遊戲天堂 Crystal Dynamics Embracer Group THQ Nordic Gearbox Entertainment Embracer Group 導入 AI 技術 提升遊戲開發效率 Embracer Group 在精簡成本、關閉工作室並裁員後,計畫導入人工智慧技術提升遊戲製作效率,其旗下擁有 THQ Nordic、Gearbox Entertainment、Crystal Dynamics – Eidos Montreal等公司。 先前涉及20億美元投資交易失利,透過關閉、出售旗下擁有工作室,並且在去年下半年解僱約1387名員工、取消約29場未公布的遊戲賽事活動等作法精簡成本之後,Embracer Group表示將在遊戲開發工作中導入人工智慧技術,藉此提升其遊戲製作能力與效率。 目前Embracer Group旗下遊戲公司包含THQ Nordic、Gearbo Mash Yang 10 個月前
遊戲天堂 古墓奇兵 Unreal Engine 5 Crystal Dynamics Amazon Games 《古墓奇兵》新作即將公布 將由 Amazon Games 跨平台發行 Crystal Dynamics更新《古墓奇兵》官網暗示新作消息,遊戲將使用Unreal Engine 5開發,並帶來全新故事和遊戲體驗。 Crystal Dynamics近期更新《古墓奇兵》系列官網,並且開放使用者登入個人電子郵件等資料,藉此接收最新消息,似乎暗示即將公布新作消息。 在此之前,Crystal Dynamics證實將與亞馬遜旗下Amazon Games合作,預計由後者負責發行即將推出的《古墓奇兵》系列新作,並且將在多個平台上架銷售。 而《古墓奇兵》系列新作預期將以Unreal Engine 5遊戲引擎開發,系列作品負責人Dallas Dickinson日前更透露新作將加入全新故 Mash Yang 1 年前
遊戲天堂 古墓奇兵 Crystal Dynamics Amazon Games 《古墓奇兵》系列新作將由 Crystal Dynamics 與 Amazon Games 合作發行多平台版本 將接續過往主角蘿拉的故事 Crystal Dynamics更透露新作將接續過往主角蘿拉的故事,但不會延續過往遊戲故事基礎,似乎呼應日前有傳聞指稱新作登場的蘿拉,將以更成熟年齡設定的說法。 Crystal Dynamics稍早證實,將與亞馬遜旗下Amazon Games合作,將由後者負責發行即將推出的《古墓奇兵》系列新作,同時也確認將在多個平台上架銷售。 《古墓奇兵》系列新作將以Unreal Engine 5遊戲引擎開發,而系列作品負責人Dallas Dickinson則透露新作加入全新故事與遊戲體驗,同時也會以電影形式般的動作冒險遊戲呈現。 同時,Crystal Dynamics更透露新作將接續過往主角蘿拉的故事,但不 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 Square Enix 古墓奇兵 Crystal Dynamics 《古墓奇兵》25 週年紀念作品取消 但 Crystal Dynamics 以 UE5 遊戲引擎開新作仍繼續製作 Crystal Dynamics確定以Unreal Engine 5遊戲引擎開發《古墓奇兵》新作,系列作品負責人Dallas Dickinson更透露新作加入全新故事與遊戲體驗,並且將以電影形式般的動作冒險遊戲呈現。 相關消息指稱,Square Enix似乎已經取消原訂規劃推出的《古墓奇兵》25週年紀念作品,但日前由Crystal Dynamics公佈將以Unreal Engine 5遊戲引擎開發的全新作品,則依然會繼續製作。 《古墓奇兵》系列作品在2021年迎接推出25週年,原本Square Enix有意推出25週年紀念作品,並且委託Virtuous Studios以ROTTR遊戲引擎開發, Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 古墓奇兵 Crystal Dynamics Jawbreaker 《古墓奇兵》新作主角蘿拉將以更成熟年齡設定登場 遊戲以 UE5 引擎開發 《古墓奇兵》新作將以「Jawbreaker」作為開發代號,其中蘿拉將以30多歲年齡設定登場,並且從一開始設定探索古文物的考古學家身分,變成致力保護古文物的學者。 相關傳聞指稱,由Crystal Dynamics打造的《古墓奇兵》新作,將以「Jawbreaker」作為開發代號,而主角蘿拉將會以更成熟年齡設定登場。 依照目前傳聞指稱,Crystal Dynamics正在尋找約30多歲、身高在5呎6吋 (約167.64公分)的女性運動員,作為新作中的蘿拉配音,以及遊戲中的動作捕捉。 此外,新作將以「Jawbreaker」作為開發代號,其中蘿拉將以30多歲年齡設定登場,並且從一開始設定探索古文物的考古 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 xbox Phil Spencer the Initiative Crystal Dynamics Xbox 負責人希望未來每季推出一款大型第一方遊戲作品 吸引更多玩家支持 在去年接連推出《微軟模擬飛行》、《腦航員2》、《世紀帝國4》、《極限競速:地平線5》與《最後一戰:無限》,微軟後續計畫推出的《神鬼寓言》新作,以及由旗下黑曜石娛樂打造的第一人稱角色扮演遊戲《宣誓》 (Avowed)、由the Initiative遊戲工作室與Crystal Dynamics合作打造的《完美黑暗》新作,顯然都無法順利在今年內推出,顯然將使玩家面臨長時間等待。 在《The XboxEra Podcast》節目受訪時,微軟Xbox負責人Phil Spencer透露希望能穩定維持每季推出一款大型第一方遊戲作品,藉此增加玩家支持Xbox平台誘因。 近年在遊戲平台業務發展中,微軟除了持續強 Mash Yang 3 年前