遊戲天堂 PS4 PlayStation 4 Pro 對馬戰鬼 Sucker Punch Productions PS4 最後獨佔大作《對馬戰鬼》動手玩:描繪蒙古攻日史實戰役,融入更多戰場一擊致命的緊張感 整體上來看,《對馬戰鬼》延續過往《惡名昭彰》系列作品輕快的操作體驗,以及充滿豐富自由探索的遊玩感受,同時採用史實戰役作為背景,並且以日本角度進行詮釋,更是製作團隊全新挑戰,而實際作品內容顯然也沒有過往由歐美遊戲團隊打造日式題材時的違和感。 觀察 遊戲 同時也讓玩家選擇以武士榮譽抗敵,或是為了保護家鄉化身戰鬼 原本預計在6月26日上市,卻因為疫情等因素影響延後至7月17日上市的《對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima)》,mashdigi網站此次提前體驗遊戲內容,感受此款遊戲作品標榜龐大開放世界架構,以及在遊戲內多達40種生態族群設計,同時也進一步透過主角境井仁的操作視角,感受化身「戰鬼 Mash Yang 4 年前