文化創意 日本 正版 小說 輕小說 台灣角川 內容創作 角川集團 台灣角川力推華文原創小說 IP 至全球市場,藉 KadoKado 角角者內容平台、百萬小說創作大賽作為孕育出色作品舞台 台灣角川作為數位轉型並由台灣團隊開發的正版授權小說連載平台「 KadoKado 角角者」平台一週年,迅速累積超過 30 萬的月活躍用戶佳績,在歡度平台上線一週年之際,台灣角川宣布挹注集團資源,將 KadoKado 角角者推廣至海外華文市場,並作為華文原創小說 IP 孵化器。 角川「 KadoKado 角角者」正版授權小說連載平台: KadoKado 角角者 ▲台灣角川董事長岩崎剛人 ▲台灣角川數位事業群營運長陳佳聰 ▲跨媒體製作是角川集團的戰略核心 角川集團是成立於 1945 年的日本跨媒體集團,自文字內容、動畫作品到遊戲娛樂等一手包辦,,有著豐沛的媒體資源,而自 1980 年起以輕小說大受歡 Chevelle.fu 2 年前
產業消息 日本 netflix NHK 廣告分潤 訂閱服務 內容創作 包括日本商業放送協會與 NHK 均對 Netflix 的廣告版基本訂閱服務不滿 Netflix 為了挽救訂閱戶數量以及增加獲利採取許多新策略,其中一項是開始在部分地區試實行帶有廣告的低價基本版訂閱,藉由在播放一段時間插入廣告以及不具離線觀賞功能提供更低價的訂閱方案,然而此舉則在日本內容產業引起軒然大波,包括 NHK 與日本商業放送協會均對此提出抗議。 根據日本商業放送協會的說法, Netflix 並未在實施廣告訂閱服務前與內容供應商進行說明,導致日本內容供應商在無法熟知模式前就被迫在提供的內容被插入廣告;然而從內容供應者的立場,還要考慮到相同的節目在日本當地電視頻道播放時的廣告合作業者,簡單的說萬一 Netflix 插入的廣告如果剛好是該節目在日本當地播放廣告贊助商的競爭 Chevelle.fu 2 年前
科技應用 nvidia 3D AI 對抗生成網路 內容創作 NVIDIA Research 發表 NVIDIA GET3D 的 3D 模型自動產生技術,以 2D 圖片迅速產生大量 3D 物件與人物 NVIDIA Research 公布一項名為 GET3D 的 3D 模型自動產生技術,旨在協助 3D 內容創作者可快速獲得準確的 3D 物件; GET3D 藉由 AI 技術,利用 2D 影像進行訓練即可產生具逼真的紋理與複雜幾何的 3D 物件,同時可將這些 3D 模型匯入 3D 渲染器與遊戲引擎進行後續編輯, GET3D 能產生的內容自動物、車輛、人物、建築物、戶外空間甚至到整個城市。 遙想未來,資源有限的小型遊戲工作室或是元宇宙藝術家能夠借助 GET3D 技術產生豐富的基本 3D 物件,團隊內的 3D 藝術家可集中在重新調整主要角色 3D 模型的細節,將次要物件進行簡單的編修,即可創造具有豐 Chevelle.fu 2 年前
產業消息 CES消費性電子展 nvidia 3D Omniverse 數位孿生 內容創作 CES 2022 : NVIDIA Omniverse 宣布向創作者與藝術家開放免費版本, NVIDIA GeForce Studio 創作者可享受即時 3D 協作平台 NVIDIA 在 CES 2022 的主題演講發表內容以平台服務而非硬體,顯示 NVIDIA 近年不斷重申轉型為軟體結合硬體進行創新的加速運算公司的策略,此次其中一項發表內容是針對內容創作者與藝術家的 Omniverse 平台與服務,包括將提供創作者與藝術家免費版本的 Omniverse 平台,同時還有多項新功能,包括 Nucleus Cloud , Omniverse Machinima 以及 Omniverse Audio2Face 的新功能與生態鏈拓展 擁有 NVIDIA GeForce STUDIO 系統的創作者可自 NVIDIA 下載 Omniverse 免費版本: Omnivers Chevelle.fu 3 年前