遊戲天堂 GeForce RTX DLSS AFMF2 幀生成技術 NVIDIA Smooth Motion NVIDIA推出非DLSS遊戲適用的幀生成技術NVIDIA Smooth Motion,RTX 50系列率先可用、後續擴大至RTX 40系列 在2025年1月31日釋出最新的GeForce驅動程式當中,最重要的是為DLSS技術底層導入基於Transformer AI的新模型取代既有的CNN AI技術模型,使所有支援RTX技術的顯示卡能以更快的速度、更好的畫質進行圖像增強;不過另外還有一項新功能稱為NVIDIA Smooth Motion,則似乎是呼應AMD所推出的AFMF幀生成技術,目的是針對不支援DLSS技術的遊戲提供幀生成,目前僅限GeForce RTX 50系列顯示卡可用,但後續將擴大至GeForce RTX 40系列。 ▲NVIDIA Smooth Motion旨在使不支援DLSS的遊戲能夠提供幀生成 目前NVIDIA的幀生 Chevelle.fu 2 個月前
產業消息 Transformer AI cnn 硬體加速 Tensor Core GeForce RTX 50 幀生成技術 由於NVIDIA改變DLSS 4的AI模型基礎,不排除GeForce RTX 30未來也能獲得AI幀生成加持 NVIDIA在CES 2025隨著全新的GeForce RTX 50系列顯示卡公布DLSS 4影像增強技術,旨在為基於Blackwell架構的GeForce RTX 50系列增添全新的幀生成技術,不過也提到由於底層的AI模型從CNN改為Transformer模型,縱使是僅支援幀生成的GeForce RTX 40也能在開啟幀生成得到更快的渲染速度與更好的畫質;根據Digital Foundry在CES期間採訪NVIDIA深度學習研究副總裁Bryan Catanzaro時,他似乎對能否使GeForce RTX 30支援AI幀生成留下遐想空間。 ▲由於DLSS 3的幀生成需要搭配光流硬體加速器,導致 Chevelle.fu 3 個月前