產業消息 nvidia gpu 虛擬化 gpgpu GTC 平行運算 vgx GTC 後記: GPU 加速、平行運算,把超級電腦與虛擬化融入一般人的生活 這次的 NVIDIA GTC 對筆者來說是一場震撼教育,在看了多年平行運算以及 GPU 加速的發展後,從沒想過這些技術可以離我們這麼近,甚至徹底融入我們的日常生活。筆者自己認為,今年最重要的技術非 VGX 圖形虛擬化技術莫數,這項計畫不僅影響虛擬化技術,甚至對於 GPU 加速還有平行運算也有相當大的改變。跳轉繼續:先再溫習一下 VGX 是什麼,它是硬體與軟體兩方面而成的一項計畫,由一張擁有四顆 Kepler 架構 GPU 的擴充卡,搭配如 VMware 虛擬化技術構成,一套簡易的 VGX 系統會搭配兩張 VGX 卡,就可至少虛擬出一百台以上的遠端系統,而且 VGX 的虛擬核心可以按照需求虛擬成 Chevelle.fu 12 年前
產業消息 雲端服務 nvidia gpu cloud gaming GTC 平行運算 科技生活 台灣廠商 Ubitus 揭開雲端遊戲世代的面貌 雲端遊戲也是這次 GTC 聚焦的重點項目之一,其中一家台灣公司 Ubitus 優必達也與媒體分享他們利用 NVIDIA GPU 建構的雲端遊戲架構。 Ubitus 是一家 B2B2C 型態的公司,他們將伺服器以及服務賣給電信硬雲商與 IP TV 供應商等客戶,並且幫客戶建構基礎平台後,將內容服務交給客戶營運,本身並不提供面對終端消費者的雲端遊戲的伺服器。跳轉繼續:Ubitus 執行副總裁黏青澤提到,目前遊戲市場是個相當驚人的市場,尤其手持遊戲市場在智慧手機以及平板帶動下呈現爆炸性突破,但是對於消費者體驗有幾個困難處,首先就是平台以及硬體上的限制,有些遊戲僅支援特定平台與遊戲設備,或是新遊戲需要 Chevelle.fu 12 年前
產業消息 nvidia gpu cuda kepler GTC opencl 平行運算 NVIDIA GTC 聚焦平行運算、雲端與虛擬化,帶來全新辦公與遊戲體驗 NVIDIA 年度盛會 GTC ( GPU Technology Conference )在美國時間 5 月 16 日正式於矽谷舉行,開場由 NVIDIA 執行長黃仁勳闡述 NVIDIA 這次 GTC 的重要焦點:Kepler 、虛擬化、以及雲端,透過 NVIDIA 的最新技術,將帶給消費者前所未見的無縫運算體驗,包括超級伺服器、虛擬化以及雲端遊戲等領域。跳轉繼續:在切入正題之前,黃仁勳不忘先回顧一下 NVIDIA CUDA 平行運算這幾年的進展,可以從投影片中看到,無論是軟體下載、超級伺服器的導入、學術課程以及相關研究,在短短時間內就獲得重大的成長,目前全球更有為數相當的頂尖超級電腦導入 C Chevelle.fu 12 年前