遊戲天堂 gpu RTX IO Direct Storage NVIDA 公布 RTX IO 技術三年後終於先使用在傳送門:序曲 RTX 版,能加速關卡讀取速度與減少場景轉換卡頓 NVIDIA 在 2020 年公布 GeForce RTX 30 系列時,曾一併公布稱為 RTX IO 的存取技術,其特性與微軟的 Direct Storage 相近,是使 RTX GPU 能夠直接讀取硬碟中的遊戲材質資料,將原本材質解壓縮的任務由 CPU 轉到 GPU ,宣稱能加速遊戲關卡讀取速度,並減少遊戲中場景轉換的卡頓;不過原定最快 2021 年會使用在實際遊戲的 RTX IO 就這樣靜悄悄的沒消沒息,直到 2023 年 NVIDIA 介紹 RTX Memix 遊戲重置工具製作的傳送門:序曲 RTX 版( Portal : Prelude RTX )時,才帶到這款知名第三方 Mod 的 Chevelle.fu 1 年前
產業消息 COMPUTEX台北國際電腦展 AMD 筆記型電腦 Direct Storage AMD Advantage AMD SmartAccess Computex 2022 : AMD 宣布 AMD Advantage 筆電設計廣獲採用,以及支援 DirectStorage 的 AMD SmartAccess Storage 技術 AMD 近期在筆記型電腦市場大有斬獲,也突破以往僅被使用在超值機種的宿命,成功切入高效能電競、商用筆電與輕薄筆電等市場,或許是受到 Intel 長年在行銷戰上的啟發, AMD 也在 Computex 宣布 AMD Advantage 筆電設計受到多家筆電品牌採納,旨在提供全方位 AMD 體驗的筆記型電腦設計;另外 AMD 也宣布 AMD 智慧技術的新成員 AMD SmartAccess Memory ,以符合微軟 DirectStorege 規範使 GPU 能直接存取固態硬碟的資料。 ▲ Corsair 首款筆電 Voyager 將採用 AMD Advantage 框架規範設計 目前包括 Al Chevelle.fu 2 年前
遊戲天堂 gpu windows Windows 10 Windows 11 Direct Storage 微軟詳盡介紹 Direct Storage 特色,強調 Windows 10 適用但 Windows 11 會更出色 微軟在發表 Xbox Series X 之際宣布稱為 Xbox Velocity Architecture 的技術組合,其中一項即是強調能使 GPU 不經 CPU 直接系統儲存進行資料存取,而後再宣布此項技術將以 Direct Storage 的名稱應用在日後的 Windows 系統上,而微軟也藉由 Game Stack Live ( GSL )活動進一步介紹 Direct Storage 的特色,並將 API 提供給已經簽署 NDA 的開發者;這次 GSL 介紹中提到兩項重點,其一是 Direct Storage 不僅限 SSD ,傳統硬碟亦可使用,其次是受惠 Windows 11 的 St Chevelle.fu 3 年前