遊戲天堂 血源詛咒 FromSoftware 隻狼 艾爾登法環 宮崎英高 宮崎英高表示隻狼是FromSoftware遊戲戰鬥節奏設計的一大轉捩點 《隻狼:暗影雙死》無疑是 FromSoftware 到目前為止節奏最快的一款魂系動作遊戲,這款於 2019 年發售的作品相當考驗玩家的反應力,在每一場刀劍對決中每一秒的格黨和進攻都足以成為勝敗關鍵,然而,公司總裁宮崎英高則認為 FromSoftware 的遊戲在戰鬥系統的節奏上還能再次提高節奏與流暢感。 在接受 Game Informer 網站的訪談時,宮崎英高回顧了 FromSoftware 旗下作品的戰鬥系統多年來是如何在防守與進攻之間取得平衡,打造出一種更加行雲流水的流暢動作體驗。在像是《艾爾登法環》等遊戲作品中,玩家與敵人都會不斷繞圈,尋找攻擊與防守的時機,明顯已經漸漸甩開了早期《黑暗 凱拉特 10 個月前
遊戲天堂 血源詛咒 免費 FromSoftware 黑暗靈魂 艾爾登法環 宮崎英高 宮崎英高強調只要FromSoftware由他管理 就不允許發生裁員的狀況 就在過去這幾年,Embracer Group、微軟、索尼等大型遊戲發行商陸續傳出了一波又一波裁員,甚至導致部份工作室遭到關閉,然而《艾爾登法環》製作者兼 FromSoftware 總裁宮崎英高則在最近出面強調,只要他還在負責管理這間開發商,他就不會允許類似的事情發生在 FromSoftware 中。 在最近接受 PC Gamer 網站的訪談時,宮崎英高表示他雖然無法 100% 保證 FromSoftware 旗下全體員工都不會面臨任何失業的風險,但只要這間公司還是由他負責,他就不允許這種事情發生。但值得注意的是,FromSoftware 的母公司為日本角川集團,因此,部分的決策權似乎仍然並不屬 凱拉特 10 個月前
遊戲天堂 攻略 FromSoftware 艾爾登法環 宮崎英高 宮崎英高明白許多玩家會查攻略 仍希望以不查攻略的玩家為目標客群 無論是《黑暗靈魂》三部曲、《血源詛咒》、《隻狼:暗影雙死》或是《艾爾登法環》,由 FromSoftware 打造的作品一直以來都以充滿挑戰的難度著稱,同時也常常為玩家們帶來各種較為複雜的地圖與流程設計,鮮少給予過於明確的任務路線引導。正因為如此,不少玩家在遊玩這間開發團隊打造的遊戲時,普遍都會上網尋找攻略,藉此取得各種與 NPC、支線任務、Boss 訣竅和特定武器、技能取得位置,或是佩裝流派的相關資訊。 在最近為宣傳即將到來的擴充內容《黃金樹幽影》接受《PC Gamer》網站的訪談時,FromSoftware 總裁宮崎英高證實了他和開發團隊內部的成員都知道不少玩家在遊玩的過程中都會查詢略或他人 凱拉特 10 個月前
遊戲天堂 FromSoftware 黑暗靈魂 艾爾登法環 宮崎英高 宮崎英高表示他也不知道《艾爾登法環》成功的原因 由 Fromsoftware 打造的開放世界大作《艾爾登法環》打從在今年 2 月正式上市後,就在玩家與媒體之間獲得了極高的評價,成為了有史以來媒體評價最高的「類魂遊戲」,同時也在銷售的表現上創下了亮眼的成績。即使這款遊戲上市至今已經過了 9 個月的時間,但依舊在玩家之間維持著熱烈的討論度。然而,這款遊戲背後的製作人宮崎英高本人也無法理解這款遊戲會如此受歡迎的原因。 根據 IGN 網站的報導,宮崎英高最近在出席 Playstation Partner Awards 頒獎典禮時接受了粉絲們的問答,而當他被問到對於《艾爾登法環》在全球創下的現象級成功有何看法時,他給出了一個令許多粉絲們感到驚訝的答案 凱拉特 2 年前