC Access方案的用戶能繼續使用,而Ubisoft+ Premium訂閱服務則以每月17.99美元價 Mash Yang 1 年前
遊戲天堂 刺客教條 UBISOFT Rik Godwin 波爾多工作室 遊戲劇本作家 Rik Godwin 將協助製作《刺客教條》系列新作 曾協助打造《奇妙人生》的法國遊戲開發商Don』t Nod Entertainment SA,以及製作《牛車水偵探社》 (Chinatown Detective Agency)的新加坡遊戲公司General Interactive等創作故事,遊戲劇本作家Rik Godwin稍早於「X」透露將協助Ubisoft波爾多工作室製作全新《刺客教條》系列遊戲劇情。 而近期推出的《刺客教條:幻象》正是由Ubisoft波爾多工作室打造,因此Rik Godwin加入協助《刺客教條》系列故事創作,有可能是為了《刺客教條:幻象》後續作品作準備。 不過,目前Ubisoft尚未透露接續《刺客教條:幻象》之後,是否計畫推 Mash Yang 1 年前
遊戲天堂 刺客教條 UBISOFT 2024 代號RED 刺客教條日本背景新作《刺客教條:代號RED》據傳2024年推出 Ubisoft 旗下經典系列的最新續作《刺客教條:幻象》已經在本月稍早正式上市,相較於在那之前推出的「神話三部曲」《起源》、《奧德賽》以及《維京紀元》,這款新作在規模上捨棄了大型的開放世界和 PRG 打寶練功系統,為玩家們帶來了更加貼近系列最初幾款作品的風格,然而,Ubisoft 目前依然還正在為這系列開發多款規模較大的旗艦級作品,而下一款將會與玩家見面的新作,很有可能那就是由《刺客教條:奧德賽》以及《梟雄》魁北克工作室打造的《刺客教條:代號RED》。 就以現階段而言,Ubisoft 官方似乎還沒有準備好要向玩家們揭露更多關於這款新作的細節,無論是上市日期資訊或正式名稱目前都維持著尚未公開的狀 凱拉特 1 年前
遊戲天堂 刺客教條 UBISOFT Quest Nexus VR Meta Store 《刺客教條 Nexus VR》11 月 16 日登上 Meta Store 第一人稱視角扮演三名刺客 《刺客教條Nexus VR》是《刺客教條》系列首款虛擬實境遊戲。玩家將以第一人稱視角體驗三名刺客的冒險,並能透過真實的動作控制進行遊戲。遊戲還提供多種設定,以增強玩家的舒適度和遊玩體驗。 Ubisoft今日 (10/18)公布將在11月16日登上Meta Store的《刺客教條Nexus VR》 (刺客教條:多重視界)概覽影片,預計對應Quest 2、Quest 3及Quest Pro,將透過虛擬實境方式讓玩家有全新遊玩體驗。 由Ubisoft Red Storm工作室領銜開發的《刺客教條Nexus VR》,成為Ubisoft第一款對應虛擬實境遊玩的《刺客教條》系列作品,讓玩家能以第一人稱視角 Mash Yang 1 年前