科技應用 meta vr 虛擬實境 HaptX Meta 才剛發表可感受觸覺的原型手套設計 馬上被 VR 手套新創 HaptX 指控抄襲 以對應虛擬實境使用的手套配件設計,業界其實已經有不少透過外力方式形成觸感的作法,其中包含透過外骨骼方式產生反向拉力,讓使用者在互動時感受阻力,藉此形成持握虛擬物品的觸覺,但以後來的設計,則是透過像Meta藉由細微氣流控制,將手套掌心內側的橡膠材質充氣,藉此產生握實感等阻力觸感成為主流設計。 Meta剛對外展示可在虛擬實境中感受「觸覺」的手套原型後,隨即就被前身為AxonVR的HaptX指控抄襲。 HaptX執行長Jake Rubin表示,Meta聲稱從2015年投入研發,並且能在虛擬實境中感受「觸覺」的手套原型,其設計明顯侵害HaptX持有專利。 在HaptX提出的手套設計中,同樣也是透過控制 Mash Yang 3 年前