遊戲天堂 技術 最後生還者 索尼 CES 2025 消費性電子展 2025 Sony公開全新虛擬實境技術概念 讓玩家可看到、可射擊與能聞到遊戲的環境 就在本年度年的消費性電子展 (CES) 上,索尼向來賓們展示了一種概念技術,讓玩家能以更加身歷其境的方式體驗《最後生還者》等由 PlayStation 發行的遊戲作品,並且能夠看到、射擊甚至聞到遊戲中的敵人。 在這個充滿未來感的沉浸式娛樂體驗概念影片中,索尼展示了玩家進入一個巨大的立方體中,有點類似於目前已經存在的多人虛擬實踐體驗。但差異在於玩家並不需要使用頭戴裝置,因為這個立方體空間的四週是由超高解析度螢幕組成,直接在玩家的周遭呈現出《最後生還者》遊戲內的世界。 為了進一步增強整體的沉浸感,玩家還能享受到「引人入勝的音效」,甚至是「可以互動的 PlayStation 遊戲內容」,同時還結合了 凱拉特 2 個月前
新品資訊 CES消費性電子展 魔鏡 醫療科技 台灣科技 CES 2025 CES 2025:鉅怡智慧魔鏡、照完鏡子就可檢測出心跳、血壓、血氧和呼吸頻率等生理資訊 Google未來學家庫茲威爾(Ray Kurzweil)預期,2032年後,AI可以讓人停止老化。今年CES來自台灣的17家「數位醫療」新創展示如何透過新技術,讓人類、甚至寵物更健康、長壽。 想像一下,早晨起床,對著一面鏡子,不到一分鐘便能知道自己的心跳、血壓、血氧、心肺、呼吸頻率等生理資訊,不必使用大大小小的儀器,就能掌握健康指標。 台灣新創公司鉅怡智慧(Face Heart)在美國消費電子大展(CES)展示這項「非接觸」技術,應用場景包括遠距醫療、遠距照護,未來甚至在家中就可以使用。技術已第2年獲得創新獎。 或者,面對空氣污染的環境,只要戴上一條兼具時尚感的項鍊,走在路上,便能近乎100% 中央社 3 個月前
新品資訊 CES消費性電子展 機器人 CES CES 2025 Mi-Mo CES 2025:長得像像木凳加檯燈Mi-Mo六足機器人 黃仁勳在CES強調「機器人的ChatGPT時刻即將到來」;相較過往,今年在AI導入和硬體技術進步下,廠商展出的機器人能做出翻筋斗等動作;一些機器人已實現24小時不間斷工作,完成相當於3倍人力工作量。 猶如皮克斯(Pixar)作品的「六足機器人」Mi-Mo,外觀看上去就像木凳加檯燈,它會走路,能夠根據看到的東西、聽到的聲音做出反應,由日本機器人公司Jizai設計,兼具藝術感和科技感的傢俱造型,在今年美國消費性電子展(CES)吸引目光。 Mi-Mo只是今年CES眾多機器人之一。展場上,各種協作型機器人、多足式機器人、人型機器人出籠。記者在現場看到的AI機器人,以「機械手臂」、「四足機器人」為大宗, 中央社 3 個月前
科技應用 CES消費性電子展 CES 2025 德國萊茵 CES 2025:德國萊茵 TUV 推出筆電顯示器眼睛舒適度星級評定標準 德國萊茵 TUV 提出筆電顯示器眼睛舒適度星級標準,針對減少藍光與螢幕舒適性進行全新評等,提升用戶健康體驗。 德國萊茵在此次CES 2025展期間針對筆電產品搭載顯示器提出眼部舒適度星級評等標準,而包含華碩、Dell、HP、聯想在內品牌業者均已加入或取得此認證。 在此之前,萊茵已經針對桌上型顯示器產品提出眼部舒適度星級評等標準,而此次針對筆電產品提出的標準,同樣是以五星級評等系統測試評估筆電在眼睛舒適度方面的表現。 筆電版「眼部舒適度」認證流程主要檢測四個技術面向,包含「影像畫質」、「環境光管理」、「護眼技術」、「使用指南」,以及15個對眼睛舒適度有顯著影響的不同測試項目。 此版認證標準也新增 Mash Yang 3 個月前
科技應用 CES消費性電子展 Pininfarina CES 2025 AC Future CES 2025:義大利車輛設計公司Pininfarina 與 AC Future 合作打造全新移動生活設計概念 義大利車輛設計公司 Pininfarina 與 AC Future 再次合作,重新定義未來移動生活方式。 在CES 2025期間,義大利車輛設計公司Pininfarina與藉由人工智慧打造永續生活解決方案的AC Future合作,提出重新定義移動生活的設計「住宅」。 Pininfarina與AC Future的合作項目曾在去年的CES 2024獲獎,今年雙方再次宣布合作推出三項針對未來移動生活的設計「住宅」。 此次提出設計「住宅」區分為「AI-THu」、「AI-THt」與「AI-THd」三種設計,分別提供不同居住空間與生活模式,同時標榜能符合未來更多移動生活、遠距辦公等使用情境。 而跟LG提出 Mash Yang 3 個月前
科技應用 CES消費性電子展 機器人 aria Realbotix CES 2025 CES 2025:加拿大 Realbotix 展示 Aria 機器人 擬真互動與模擬人類行為 加拿大機器人公司 Realbotix 發表 Aria 機器人,具備接近真實的互動功能與模擬人類行為,展現未來 AI 可能性。 在CES 2025展其中,機器人顯然已經成為重點展示項目之一,而在1998年創立的加拿大多倫多機器人業者Realbotix所展出的仿生機器人Aria,則是標榜貼近真人互動且具擬真的人類行為運作。 Realbotix表示,Aria是針對互動、陪伴等需求打造,並且強調在情感上的理解與互動,可用於各類社交互動,或是主題公園、醫療體系等場合使用。 在進行簡單聊天時,Aria會依照對象陳述內容給予回應,同時伴隨仿照人類互動時產生的細微肢體動作,並且透過這些「舉止」達成更像真人的感 Mash Yang 3 個月前
科技應用 CES消費性電子展 LG CES 2025 StanbyME 2 CES 2025:LG 推出次世代移動電視 StanbyME 2 搭配更多配件 LG 展示次世代移動電視 StanbyME 2,新增多種配件,提升使用多樣性,適應更多場景需求。 LG在CES 2025的展示中,還包含即將推出的移動電視StanbyME 2,外型設計也是針對方便隨時改變使用位置打造,同時也結合StanbyME Go特定,並且提供更多配件增加電視使用彈性。 StanbyME 2一樣搭載27吋螢幕、作業系統也是webOS,解析度則是提升至1440P,並且具備兩組USB-C連接埠與HDMI輸入,內建電池約可使用4個小時。 ▲(圖/擷自「X」帳號@alexmaxham個人頁面) 而StanbyME 2也能像前一代機種採用立架配件使用,此次則增加更多配件讓電視螢幕可以 Mash Yang 3 個月前
科技應用 CES消費性電子展 聯想 CES 2025 Yoga Slim 9i Intel Core Ultra 7 CES 2025:聯想卷軸式螢幕設計筆電將上市 並展示螢幕下鏡頭設計新機型 聯想正式推出採用卷軸式螢幕設計筆電,並同步展示具螢幕下鏡頭技術的筆電,強調創新與高性能結合。 聯想過去在Tedch World 2022活動中展示採卷軸式螢幕設計的概念筆電,在此次CES 2025則是宣布以實際銷售產品推出,並且將名稱定為ThinkBook Plus Gen 6 Rollable。另外,聯想此次也推出全球第一款採螢幕下鏡頭設計的筆電Yoga Slim 9i,讓螢幕顯示佔比提高至98%。 ThinkBook Plus Gen 6 Rollable在一般情況下是以14吋OLED顯示螢幕使用,透過單顆按鍵操作即可延伸成16.7吋規格,讓使用者能有額外50%顯示面積可使用,對於行動辦公 Mash Yang 3 個月前
科技應用 CES消費性電子展 SONY CES 2025 XYN CES 2025:Sony 發表簡易 3D 動畫製作技術 XYN 並展示互動體驗 Sony 推出 XYN 簡易 3D 動畫製作技術,同時展示結合光影、觸覺與氣味的互動體驗,推動創作多樣化。 Sony在CES 2025期間展示多項內容創作技術,其中包含透過相機、手機與先前公布的動作捕捉設備mocopi,搭配頭戴顯示裝置構成的3D動畫製作技術「XYN」,另外也以《最後生還者》為主題展示其結合嗅覺感受的沉浸互動體驗技術,更宣布旗下多款遊戲內容將拍攝真人電影。 相比過往製作3D動畫內容的複雜流程,Sony希望透過「XYN」技術進一步簡化製作門檻。 [embedded content] 其中,創作者能透過手機或相機拍攝物品多角度影像,並且藉由雲端協同作業運算方式即可製作物件對應3D立 Mash Yang 3 個月前
科技應用 CES消費性電子展 intel CES 2025 Ventiva 散熱設計方案 CES 2025:Ventiva 與 Intel 合作實現無風扇靜音冷卻概念筆電 Ventiva 與 Intel 聯手開發概念筆電,厚度不到 1.2 公分,採用無風扇靜音冷卻技術,展現極致設計創新。 主動式散熱解決方案業者Ventiva在此次CES 2025期間與Intel合作,將其ICE9散熱設計方案用於搭載Intel代號「Lunar Lake」的Core Ultra 200V系列處理器,並且與Dell合作打造概念筆電,藉此實現在厚度不到1.2公分的筆電加入高效且靜音的散熱表現。 ICE9散熱設計方案基於Ventiva旗下專利ICE散熱技術,透過非機械結構風扇運作設計,即可產生空氣粒子振動,進而實現無振動且完全靜音的散熱效果,更可避免佔用裝置內部空間,使得應用此散熱方案的 Mash Yang 3 個月前