科技應用 微軟 vr 虛擬實境 FLAG 微軟研究團隊讓發表 FLAG 模擬技術 VR 虛擬實境個人形象能以自然全身狀態呈現 不再只是以上半身型態互動 「FLAG: Flow-based Avatar Generation from Sparse Observations」技術,將可透過虛擬實境頭戴裝置所擷取頭部及手部動作方向,以及所處位置等資訊,自動模擬合適的下半身對應動作,例如在虛擬實境場景中處於移動狀態,就會模擬雙腳走路或奔跑動作,而若使用者上半身出現在較低位置,系統則會模擬下半身蹲下等動作。 過去在虛擬實境中的個人形象表現,礙於運算效能與實際需求,多半僅以上半身型態呈現,但在微軟混合實境與人工智慧實驗室 (Mixed Reality & AI Lab)研究團隊所提出技術,將能透過上半身擷取資訊模擬下半身自然動作,讓使用者在虛擬 Mash Yang 3 年前