科技應用 ARM gpu 行動裝置 FSR2 ASM Arm 推出 ASR 圖像提升技術 行動裝置遊戲畫質再升級 ASR 技術改良自 AMD 的 FSR2 技術,專為行動裝置 GPU 設計,提升高解析度圖像品質,效能超越 Qualcomm GSR 與初期 FSR。 Arm稍早針對其GPU推出名為ASR (Arm Accuracy Super Resolution)的高解析圖像提升技術,其中是以AMD GPUOpen開原計畫中對外提供使用的FSR2技術為基礎,藉此讓行動裝置的也能對應高解析度幀率提升效果,媲美PC裝置藉由不同GPU實現的DLSS、FSR、XeSS技術效果。 同時,雖然FSR2技術對外開源使用,但本身實際上還是對應PC裝置使用,因此要套用在行動裝置的GPU使用,Arm依然對此做了不少開發及調整 Mash Yang 9 個月前
產業消息 AMD ARM mali 高通 聯發科 FSR2 ASM 幀率增強技術 Arm推出Mali GPU的Arm ASR超解析圖像增強技術,基於AMD GPUOpen的FSR2開源計畫 現在PC市場已經證實如DLSS、FSR、XeSS等超解析幀率增強技術有助提升遊戲體驗,隨著手機遊戲的多元性以及消費者希望能在娛樂同時兼顧手機續航力,如高通也開始在手機推出Game Super Resolution(GSR)幀率增強技術;現在Arm也宣布推出針對Mali的超解析圖像增強技術Arm ASR(Arm Accuracy Super Resolution),不過這項技術並非從無到有,而是以AMD GPUOpen計畫當中的開源FSR2增強技術為基礎進行開發。 Arm表示目前的超解析增強技術有兩種,一種是以逐幀工作、開發門檻低但容易導致動態影像模糊的空間升頻,如AMD第一代FSR、高通的GS Chevelle.fu 9 個月前
遊戲天堂 AMD intel 星空 Bethesda XeSS NVIDIA DLSS FSR2 星空後續更新將支援 NVIDIA DLSS 影像增強技術,並允諾與 AMD 、 Intel 與 NVIDIA 在驅動程式緊密配合 由 Bethesda 推出的 Starfield 星空是近期萬眾矚目的遊戲,同時也在推出前宣布與 AMD 深度合作,針對 AMD 硬體進行最佳化,在推出初期僅支援 AMD FSR2 影像增強技術,不過畢竟現在 MOD 工具相當方便,在星空推出時就已有第三方 MOD 可將 FSR2 以 NVIDIA DLSS 與 Intel XeSS 取代,不過畢竟加掛 MOD 對玩家還是不夠直覺,根據 Bethesda 在官方社群公布的更新計畫,因應社群龐大的呼聲,星空確定在接下來的後續更新計畫當中加入對 NVIDIA DLSS 技術的支援,不過具體推出的時間未定。同時他們也正著手開發內建模組支援,將類似於上 Chevelle.fu 1 年前
遊戲天堂 AMD radeon 7000 星空 Bethesda Ryzen 7000 FSR2 Bethesda 聯手 AMD 為矚目 AAA 遊戲星空進行最佳化,將支援 FSR2 與強化多核心 CPU 效益 AMD 宣布與微軟子公司 Bethesda 攜手合作,為即將於 2023 年 9 月 6 日推出的跨平台 AAA 作品「星空」( Starfield )進行最佳化,其中包括導入 AMD FSR2 增強技術以及針對多核心 CPU 進行最佳化。目前 Bethesda 還未確認星空除了 AMD FSR 以外是否會支援 Intel XeSS 或 NVIDIA DLSS 增強技術。 ▲星空將採用 Bethesda 新一代遊戲引擎 Creation 2 星空是 Bethesda 開發的全新作品,基於 Bethesda 新一代 Creation 2 遊戲引擎開發;雙方的合作將強化 AMD Radeon 70 Chevelle.fu 1 年前