新品資訊 nvidia 電競筆電 Blackwell DLSS 4 GeForce RTX 5060 搭載GeForce RTX 5060獨顯的電競筆電即將推出,1,099美金起實現3A遊戲144fps高幀率 在NVIDIA公布桌上型GeForce RTX 5060 Ti與GeForce RTX 5060顯示卡的同時,NVIDIA也預告搭載行動版GeForce RTX 5060獨立顯示卡的筆電即將上市,同樣標榜透過Blackwell架構與DLSS 4技術,能實現1080p解析度AAA遊戲Ultra設定達144fps的流暢、低延遲體驗。 ▲宏碁、華碩、Dell、技嘉、HP、聯想、微星與雷蛇都將推出搭載RTX 5060的電競筆電 搭載GeForce RTX 5060的遊戲筆電與工作站預計在2025年5月由各大筆電品牌陸續推出,售價1,099美金起。其中NVIDIA強調搭載GeForce R錦14.9mm Chevelle.fu 9 天前
新品資訊 顯示卡 MFG Blackwell Frame Generation RTX 5060 DLSS 4 RTX 5060 Ti 13,790元起的NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti於4月16日推出、10,990元的RTX 5060五月接力上市 原本傳聞可能會在2025年3月底推出的NVIDIA主流價位Blackwell顯示卡GeForce RTX 5060系列宣布自4月16日先推出8GB與16GB的GeForce RTX 5060 Ti,入門級的GeForce RTX 5060預計在5月份推出;NVIDIA主打基於Blackwell架構的GeForce RTX 5060系列不僅有相較前身更出色的效能與支援多幀生成的DLSS 4技術加持,還進一步縮減延遲提升遊戲體驗,主要鎖定1440p、FullHD主流解析度玩家暢玩需求,可實現AAA遊戲超越百幀的表現。 ▲RTX 5060系列皆為自製卡 GeForce RTX 5060 Ti 16G Chevelle.fu 9 天前
科技應用 nvidia DirectX RTX DLSS 4 NVIDIA 與微軟合作 RTX 神經渲染技術整合 DirectX NVIDIA 與微軟宣布合作,將 RTX 神經渲染技術整合至 DirectX,讓更多遊戲透過 AI 提升畫質。 在此次GDC 2025期間,NVIDIA宣布攜手微軟合作,將於今年4月使其RTX神經渲染技術 (Neural Shading)整合至微軟的DirectX,藉此讓更多遊戲可透過人工智慧技術提升影像畫質,同時僅佔用更少記憶體容量。 更多遊戲將支援DLSS技術 今年初宣布推出換上Blackwell顯示架構的GeForce RTX 50系列顯示卡,並且釋出DLSS 4神經渲染技術套件之後,NVIDIA表示目前超過90%比例的玩家都會在遊戲執行過程開啟RTX特效,其中92%比例會使用DLSS技 Mash Yang 1 個月前
遊戲天堂 nvidia 光線追蹤 NVIDIA Reflex RTX Remix DLSS 4 NVIDIA遊戲重製工具RTX Remix轉正式版,添加對DLSS 4技術支援與更友善的角色模組重製 NVIDIA於2022年推出經典遊戲重製工具RTX Remix,使Mod玩家可透過類似逆向工程的方式汲取經典遊戲的場景並轉化到新一代遊戲引擎環境,並結合工具導入高品質的材質貼圖、更高的解析度與光線追蹤效果,後續還結合AI技術加速材質重建;不過RTX Remix雖然公布將屆滿三年、有有超過150款經典遊戲藉此獲得新生,但仍處在測試版階段,直至2025年GDC大會,NVIDIA正式宣布RTX Remix工具轉為正式版本,也同步增添更多新技術。 在GDC 2025釋出的RTX Remix正式版將結合既有流程,即是透過將遊戲進行轉錄後把物件材質轉為USD格式,再利用RTX Remix工具針對角色、物件 Chevelle.fu 1 個月前
遊戲天堂 half-life 光線追蹤 MFG RTX RTX Remix Frame Generation 幀生成功能 DLSS 4 NVIDIA宣布將在2025年3月18日推出Half-Life 2 RTX預覽版,將提供DLSS4等最新技術與長達2小時的遊戲內容 NVIDI於2023年Gamescom宣布協助Orbfold Studios啟動Half-Life 2 RTX(顫慄時空2 RTX重製板)的經典遊戲重置計畫,借助RTX Remix工具為經典遊戲帶來現代化的解析度、高品質貼圖與光線追蹤效果,並在2024年Gamescom首次進行內容實機展示;NVIDIA在遊戲開發者大會GDC 2025宣布於2025年3月18日將推出Half-Life 2 RTX的首個試玩版本,除了將進一步結合最新技術以外,也將提供達2個小時的可遊玩內容。 具有原版Half-Life 2、且具備GeForce RTX顯示卡的玩家,可於2025年3月18日透過Steam平台進行免 Chevelle.fu 1 個月前
遊戲天堂 ada lovelace RTX 4090 RTX 4080 RTX 4070 RTX 4070 Ti Blackwell GeForce RTX 50 幀生成功能 RTX 5090 RTX 5080 RTX 5070 RTX 5070 Ti DLSS 4 NVIDIA公布GeForce RTX 50與GeForce RTX 40同級的原始性能提升幅度,介於15%至30%之間、GeForce RTX 5080世代提升最少 NVIDIA在CES 2025針對參加活動的技術編輯進行編輯日的深度技術探討活動,針對Blackwell世代的架構特性、技術提供進一步的說明,相關消息也在2025年1月15日起陸續解禁,根據活動是出的相關資訊,GeForce RTX 50與GeForce RTX 40的同級產品純性能升級幅度約在15%至30%之間,當中世代升級最低的是GeForce RTX 5080。 NVIDIA提供的官方性能測試對比當中提供GeForce RTX 50系列與GeForce RTX 40系列的多種遊戲性能對比,不過其中Resident Evil 4與Davinci Resolve對比並未啟用DLSS、幀生成等 Chevelle.fu 3 個月前
遊戲天堂 CES消費性電子展 nvidia DLSS RTX 4090 生成式AI Blackwell FP4 RTX 50 RTX 5070 DLSS 4 CES 2025:使GeForce RTX 5070可越級挑戰RTX 4090的是DLSS4的多幀生成,但DLSS4的進化不僅於此 NVIDIA在CES 2025年公布GeForce RTX 50系列時,強調首發四款產品當中售價549美金的GeForce RTX 5070能夠有著媲美1,599美金的GeForce RTX 4090的遊戲效能,當下台下歡聲雷動,不過隨著NVIDIA官網釋出完整的硬體規格,很快就有玩家質疑為何僅668個CUDA Core、記憶體更僅有12GB且頻寬僅6成的RTX 5070能夠越級打怪,答案就是全新的DLSS 4遊戲影像增強技術,其中扮演關鍵的是專屬於GeForce RTX 50的多幀生成(Multi Frame Generation)。 ▲已有75款遊戲與應用將在Day 0支援DLSS 4 ▲ Chevelle.fu 3 個月前