產業消息 vr htc vive viveland kosmoSpot 攜手高雄市府拓展 vive VR 體驗機會, kosmoSpot x VIVELAND 在高雄大魯閣草衙道盛大開幕 HTC 今日宣布與高雄市政府合作,在大魯閣草衙道開設 kosmoSpot x VIVELAND VR 體驗樂園,同時也是全台占地最大的 VR 體驗場所,有高達 250 坪空間與 40 款以上的 VR 互動內容,可容納百人以上,並且設有 AR 與 MR 體驗區域,未來將陸續與全台各級學生、民間團體與公部門合作,同時提供企業包場。 kosmoSpot x VIVELAND 由高雄市政府與經濟部指導,高雄市政府發展局主辦,並由資策會與 HTC 執行設立,除了提供 VR 體驗外,亦同時作為創新團隊內容作品與國際優質 VR 內容、 VR 應用展示,並定期舉辦 VR 技術、產業研討以及產品發表。 而 ko Chevelle.fu 6 年前
新品資訊 HTC 體驗 Focus vr 虛擬實境 vive HTC VIVE FOCUS 結合K12教育虛擬實境內容,到VIVELAND虛擬實境樂園就可體驗 HTC致力於將智慧融入生活之中,HTC VIVE是全球首款電腦驅動之虛擬實境系統,透過空間定位技術帶來如現實生活中的互動及體驗。憑開創新局的技術及頂級內容,實現了讓虛擬實境更貼近消費者、開發者及企業的承諾。 VIVELAND虛擬實境樂園 搶先體驗 HTC將於10月20日至21日於三創生活園區3樓VIVELAND虛擬實境樂園舉辦《HTC VIVE FOCUS搶先體驗會》,現場除了可以免費體驗最完整的VIVE產品,VIVE、VIVEPRO無線模組以及最新亮相的HTC VIVE FOCUS 一體機。VIVELAND虛擬實境樂園集結超多款最新互動式VR遊戲內容,創意、冒險、運動、對戰等多款刺激又有趣的 coco 6 年前
科技應用 電影 特效 gpu quadro blackbird firepro vr CG 為製作更逼真的車輛畫面而催生的拍攝工具: The Mill Blackbird 圖片來源: The Mill 現代電影, CG 特效早已是密不可分的一部分,不僅用於科幻電影,不少電影中的飛車追族與碰撞畫面,甚至汽車廣告也是透過 CG 的方式呈現;使用 CG 不僅可降低風險,也可避免因操作錯誤導致 NG 而需要多次重拍的情況,甚至可避免天候與時間等變因。而視覺特效公司 The Mill 為了讓影片中的 CG 汽車場面更逼真,他們花了兩年與 Filmworks,Keslow,在JemFX 打造了這款稱為 Blackbird 的道具車。 Blackbird 是一台高度彈性化的拍攝道具,取自美國知名偵察機 SR-71 Blackbird 之名,宛若影片中出現車子的影武者一樣。透過 Chevelle.fu 6 年前
科技應用 日本最先端電子資訊高科技綜合展 AR vr 樂天 CEATEC 2018 :樂天的更衣魔鏡與遠端店員服務概念 雖說透過擴增實境的數位魔鏡相當受到服飾業者的歡迎,不過只有自己一個人站在數位魔鏡前嘗試穿搭似乎有點寂寞,樂天在 CEATEC 展示了結合真人遠端服務的數位魔鏡系統。 當有人站在數位魔鏡前時,位於他方的店員可透過虛擬實境技術以化身的方式出現在數位魔鏡之中,並與客戶透過數位魔鏡進行互動,一方面對於客戶可減少真人緊跟在旁的壓力,另一方面亦可作為無人商店提供客服的手段,加上不是所有人都需要店員的建議,恐怕一位遠端店員就可招呼好幾家無人店的客戶了。 Chevelle.fu 6 年前
遊戲天堂 廁所 小便 vr 虛擬實境 Google play 科技生活 為了射得準:公廁為您安排了VR裝置 解小便原是人類的本能,沒想到現在也變成了一種VR遊戲,不過這是以男性的視角為出發點而設計,所以就是一種訓練準頭的遊戲…(咦)。這款《Pee World VR》可以讓使用者體驗身在世界各地不同場合小便的感覺,像是在大峽谷 川普的競選演說現場 海灘 外太空 許多地點暢快解放完成不可能的任務。目前只在google play上架。 Twelve 6 年前
科技應用 機器人 vr 蟑螂 仿生 首爾大學 柏克萊 最新開發的機器小強會跑會跳還會翻身 今年在computex除了VR外,另一個主題就是機器人了,不過展場上的機器人目的性很強,志在幫助人類生活的便利與提升生活品質;南韓首爾大學與美國加州大學柏克萊分校共同開發出的 JumpRoACH走的是仿生路線,可以如同本尊般的快速移動與優異的跳躍能力,雖然目前長的還不太像真實的蟑螂(也夠噁了),不過足以讓害怕昆蟲的人尖叫跑掉了。 底下的馬達可以帶動像是膝蓋的四連桿機構,最高可跳1.6米,總重量60g,目前無法飛行,翅膀是用來當摔得四腳朝天時翻身用的。 Twelve 6 年前
科技應用 Oculus vr Oculus Go將支援YouTube VR及內容投放功能 Oculus VR也將推出黑武士達斯維達等多款遊戲 Oculus VR將讓Oculus Go支援觀看內容投放功能,藉此讓其他使用者也能一同觀看當下所見內容,藉此達成互動同樂效果,也將推出《不朽維達》等VR遊戲。 除了讓旗下Daydream View可對應使用YouTube VR服務之外,Google與Oculus VR攜手合作,將使YouTube VR服務進駐Oculus Go,讓使用者同樣可透過Oculus Go觀看YouTube服務上超過80萬支對應360度環景拍攝影片內容。 此外,Oculus VR也將讓Oculus Go支援觀看內容投放功能,藉此讓其他使用者也能一同觀看當下所見內容,藉此達成互動同樂效果。 而為了讓旗下虛擬實境裝置有更多 Mash Yang 6 年前
科技應用 Oculus vr Oculus VR推動混合應用概念設計 可在虛擬環境直覺調整設計3D模型 透過Oculus VR的混合應用設計,使用者能以更直覺方式調整過往必須反覆縮放、移動的3D模型,甚至可以直接在虛擬實境空間內觀看所建立的3D模型實際呈現光影效果。 強調物來也將朝向混合實境應用趨勢發展之外,Oculus VR也具體示範現階段如何結合虛擬實境,讓工作變得更加流暢。 從與allegorithmic Labs合作的混合應用概念設計來看,使用者透過原本的設計軟體建立一組3D模型之後,在原本的設計流程必須透過滑鼠、鍵盤,讓3D模型在平面螢幕上持續移動、旋轉進行細部調整,而在Oculus VR提出的概念設計之下,則可讓使用者完成設計初稿後,直接透過Oculus Rift等裝置在虛擬實境空間 Mash Yang 6 年前
科技應用 Oculus vr 虛擬實境 Oculus VR也將推出混合實境應用 達成跨地區的虛實融合體驗 Oculus看好混合實境應用,現在雖然尚未提出具體應用產品,但日後將會朝向融合虛擬實境、擴增實境的混合實境應用發展。 雖然目前仍著眼在虛擬實境產品應用,但Oculus VR其實也同樣準備往擴增實境應用發展,並且計畫推動像微軟提出結合虛擬實境、擴增實境的混合互動體驗。 就Oculus VR的看法,顯然也同意微軟提出混合實境應用場景,認為未來使用者不僅能透過虛擬實境設備與遠端互動,同時也能透過擴增實境方式與虛擬化介面、物件產生互動,進而達成跨地區的虛實應用成效。 由於虛擬實境應用可以讓使用者超越地域限制處於相同「空間」互動,同時也能藉由虛擬視覺影像進行不一樣的互動,例如設計師可在尚未實際進行裝潢的 Mash Yang 6 年前
科技應用 Oculus vr 虛擬實境 rift Oculus Rift Core 2.0更新將提供更豐富「Home」介面、更真實的虛擬表情及新儀表板功能 預計10月推出 Oculus Rift Core 2.0更新將提供新的「Home」功能,以及能讓使用者在虛擬實境空間內快速執行各類應用服務或體驗內容的新版Dash儀錶板功能,預計在今年10月釋出。 揭曉可獨立運作使用的Oculus Quest之餘,Oculus VR也宣布釋出Rift Core 2.0更新,將使Oculus Rift使用者能獲得全新操作介面體驗。 首先在使用者所處「Home」空間裡,將能看見自己在各類虛擬實境遊戲中所解開成就,同時這些成就將能以3D模型形式在虛擬空間內呈現。另外,使用者也能邀請最多8名線上好友一同在「Home」空間互動,或是一同觀看影片,另外也能依照個人喜好佈置成不同風格。 而 Mash Yang 6 年前