科技應用 HTC vr 虛擬實境 Square Enix VIVEPORT HTC 與萬代南夢宮影業合作《偶像學園》、《銀魂》、《Keroro軍曹》內容將以 VR 形式呈現 HTC此次與萬代南夢宮影業合作,將諸多動畫內容藉由VR形式呈現,讓動畫愛好者能藉由VR形式以更高沉浸感觀看動畫,並且能與動畫人物進行互動,藉此創造不同內容使用模式,同時也能讓VIVEPORT服務平台收錄內容更加豐富。並且擴展其內容生態。 先前也曾與Square Enix合作VR互動漫畫內容 HTC表示,目前已與日本萬代南夢宮影業 (BANDAI NAMCO Pictures)進行戰略結盟,雙方將透過合作讓萬代南夢宮影業旗下動畫作品藉由VR形式呈現,其中包含著名動畫內容《偶像學園》 (アイカツ!)系列、《Battle Spirits》系列與《Tiger & Bunny》系列,以及諸如《銀 Mash Yang 3 年前
蘋果新聞 vr 蘋果 蘋果擴增實境眼鏡因測試進度延後 無法在 2022 年上市 目前蘋果擴增實境眼鏡裝置準備進行的第二階段測試,將著重於眼鏡本身重量,以及電池使用壽命表現,而接下來還需要通過第三階段測試,以及後續工程測試流程,才能順利進入量產階段。 另外也可能推出一款虛擬實境頭戴裝置 相關消息指稱,蘋果傳出計畫在2022年第一季進入量產階段的擴增實境眼鏡裝置,有可能因為近期測試延後,導致實際上市時間往後調整。 在先前說法中,天風證券分析師郭明錤曾指稱,蘋果打造的擴增實境眼鏡裝置最快會在2022年問世。但從稍早傳出消息,則指稱蘋果此項產品將會因為測試進度延後,因此讓正式推出時間再往後調整。 相關消息表示,目前蘋果擴增實境眼鏡裝置準備進行的第二階段測試,將著重於眼鏡本身重量, Mash Yang 3 年前
新品資訊 HTC vr vive VIVE Air HTC 推出 VIVE Air 獨立式 VR 頭戴裝置 更加輕盈、透氣 VIVE Air與Oculus Quest 2一樣採可獨立運作設計,透過前方4組鏡頭即可進行位置追蹤定位,整體看起來也顯得比VIVE Focus更加輕盈,而與配戴者臉部貼和部分更採用布面材質設計,底部也有諸多透氣孔,或許是為了減輕重量,並且增加透氣效果。 以運動鞋為設計靈感 就在HTC預告將於5月11日至12日間舉辦VIVECON 2021活動,同時更預告將推出一款無須輔助配件的硬體設計之後,iF產品設計獎2021年度網站上則是透露HTC接下來即將推出的虛擬實境頭戴裝置外觀,同時也說明正式名稱將是VIVE Air。 從外觀來看,VIVE Air與Oculus Quest 2一樣採可獨立運作設計 Mash Yang 4 年前
產業消息 pc Oculus vr Oculus Rift Quest Oculus Quest 系列將取代 Oculus Rift S 因可獨立也可連線 PC 使用 彈性更大 以實際市場銷售數據來看,Oculus Quest系列產品銷售數量確實比Oculus Rift系列更加顯著,甚至可以讓使用者同時滿足獨立運作,以及搭配PC連接使用需求。 但不代表將捨棄PC運算驅動的VR體驗 由於後來推出能以獨立形式運作的Oculus Quest,甚至更新款Oculus Quest 2更支援透過Oculus Link與PC連接,可當作Oculus Rift裝置般使用,因此也讓Facebook開始考量現有Oculus Rift S產品是否繼續。而在對外說明中,Facebook透露目前市售的Oculus Rift S一旦銷售完畢,未來將不會再繼續供貨。 而這樣調整,更顯示未來Face Mash Yang 4 年前
新奇搞笑 vr 伊勢丹三越 櫃姐 虛擬實境逛百貨 一樣買好買滿而且沒有時間限制 日本最大百貨伊勢丹三越集團推出了一款APP“REV WORLDS”因為疫情而開發,讓無法出門的客人可以利用VR的方式敗家而且不會聽到費玉清唱晚安曲24小時營業享受購物的樂趣。 集團百貨比較去年同期業績掉了27.5%,這款像是抓寶遊戲的APP身負重任。畫面中移除了柱子與牆壁,讓用戶在操作自己的化身時更順暢;以伊勢丹新宿總店業績最好的銷售樓層為場景,走走逛逛時也有虛擬櫃姐可以跟你聊天、詢問產品訊息,並且購買化妝品等400種商品,未來還會再加上新宿周圍的城市景觀,合併電影院等娛樂設施,力求畫面更真實。 這裡看更多。 Twelve 4 年前
遊戲天堂 playstation vr 控制器 PS5 PlayStaiton 5 PlayStation 公布新世代 VR 控制器設計,球狀外形操作配重平衡舒適、具更好的自由度 PlayStation 官方繼日前宣布將開發針對 PlayStation 5 / PS5 的 VR 擴充裝置後,在今日公布新一代 VR 設備的控制器設計,一改 PS VR 的兩根棒狀造型,使用似曾相似的全新鑿空球狀設計。 PlayStaion 表示將很快把次世代 VR 控制器的原型交給內容開發團隊,使他們能夠激發創意打造新一代 VR 內容。 根據官方說法,新一代 VR 控制器融合歷來 PlayStation 控制器的設計經驗,以球狀設計使握持更為自然與自由,同時考量人體工學著重握持的平衡配重,並針對不同手掌尺寸進行測試。 ▲次世代 VR 控制器也導入 DualSense 的自適應扳機 當然既然 Chevelle.fu 4 年前
新品資訊 羅技 vr 入耳式耳機 G333 羅技 G333 入耳式遊戲耳機推出 為先前對應VR裝置使用版本強化設計 售價 49.99 美金 羅技G333採用黑藍、銀藍與紫黃配色的入耳式耳塞與耳機線材組合,採用抗纏繞設計的扁線,並且能藉由3.5mm連接頭用於各類家用電玩主機、Mac、PC,甚至可以用在多款手機,或是藉由轉接配件用於不具備3.5mm耳機孔設計裝置。 同步推出《英雄聯盟》合作款式 羅技宣布推出新款針對遊戲使用需求打造的入耳式耳機G333,採用傳統3.5mm連接頭設計,讓使用者能用於絕大多數對應3.5mm耳機孔裝置,或是透過轉接配件使用在未搭載3.5mm耳機孔設計的手機裝置。 實際上,G333就是先前羅技針對Oculus Quest 2虛擬實境頭戴裝置打造的耳機G333 VR,並且加入線控與麥克風,讓使用者能快速調整音量或 Mash Yang 4 年前
科技應用 AR vr Google 停賣 Cardboard 紙板 VR 裝置 重心轉向 AR 內容應用 除了Google,目前包含蘋果在內業者也開始著手佈局AR內容發展,而諸如HTC、Facebook、Qualcomm則是持續在VR內容應用佈局,同時也著手XR、MR領域發展,其中也將AR內容應用納入本身發展範疇內。 但本身強調VR內容應用依然重要 2019年底宣布將Cardboard VR發展項目開源,讓第三方業者能持續發展VR內容後,Google終於也在Google Store線上通路終止銷售15美元的Cardboard裝置。 實際上,從Google將發展重心從Daydream VR移轉到ARCore之後,雖然並未說明將放棄藉由手機驅動的VR內容體驗,但顯然目前已經把虛擬視覺技術發展重點聚焦在 Mash Yang 4 年前
遊戲天堂 SONY AR playstation 香蕉 vr Sony 新設計專利:香蕉變身 PlayStation 遊戲主機控制器 相較傳統家用電玩主機必須配合控制器才能操作,同時操作介面設定也相對有侷限,因此Sony此項專利有可能是為了打破這樣的限制,同時也能讓遊戲互動可以變得更有彈性,甚至加入更多趣味性,另一方面甚至可以降低控制器使用需求,避免造成日後產生更多電子垃圾問題。 除了香蕉,包含橘子、馬克杯等物品也能使用 相較目前常見的家用電玩主機多半會配置一組控制器,讓使用者能藉此操作遊戲項目,但在Sony於去年7月中提出,並且在今年2月初獲準的一項特別設計專利中,則可讓使用者將日常生活中可見物體當作控制器使用,甚至在專利說明裡以香蕉為例,甚至可以透過這樣的方式與3D虛擬空間內容進行互動,似乎也能應用在未來虛擬實境操作。 Mash Yang 4 年前
科技應用 AR 微軟 vr Microsoft Mesh Microsoft Mesh 虛實整合互動雲端服務發表 以 AR、VR 裝置線上互動 Microsoft Mesh雲端服務是以微軟Azure雲端平台為基礎運作,讓使用者能輕易透過各類連網裝置連接,並且進行線上互動。 未來在線上互動的人可能以虛擬人像形式呈現 在此次以線上形式呈現的Ignite 2021中,微軟宣布針對虛實整合互動需求打造名為Microsoft Mesh的雲端服務,讓使用者能輕易地透過VR、AR頭戴裝置,或是直接藉由PC、手機等設備連入使用。 其實微軟在很早之前就曾詮釋透過VR、AR頭戴裝置 (例如HoloLens),以及單純藉由PC或手機於線上互動的虛實整合互動模式,讓在家中的使用者可以透過線上連接方式,像是身處相同空間情況下,與遠在公司會議室的同事「近距離」互 Mash Yang 4 年前