遊戲天堂 UBISOFT 3A 極地戰壕 Gabriela Salvatore Dean Evans 認為創意才是打造 3A 等級遊戲關鍵 前 Ubisoft 員工合組獨立遊戲工作室 Beans 前Ubisoft員工Dean Evans強調外界普遍認為3A等級遊戲幾乎都是在資源充裕,無需承擔風險情況下創造,因此希望藉由成立獨立遊戲工作室證明投入足夠創意設計,才是真正打造3A等級遊戲關鍵。 過去都曾負責《極地戰壕》系列遊戲作品 過去在Ubisoft任職超過12年,同時曾任《極地戰壕3》遊戲創意總監的Dean Evans,在稍早由美國德州獨立遊戲發行商舉辦的Devolver Direct直播內容中,宣布與同樣曾在Ubisoft擔任遊戲設計師,並且經歷《極地戰壕5》與《極地戰嚎:野蠻紀源》等遊戲設計的Gabriela Salvatore合組獨立遊戲工作室Beans,並且計畫在今年底前讓工作室 Mash Yang 4 年前