遊戲天堂 小冰 AI Being ICEGamer 小冰成立 ICEGamer 遊戲工作室 用 AI 讓遊戲 NPC 更活靈活現 AI being技術分別採用人工智慧對話引擎XConversationalAI、超級自然語音框架X-GAN,以及人工智慧歌聲生成模型DNNV/XStudio,搭配神經網路渲染系統XNR,讓大量遊戲中原本僅能以固定對話方式進行互動的NPC角色,能有更多元、豐富的互動模式。 目前在中國拆分獨立運作的小冰,稍早宣布成立ICEGamer遊戲工作室,將透過人工智慧方式讓遊戲中的NPC角色更具「情感」。 ICEGamer遊戲工作室成員來自中國諸多遊戲產業,包含暢遊、完美世界、網易等,而首波技術將應用在七創社旗下開放世界手機遊戲《凹凸世界》,透過小冰旗下AI being人工智慧技術,讓遊戲中的NPC角色更具 Mash Yang 2 年前
科技應用 nvidia meta 元宇宙應用 AI Being Meta、小冰、NVIDIA 與日本經濟產業省合組亞洲首個元宇宙生態聯合體 以小冰 AI Being 虛擬人像作為外部表徵 藉由小冰AI Being虛擬人像作為應用外部表徵,主要藉助小冰過去長時間以深度神經網路渲染 (XNR)技術、數位雙生虛擬人像技術,讓虛擬人像能對應自然外觀、聲音,並且具備擬真肢體動態與性格表現。 Meta、小冰、NVIDIA與日本經濟產業省合作,於日本成立亞洲第一個元宇宙生態聯合體,預期推動更豐富的元宇宙應用。 其中,將由小冰提供AI Being虛擬人像基礎建設,並且藉由NVIDIA推動運算效能,而Meta則將負責建構元宇宙環境所需項目。 雖然越來越多業者標榜進軍元宇宙市場佈局,但由於元宇宙目前仍未有統一技術規範,因此希望透過此次合作建構統一技術應用,藉此推動規模更大的元宇宙應用。 而此次藉由 Mash Yang 3 年前