遊戲天堂 Square Enix 模組 Final Fantasy XVI 吉田直樹 Final Fantasy XVI製作人呼籲PC玩家不要打造「冒犯或不妥」的模組 在經歷一年的等待後,Square Enix 旗下經典 RPG 系列最新力作《Final Fantasy XVI》終於正式登上了 PC 平台,然而,製作人吉田直樹也在此時呼籲玩家們不要在本作的 PC 版本中打造過度「冒犯或不妥」的模組。意味著這位製作人並不希望看到玩家們打造一些太過露骨的自製模組。 在最近接受 PC Gamer 網站的訪談時,吉田直樹提到了這點,但在此同時,他也拒絕明確地指出他說的「冒犯或不妥」模組類型有哪些,藉此避免反過來鼓勵玩家們刻意去做他和 Square Enix 不想要看到的事。然而,熟悉 PC 模組社群的玩家們似乎都知道這位製作人所說的到底是什麼樣的模組。 任何遊戲在登 凱拉特 6 個月前
遊戲天堂 Square Enix Final Fantasy XVI 吉田直樹 主機市場 Final Fantasy 16製作人希望遊戲市場「只有一種主機」 打從在 80 到 90 年代剛剛起步開始,家用電玩主機市場一直以來都是個百家爭鳴的龐大產業,而在經過了多年的發展,現代的玩家們似乎也早已習慣了索尼、微軟以及任天堂三雄鼎立的局面,這些廠商每年都會推出許多獨佔大作,試圖在這場永無止境的主機大戰中吸引到玩家們的青睞。然而,《Final Fantasy XVI》製作人吉田直樹卻大膽地表示他希望整個產業只有「一台主機」。 在最近接受台灣 YouTube 頻道木曜4超特別節目《下班去吃飯》主持人邰智源的訪談時,吉田直樹表示整個產業如果只有一台主機的話,對於所有人來說都會是件好事。雖然這為製作人並沒有解釋出現這種想法背後的原因,但許多玩家認為這可能與《Fi 凱拉特 1 年前