遊戲天堂 微軟 DirectX DLSS FidelityFX Super Resolution DirectSR 微軟推出跨GPU品牌的DirectSR遊戲圖像增強技術,自動自DLSS、FSR與XeSS選擇合適的增強技術 AMD、NVIDIA與Intel皆針對遊戲圖像增強推出專屬的圖像幀率增強技術,如NVIDIA的DLSS僅限GeForce RTX顯示卡,而AMD的FSR(FidelityFX Super Resolution)與Intel的XeSS雖可跨其它品牌GPU但各有優點;微軟宣布推出DirectSR技術預覽版,以單一API統合所有品牌的幀率增強技術,並作為DirectX 12的一環。 ▲DirectSR可偵測硬體自動選擇對應的圖像幀率增強技術,目前預覽版原生整合FSR2.2 微軟強調DirectSR是與AMD、Intel及NVIDIA合作開發,透過一組通用的輸出與輸入實現支援不同的增強技術,允許單一程 Chevelle.fu 11 個月前
遊戲天堂 AMD radeon FidelityFX Super Resolution FSR 影像強化技術 AMD 推出畫質更佳且減重影與晃動的 FidelityFX Super Resolution 2.1 ,同時多款新遊戲將加入 FSR 2 支援 AMD 的影像強化技術 FidelityFX Super Resolution 由於不需仰賴專屬的 AI 加速核心,故除了可支援 AMD 自家產品,亦可應用在競品 NVIDIA 產品,也陸續獲得內容開發商、遊戲引擎的支持; AMD 宣布推出 FidelityFX Super Resolution 2.2 ,借助演算法的更新,除了提升遊戲畫質外,也減少重影與晃動等遊戲瑕疵。 ▲當前多家開發商、引擎等加入 FSR 的支援陣容 ▲ FSR 2.1 除提升畫質外,也減少影像瑕疵的發生 FidelityFX Super Resolution 2.1 仍依循完全開源模式,當前已透過 GPUOpen.com Chevelle.fu 2 年前
產業消息 AMD xbox direct x Unreal Engine 4 Unreal Engine 5 FidelityFX Super Resolution FSR AMD 歡慶 FidelityFX Super Resolution 推出一年達 110 款遊戲支援, FSR 2.0 開源 API 已在 GPUOpen 平台上架 為了應對 NVIDIA 借助 GPU 架構內的 Teosor Core 的 DLSS AI 影像強化技術, AMD 推出不須 AI 加速架構也能提升遊戲幀率的 FidelityFX Super Resolution ( FSR )技術,且除了 AMD GPU 外,亦可套用在 NVIDIA 的 GPU 上,除了 PC 與採用 AMD 技術的 Xbox 遊戲機外,甚至連 Switch 掌機遊戲也因此受惠; FSR 在推出至今約一年的時間,已有超過 110 款遊戲採用,同時 AMD 也宣布新一代的 FSR 2.0 再度採用開源 API 模式,並在 GPUOpen 平台上架。 FSR 2.0 已透過開 Chevelle.fu 2 年前
遊戲天堂 AMD gpu FidelityFX Super Resolution FSR AMD FidelityFX Super Resolution AMD FidelityFX Super Resolution 成 AMD 有史以來普及速度最快遊戲技術,已有 80 家開發商、 70 款遊戲加入支援行列 AMD FidelityFX Super Resolution 是 AMD 目前還未在 GPU 加入 AI 加速架構前用以對抗 NVIDIA DLSS 的重要武器,除了採用開源以外,更重要的是縱使是 NVIDIA 的 GPU 亦可使用此項技術,也因此在使用上有更多的彈性, AMD 宣布 AMD FidelityFX Super Resolution 已經有 47 款已上市遊戲加入支援、並有 24 款即將推出的遊戲也將導入此技術,是 AMD 有史以來普及速度最快的遊戲技術。 ▲目前有 70 款內容支援 FSR 技術 ▲還有 24 款即將發行的遊戲將導入 FSR AMD FidelityFX Su Chevelle.fu 3 年前
遊戲天堂 AMD nvidia 解析度 DLSS 升頻 FidelityFX Super Resolution FSR AMD 首波 FidelityFX Super Resolution 遊戲將上線,雖畫質不及 DLSS 但甚至可支援競品顯卡、有望重演 FreeSync 亂棒打死 G-Sync 老師傅情節 AMD 在 Computex 宣布推出用以抗衡 NVIDIA DLSS 的影像增強技術 FidelityFX Super Resolution ( FSR ),今天 AMD 宣布首波支援 FSR 的 7 款遊戲即將上線,並有超過 40 家開發商、引擎將支援此技術;相較 NVIDIA 的 DLSS 需仰賴架構中的 Tensor Core 進行加速, FSR 不僅支援未有 AI 加速的 GPU 硬體(畢竟縱使是 Radeon RX 6000 系列也沒有),甚至還可在競品 NVIDIA 的 GTX 10 、GTX 16 、 RTX 20 與 RTX 30 等顯卡開啟,雖最終視覺效果不及 NVIDIA Chevelle.fu 3 年前
產業消息 COMPUTEX台北國際電腦展 AMD radeon rx DLSS RDNA2 Radeon RX 6000 Radeon RX 6000M Radeon RX 6800M Radeon RX 6700M Radeon RX 6600M AMD SAM FidelityFX Super Resolution Computex 2021 : AMD 行動版 Radeon RX 6000M 筆電 6 月起上市,並宣布 FidelityFX Super Resolution 影像強化技術與 Advantage 筆電平台 AMD 在今年 CES 原定在上半年推出行動版 RDNA 2 GPU / Radeon RX 6000M 系列產品,不過直至 Computex 才正式公開產品線, AMD 共提供 Radeon 6800M 、 Radeon 6700M 與 Radeon 6600M 三款產品,筆電廠預計 6 月起陸續推出搭載 Radeon 6000M 的筆電,包括華碩、 HP 、微星、聯想等皆將推出 Ryzen APU 搭配 Readon 6000M 的電競筆電。 同時, AMD 也公布其遊戲影像強化技術 FidelityFX Super Resolution ,以及針對使用體驗的筆電計畫 AMD Advant Chevelle.fu 3 年前