產業消息 AMD radeon amd r9 amd r7 AMD 更換顯卡命名形式,是為了因應趨勢與進行定位區分 AMD 上週在夏威夷發表全新一代代號 Hawaii 的全新系列顯示卡,除了效能提升外也改變命名的方式,將使用好一陣子的 HD 命名方式改為 R7 、 R9 開頭搭配三位數字的新命名方法。今天 AMD 顯示卡產品公關主管 Robert Hallock (照片右)來台與媒體見面,亦分享這次改名的源由。Mr. Hallock 表示,由於 Radeon HD 家族的開頭命名已經進入 HD7000 系列,若再遵照目前的數字原則將會邁入五位數,但也會讓命名看起來太複雜;另一方面,當初以 HD 命名是因為當時 PC 的 HD 解析度才剛起步, HD 也同時象徵新世代影像品質;但至今 HD 影像品質已經相當普 Chevelle.fu 11 年前
產業消息 AMD 遊戲 radeon apu gpgpu unity AMD 與 Mixamo 聯手打造 Unity 用的低成本臉部表情捕捉方案 由於物美價廉功能又強, Unity 引擎受到許多開發手機、平板遊戲開發商的青睞,而藉由 Unity 也確實能做出相當水準的遊戲畫面,不過若要製作人物表情模組,由於牽涉到比較複雜的臉部表情偵測與擷取,小規模的工作室只好放棄,變成雖然精美但說話時毫無表情的人物;然而 AMD 與軟體開發商 Mixamo 宣布了一項針對 Unity 的臉部表情捕捉套件,提供低成本的方案。這套名為 Face Plus 的臉部表情捕捉套件是針對 Unity 開發,僅需以 AMD 2012 以及 2013 年份 A8 與 A10 等級的 APU ,搭配視訊攝影機即可進行及時的臉部表情擷取,並且快速的導入 Unity 引擎內 Chevelle.fu 11 年前
新品資訊 AMD 遊戲 radeon AMD 啟用新一代 Never Settle Forever ,給玩家更多遊戲選擇彈性 AMD 先前推出顯卡與遊戲搭售的 Never Settle 方案受到不少使用者好評,不過先前的方案是於一定的時間點搭配特定的遊戲銷售,有些玩家反應他們終於編列足夠的預算要買顯卡時發現想玩的遊戲已經結束兌換,或是買了顯卡不久後卻發現下一波的遊戲更吸引人;所以 AMD 今天宣佈更有彈性的全新搭售方案 Never Settle Forever 。Never Settle Forever 方案與先前 Never Settle 一樣都是分為三種顯卡層級,依據層級搭配不同數量與不同類型的遊戲,但這次 Never Settle Forever 搭配指定遊戲改為給予買家一組兌換用序號,從 AMD 設立的 Ra Chevelle.fu 11 年前
開箱評測 SONY AMD microsoft playstation JAGUAR 微軟 遊戲機 radeon sce kinect apu playstation 4 xbox one 個人觀點:新世代主機的對決,Playstation 4 與 Xbox One 同途是否殊歸 新一世代的遊戲主機雖由任天堂 Wii U 開了第一砲,不過筆者個人認為,一直講求遊戲性的 Wii U 在概念上仍堅持傳統遊戲機以及多人同樂為主的創新遊玩模式,硬體方面相較 Playstation 3 與 Xbox 360 嚴格來說僅進步半個世代。而由電子產業先鋒 Sony 以及軟體巨人微軟領軍的 Playstation 4 與 Xbox One 才是真正超越先前一世代的新遊戲機;兩者在許多概念的出發點相當類似,包括捨棄先前架構,採用同一家供場的 x86 SoC 核心,高規格的影像效能,以及主打身兼家庭娛樂中心的機能;不過也因為策略的不同,兩款主機支持者恐怕仍會如現在 PS3 與 Xbox 36 Chevelle.fu 11 年前
產業消息 雲端服務 AMD gpu 遊戲機 虛擬化 radeon PS4 xbox one Computex 2013 : 不光硬體, AMD 以四大生態鍊提供一流遊戲圖形體驗 接著 Lisa Su 之後,由負責 GPU 的 AMD 繪圖業務部企業副總裁兼總經理 Matt Skynner 接著介紹 AMD 在 GPU 的進展, Matt 強調 AMD 擁有完整的解決方案,不光只是硬體,還有與遊戲產業的結合以及針對先端趨勢的發展。此外在傳統 PC 市場上, AMD 也提供一流的顯示卡,包括新一代的 GCN 架構的高階顯卡與主流獨立顯卡,尤其在電競筆記型電腦可提供媲美桌上型電腦的效能,還提供 Eyefinity 多輸出;至於主流顯卡也在主流筆電提供輕薄而高效能的產品。故除了提供新一代三大遊戲主機的 GPU 外,先前亦針對雲端遊戲趨勢提供 Sky GPU 虛擬化圖形卡,透過 Chevelle.fu 11 年前
產業消息 COMPUTEX台北國際電腦展 CPU 筆電 JAGUAR 處理器 radeon soc 平板 apu opencl Computex 2013 :強調環繞式運算體驗, AMD 視混合結構產品為重點市場 AMD 於 Computex 第二日舉辦記者會,由全球資深副總裁 Lisa Su 針對 APU 進行主題演說, AMD 認為環繞式運算 Surround Computing 充斥今日的生活,而 AMD 在重視效能的同時,更重視使用者體驗,提供包括觸控支援、手勢辨識、體感等,強化今日消費者對新一代產品操作的需求。跳轉繼續Lisa Su 表示,由於圖形與娛樂的需求, AMD 在 APU 推出後就不斷強化 SoC 當中的 GPU 效能,在概念上領先於競爭對手;以最新一代的 APU Richland 架構而言, GPU 的面積高達 42% ,而競爭對手則上上一代的 21% 如今也擴大到 34% ,顯示 Chevelle.fu 11 年前
新品資訊 AMD ati JAGUAR radeon apu AMD 正式投入半客制 IC 領域, PS4 處理器為其第一個成功案例 AMD 正式宣佈投入半客製化市場,以自身矽專利提供客戶定制特殊的產品,並且由 AMD 全球副總裁暨總經理 Saeid Moshkelani 擔任此事業群主管(上圖), Saeied 是去年才加入 AMD ,他前一個東家是曾推出過顯示卡的 Trident 。總之該部門雖才剛宣佈成立,不過已經有第一個成功案例,就是 Sony PS4 的客製 SoC 。AMD 未來將透過包含 x86 CPU 、 Radeon GPU 等矽專利,並且將這些專利架構進行模組化設計,讓這些專利可按照客戶的需求搭配成特殊的解決方案,目標市場包括遊戲機、機上盒、智慧型電視、桌上型電腦、平板電腦、伺服器、高效能運算與基礎建設。 Chevelle.fu 11 年前
開箱評測 AMD gpu radeon 顯示卡 gcn 中階型號、高階內在的 GCN 顯卡, MSI AMD Radeon HD7790 動手玩 AMD 在去年發表採用 GCN 架構的 HD7000 系列 GPU 時,位於中階的 Radeon 7770 是一大亮點,以主流的價位但直逼前一代中高階顯卡 HD6850 的效能,最大功耗僅比 7770 多出 5W 為 85W ,獲得許多挑選中階顯卡玩家的好評,畢竟效能更高 HD6850 末期價格固然與 HD7770 相近,但最大功耗達 130W 且發熱也較高,無形中也增加電腦系統的建置成本。而 AMD 在發表 HD7000 系列旗艦,採用單卡雙芯的 HD7990 之前,也發表 HD7000 家族最新的旗艦產品 HD7790 ,標榜功耗不會比 HD7770 更高的功耗,卻擁有更接近 HD7850 Chevelle.fu 11 年前
開箱評測 AMD ati gpu radeon gcn 古墓奇兵 重啟之後更人性的新世代女英雌,古墓奇兵 2013 PC 版體驗 雖然這款遊戲拿到好一陣子,前陣子稍微忙了點一直拖到現在才有辦法寫這篇遊戲測試真的有些抱歉,筆者並不是非常熱衷於遊戲的玩家,但像是古墓奇兵這樣經典的動作解謎遊戲遊戲仍是多少有涉獵過,只是個人手拙技術不佳,常常來不及反應就把性感的女主角蘿拉·卡芙特變成了南方公園的阿尼(苦笑)。 原本古墓奇兵系列的女主角蘿拉·卡芙特是典型歐美對性感女性的代表,尤其在女星安潔麗娜瓊麗所主演的兩部電影後,豐唇、爆乳、細腰以及充滿野性與自信的表情,還有些許的感情劇情線已經成了一般人對於羅拉的印象,彷彿就像女版的印地安納瓊思。 不過這一代的古墓奇兵卻很不一樣,劇情的時間軸回到蘿拉的青澀時代,並且 Chevelle.fu 12 年前
產業消息 AMD ati gpu radeon 顯示卡 gnc AMD 發表 Radeon HD 7990 單卡雙 GPU 卡皇,號稱能兼顧省電與極致效能 AMD 傳聞已久的 HD7000 系列卡皇 Radeon HD7990 終於解禁,如先前各界傳聞採用單卡雙芯的設計,仍是基於 AMD 的 GCN 架構,採用兩顆 HD7970 同級的 GPU ,中間透過 PCIe 3.0 通道進行橋接,在雙 GPU 同時運作下趨近兩倍 Radeon HD7970 的運算能力。 跳轉繼續 對 AMD 而言,推出單卡雙芯的歷史可追碩到仍是 ATi 的時代,兩顆 GPU 之間透過 Cross Fire 多 GPU 串接技術溝通藉此提昇效能;不過過去由於兩顆 GPU 之間通道的頻寬以及驅動等種種問題, 1+1 的答案始終遠不及 2 。 到了這一代代卡皇 HD7990 Chevelle.fu 12 年前