數位科技與產品 社交遊戲 Gamification 遊戲力 社群經濟 【J.H 專欄】遊戲力如何轉成社群經濟 圖片來源:J.H J.H 為我們帶來科技產品研究的新觀點。J.H 是全然的網路人類。對於社群媒體、使用者行為研究、孩童數位啟蒙與發展等有極高關注興趣。曾在網路界浸溺,相信好的科技可以改善人的生活。目前正致力於完成潛水員訓練課程。 也感謝《Buzz.tw》同意轉載 J.H 上面的文章。 有愈來愈多的研究在探討遊戲力的經濟轉換,也看見社群更是透過介面聲明自己是社交遊戲平台的經營策略。 同時也看到企業導入遊戲創新的應用實例。筆者在工作中也透過遊戲在協助設計研究的觀察發現,在服務以及硬體供應商之間,隨著遊戲經濟的消費性趨勢,有越來越多交集的空間(請見文章附圖示意說明)。但是大家對於遊戲類型的轉化以及演 JH 13 年前
3D Facebook 臉書 遊戲綜合討論 web game 網頁遊戲 射擊 社交遊戲 UberStrike 改個名字再出發 Cmune 重新推出臉書 3D 射擊遊戲《UberStrike》 韓國 Cmune 把過去的《Paradise Paintball》進行改良,推出了一款心的 FPS 遊戲《UberStrike》,除了可以在 Facebook 上遊戲外,同時還可以與其他來至 Myspace 或 Cmune 的玩家一起對戰。 遊戲目前有四張地圖,以及「死鬥 Death Match」、「團隊對抗 Team Death Match」兩種遊戲方式可以建立,在建立房間時即設定好:人數、擊殺數、復活次數、同伴開火、密碼…等條件。在團隊對抗中,玩家將被分配到紅或藍色隊伍 中互相對抗,被擊斃候等待冷卻時間即可復活,首先達到設定擊殺數的隊伍即獲得勝利。 雖然看起來像是自定義外型 皮耶哈 14 年前