新品資訊 nvidia 3D 2.5mm 光導波原理 全息影像視覺 NVIDIA 與史丹佛大學合作打造僅 2.5mm 厚度的光導波原理超薄虛擬實境眼鏡設計 但目前視野僅達 22.8° 範圍 NVIDIA與史丹佛大學合作的原型設計中,是以光導波原理,配合全新相位計算方式,讓僅有2.5mm厚度的光學元件將光線聚焦在使用者眼部形成3D全息影像視覺,藉此達成與現有虛擬實境頭戴裝置相同視覺效果。 NVIDIA稍早與史丹佛大學合作打造超薄虛擬實境眼鏡設計,透過改變影像在眼睛成像的焦距,藉此縮減虛擬實境眼鏡體積大小。 目前常見的虛擬實境眼鏡,除了必須放置運算元件、電路系統,更需要有足夠焦距空間,讓虛擬實境影像能順利在使用者眼睛成像,因此多半都會以一定體型呈現,若是採可獨立運作設計的話,體型甚至會變得更大。 而NVIDIA與史丹佛大學合作的原型設計中,則是以光導波原理,配合全新相位計算方式,讓僅 Mash Yang 2 年前