遊戲天堂 capcom 快打旋風 惡魔獵人 龍族教義 《龍族教義》製作總監伊津野英昭離開 CAPCOM 將投入新遊戲製作 伊津野英昭曾參與《快打旋風》、《惡魔獵人》、《龍族教義》等知名遊戲開發,未來動向備受關注。 《龍族教義》製作總監伊津野英昭稍早宣布離開CAPCOM,將自9月開始於新工作環境製作遊戲。 伊津野英昭於1995年加入CAPCOM,並且擔任《快打旋風ZERO》創意總監,後續更負責製作《快打旋風III》、《JoJo的奇妙冒險》、《私立正義學園》、《力石戰士》等著名動作格鬥遊戲。 而後續更參與製作《惡魔獵人2》至《惡魔獵人5》系列作品,並且帶領約150名員工投入開放世界動作角色扮演遊戲《龍族教義》,而今年3月下旬推出的《龍族教義2》更在上市10天內累積銷售超過250萬套。 在稍早於個人「X」頁面透露消息中 Mash Yang 7 個月前
遊戲天堂 capcom 惡靈古堡 惡魔獵人 網易挖角 CAPCOM《惡靈古堡》、《惡魔獵人》系列遊戲製作人小林裕幸 除了小林裕幸,網易遊戲日前也已經吸引曾在SEGA打造《人中之龍》系列遊戲作品的著名製作人名越稔洋,並且協助其在日本成立全資子公司「名越工作室」。 過去曾在CAPCOM負責打造《惡靈古堡》系列、《惡魔獵人》系列、《戰國BASARA》系列等著名作品的遊戲製作人小林裕幸,稍早透過個人Twitter宣佈已經在今年3月底自CAPCOM離開,並且加入中國網易遊戲。 過去曾在CAPCOM任職長達27年的小林裕幸,在1995年加入CAPCOM,並且在1996年參與製作於PlayStation平台推出的《惡靈古堡》,後續更擔任《恐龍危機2》主要製作人,並且參與《恐龍危機》系列、《惡魔獵人》系列、《戰國BASAR Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 capcom 惡靈古堡 惡魔獵人 RE Engine 確定將 龍族教義 CAPCOM《龍族教義2》發表 由 RE Engine 遊戲引擎打造 系列作品總監伊津野英昭製作 《龍族教義2》將由《龍族教義》系列作品總監伊津野英昭帶領製作,確定將以曾經用在《惡靈古堡8:村莊》、《惡魔獵人5》等作品的RE Engine遊戲引擎打造,藉此對應更流暢的光影表現與執行效率。 CAPCOM宣布將推出《龍族教義》系列 (Dragon’s Dogma)新作,並且確定將以《龍族教義2》 (Dragon’s Dogma 2)為稱,其中將以CAPCOM旗下RE Engine製作。 《龍族教義2》將由《龍族教義》系列作品總監伊津野英昭帶領製作,共同參與製作人包含曾經參與製作《鬼武者》、《惡魔獵人》與《快打旋風》系列作品的池野大悟,以及過去曾負責《龍族教義》概念內容等 Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 PlayStation 5 Devil May Cry 5 惡魔獵人 《惡魔獵人5 特別版》將加入即時光線追跡、畫質提昇效果 並新增 1.2 倍快轉模式、維吉爾角色等 《惡魔獵人5 特別版》將增加能以1.2倍速度快轉遊玩被快轉的「Turbo 模式」,以及增加更多敵人數量、更具挑戰性的「傳說黑騎士 (Legendary Dark Knight)模式」,另外更讓但丁的雙胞胎哥哥「維吉爾(Vergil)」回歸登場,已購買原始版本的玩家可購買DLC內容方式獲得維吉爾。 針對次世代主機 除了釋出《惡靈古堡8:村莊》第二波宣傳影片,CAPCOM也宣布去年推出的《惡魔獵人5 (Devil May Cry 5)》,將在PlayStation 5、Xbox Series X及Windows PC平台推出畫質提昇,並且加入即時光線追跡效果的《惡魔獵人5 特別版 (Devil M Mash Yang 4 年前