CES消費性電子展 HTC nvidia Audi 科技生活 htc vive nvidia grid vca rtt CES 2016 :瞎子摸象?不、這就是 HTC Vive 與 Audi 的虛擬賞車 其實早在之前, Audi 就已經積極的導入虛擬賞車的服務,當時是攜手 NVIDIA 以及軟體供應商 RTT 打造一套基於 NVIDIA GRID VCA 的平台,藉由即時運算的方式,讓準車主可以選擇車色、內裝配備,並且在不同的光影環境下預覽未來愛車的樣貌;而先前 HTC 就提過 Audi 也與他們合作,將藉由 Vive 提供更進一步的虛擬賞車服務。HTC 也藉由 CES 期間發表與 Audi 合作的成果,看起來這套系統還是要有另一個人輔助進行車款、情境、車色與配備的選擇,讓另一個人專心的透過 Vive 進行體驗(但為什麼不讓體驗者透過控制器選擇就不得而知),體驗者可以透過 VR 感受 Audi Chevelle.fu 9 年前
CES消費性電子展 AMD HTC nvidia valve vr 虛擬實境 科技生活 htc vive vive CES 2016 : HTC 公布新款 HTC Vive Pre 開發套件,改善配戴感以及外觀更洗鍊 如先前於北京開發大會所預告, HTC 於 CES 正式宣布新版 HTC Vive Pre 開發者版本,將整體設計進行改良,提升人體工學設計,同時也於頭戴顯示器中央加入相機,並且養將控制器進行大幅度的修改。第一版開發套件可見先前的文章:請點此新款的頭戴式顯示器將束帶進行改良,同時也將內部加入可替換海綿系統,並加入鼻墊設計,除了可與鼻型更貼合,也考慮戴佩戴眼鏡的使用者,使戴眼鏡的使用者仍能舒適使用。另一個重點是加入前方的相機,號稱可提供類似 AR 的真實與虛擬混合,不過在新聞稿內並未強調是否用於 AR 體驗,而是強調配戴後可藉前置相機看到環境的物體,能輕鬆走回座位、喝飲料或與朋友聊天。全新的控制器 Chevelle.fu 9 年前
新品資訊 CES消費性電子展 HTC 智慧穿戴 under armour ua CES 2016 :套件更完整, HTC 與 Under Armour 攜手推出包含手環、心律監測器與體重計之 HealthBox 2015 年 MWC , HTC 宣布與 Under Armour 共同推出運動手環 HTC Grip ,然而這產品後續就消失得無影無蹤,令人擔心這樁跨界合作是否失敗;然而 2016 年 CES 開展日, HTC 宣布與 Under Armour 一同推出健身管理系統組合 UA HealthBox ,顯示兩者仍舊持續維持合作。UA HealthBox 由三個裝置組成,包括與先前 HTC Grip 設計較接近的健身手環 UA Band ,以及心跳監測系統 UA Heart Rate ,還有智慧體重機 UA Scale ;這個套件依舊與 UA Record 緊密結合,藉由這三項穿戴設備蒐集的數據進 Chevelle.fu 9 年前
產業消息 HTC 福斯 Volkswagen VAG IOT 車聯網 v2i HTC 攜手福斯汽車打造車聯網應用,以在地化資訊結合即時數據提供安全駕駛體驗 雖台灣官方單位在車聯網規範制定八字也都還沒一撇,不過車聯網已經是一股不可擋的趨勢,而 HTC 趁著台北車展期間宣布與福斯汽車合作,藉由適用於福斯汽車的 Customer-Link 技術,由 HTC Customer-Link Bridge 與手機應用程式,為台灣福斯車款提供在地化車聯網體驗。Customer-Link 是一套基於雲資料庫並結合車輛數據的智慧系統,包括硬體的 Customer-Link Bride 以及手機端的 app ,藉由 Customer-Link Bridge 將車輛的各項數據,包含總里程、轉速、機油溫度、水溫與預估可行駛里程等傳送到手機後,再藉由行動網路上傳到福斯資料庫 Chevelle.fu 9 年前
新品資訊 HTC valve vr htc vive HTC Vive 新款開發套件曝光,控制器造型大改、頭戴顯示亦有更接近量產的外型 HTC 董事長王雪紅曾在北京的 Vive 開發峰會前透露,新款的 Vive 開發工具將於 CES 正式發表,而前幾天 Reddit 網站上就有人從 HTC 的開發者論壇當中撈到了疑似新版開發套件的照片,與現行第一代的開發工具相較下,控制器有明顯的調整,頭戴顯示器也不再直接裸露大量的感測器。新聞參考來源: Reddit相較於現行的頭盔直接把感測器外露,新款頭盔像是多了一層保護外殼,把多數的感測器蓋住,不過在中央下方的位置似乎多了一顆相當大型的相機,與原本中央有著兩個配置於上下的黑色圓型感測器(可能為紅外線感測器或是測距感測器一類)相當不同。 控制器的設計算是變動比較大的,看起來新版的控制器把原本 Chevelle.fu 9 年前
產業消息 HTC vr htc vive vive HTC Vive 開發峰會:以控制器創造更融入虛擬世界的 Vive 體驗 藉兩個雷射感測器結合雙棒狀控制器的 Vive ,確實是目前能做到更具沉浸式互動體驗的 VR 設備,不過要達到更好的沉浸式體驗,若能搭配更具自然操作的控制器,或許能有更好的效果;專精於 Motion Capture 設備的 Noitom 也由聯合創始人兼 CTO 戴若犁分享控制器與 VR 體驗所帶來的可能性。Noitom 是一家提供動態捕捉 Motion Capture 設備的開發商,其產品也為不少歐美電影、影集中的 CG 人物帶來良好的動態捕捉效果;戴若犁認為,由過去的經驗來看,由體感遊戲的互動控制器發展史來看,從 Wii 到 Playstation 到 Vive 與 Oculus ,證實雙棒 Chevelle.fu 9 年前
產業消息 AMD HTC nvidia geforce radeon vr htc vive HTC Vive 開發峰會:宛若驚異大奇航般的 VR 應用,將 Vive 應用於腦神經外科的醫療改變 先前曾提及 Vive 在歐美已經有醫療單位考慮導入,作為輔助外科手術的手術前檢測,在下午的場次中,由 Moty Avisar 的 CEO Surgical Theater 介紹了將 Vive 用於外科手術的可能性。透過斷層掃描建立患者的患部 3D 視覺影像並不是太新穎的概念,畢竟透過 3D 建模之後,更有助於手術團隊了解患者患部的狀況;不過透過 Vive 的沉浸式體驗應用,就像 20 世紀經典電影驚異大奇航系列一樣,讓配戴 Vive 的醫生像是把自己縮小到人體之中,以 3D 透視的方式預先觀測患者患部的情況,有助於正式開刀時的規劃。不過這也必須建立在 3D 斷層掃描到產生影像的階段需要相當的精 Chevelle.fu 9 年前
產業消息 HTC steam valve vr htc vive HTC Vive 開發峰會:以內容創作者與影視工作者給予 VR 開發者建議,不僅只要有美麗的畫面、更要有故事性 上午的演講也請到今年 MWC 作為 Vive 體驗之一的深海沈船探險開發商 WEVR 聯合創辦人兼 CEO Neville Spiteri ,以及前皮克斯工作室成員、 Baobab Studio 首席創意長 Eric Darmell 分享他們從內容創作者對於 VR 內容創作的觀點。Mr. Spiteri 表示, VR 雖基於 3D 的基礎,但全新的沉浸式體驗使使用者置身其中,而他們在創作內容時選擇大海為主題,就是因為 VR 與大海都有著位知性與可能性,現在的 3D 技術要建構 VR 世界並不難,但如何利用 VR 的世界讓使用者更能為其著迷,就是要有一套完整的故事性,並且要讓使用者可以跟故事互動 Chevelle.fu 9 年前
HTC playstation steam valve vr 科技生活 bandai namco playstation VR vive HTC Vive 開發峰會:從 Project Teeken 到 Summer Lesson ,鐵拳王牌製作人原田勝弘分享 VR 顯示器應用開發經驗 為 Sony PlayStation VR 開發名為 Summer Lesson 的 Bandai Namco 王牌製作人原田勝弘也出席此次 HTC Vive 開發峰會,分享他投入 3D VR 開發應用的經驗與教訓;原田以自身的觀測表示,相較於歐美開發者重視畫面的表現, Bandai Namco 等所重視的是歐美較忽略的角色動作的自然感以及互動性,而原田表示這兩項對於沉浸式體驗尤其來的重要。Bandai Namco 三年前原本針對 VR 頭盔體驗所開發的是名為 Project Teeken 的項目,將經典遊戲 Teeken 鐵拳轉為第一人稱視角,希望使用者能因此沉浸在鐵拳的世界。不過實際做出來 Chevelle.fu 9 年前
新品資訊 HTC steam valve vr htc vive HTC Vive 開發峰會:Valve 遊戲設計大師 Chet Faliszek 分享 VR 內容開發方向,盼業界共為 VR 共享經驗 Valve 的遊戲設計大師 Chet Faliszek 表示,因為 VR 是一個全新的概念,他們希望能夠針對 Vive 的特性以及 VR 內容的開發給予一些開發上的建議; Vive 不同於傳統的 VR 設備,使用者不光只是作為觀察者,而是能置身於如夢似幻的虛擬世界與環境進行互動。Vive 為何需要複雜的纜線,主要還是為了使 VR 體驗最佳化所需的龐大資訊量以及即時性,要達到雙眼 90fps 的高更新率,以及互動時的低延遲,藉此使人眼觀看時不會產生錯位的眩暈;在視覺體驗之外,聽覺體驗也很重要,而自上個世紀 90 年代開始的 3D 音效在 VR 中也扮演要角,不同於定位式的 3D 音效體驗, Vi Chevelle.fu 9 年前