遊戲天堂 柏德之門3 拉瑞安工作室 Swen Vincke Baldur's Gate 3 柏德之門3開發者證實夥伴們「過於好色」是親密度 Bug 所導致的 在由拉瑞安工作室打造的 RPG 大作《柏德之門3》中,玩家能在冒險的過程中遇到形形色色的夥伴們,並依各種選擇以及劇情任務的推進與他們建立起友誼或是更加一種更加親密的關係。然而,就在遊戲正式上市後,越來越多玩家都開始發現某些夥伴們對於主角的態度似乎有點太過「積極」,甚至還沒有太深的認識就主動邀約發生親密關係,而根據團隊近期給出的解釋,這其實是遊戲某個 Bug 導致的現象。 親密度計算錯誤導致夥伴積極追求主角 就在最近接受 The Gamer 網站的訪談時,拉瑞安工作室證實了正式版本的《柏德之門3》包含的一個 Bug 導致夥伴親密度的計算方式出現錯誤,讓他們在遊戲前期剛剛加入隊伍不久之後就會立刻開 凱拉特 1 年前