遊戲天堂 Google 雲端串流遊戲服務 Newzoo 雲端串流遊戲市場規模 2024 年預計可 4 倍成長至 63 億美元 使用人數近 6 千萬人 目前包含微軟、Sony、亞馬遜、騰訊、網易、NVIDIA等業者都已經佈局雲端串流遊戲服務,而諸如Google雖然也宣布以Stadia服務進軍此塊市場,但依然面臨內容自產難度依然較高,最終選擇裁撤自有遊戲內容團隊,僅維持與外部業者合作技術供給。 遊戲市場數據分析公司Newzoo在近期研究報告指稱,2021年總計有2170萬名雲端串流遊戲服務使用者貢獻15億美元營收,並且預期雲端串流遊戲產業營收將在2024年出現4倍增長,將來到63億美元規模,而使用人數規模也將擴展至5860萬人。 依照Newzoo分析,雲端串流遊戲由於透過網路連接運作,可讓使用者隨時透過連網裝置遊玩,甚至無須事先下載安裝遊戲內容 Mash Yang 3 年前
遊戲天堂 Android 雲端串流遊戲服務 BlueStacks X BlueStacks X 雲端 Android 遊戲服務 10/25 正式進駐台灣 BlueStacks X服務將以每週更新頻率增加新款收錄遊戲,同時遊玩進度等資訊都會紀錄在個人登入使用帳號 (目前支援透過Google、Facebook與Discord帳號登入)。而除了提供雲端串流方式遊玩,使用者亦可透過BlueStacks X服務頁面選擇下載Android平台遊戲,並且透過BlueStacks模擬方式在裝置上遊玩。 今年9月於美國發表測試版本,並且可透過雲端串流方式讓不同載具遊玩Android手機遊戲的BlueStacks X,預計在10月25日進駐台灣、南韓與日本市場。 過去以Android模擬器聞名的BlueStacks,藉由同集團所屬Now.gg串流技術,讓各個連網裝 Mash Yang 3 年前
遊戲天堂 雲端串流遊戲服務 Xbox Cloud Gaming Xbox Cloud Gaming 雲端串流遊戲服務 正式進駐日本、澳洲、巴西與墨西哥 台灣還未確定開通時間 微軟並未透露目前Xbox Cloud Gaming具體訂閱使用人數,但先前有消息指稱微軟此項服務訂閱人數約在3000萬人左右,隨著目前在越來越多國家地區進駐,理論上應該會讓使用人數持續成長,台灣微軟日前已經透露會引進此項服務,但尚未確認服務具體開通時間。 隨著日本東京電玩展正式透過線上形式展開,微軟隨即宣布旗下雲端串流遊戲服務Xbox Cloud Gaming,從10月1日起正式進駐日本、澳洲、巴西與墨西哥4個國家地區。 加上此次宣布啟用服務的4個國家地區,微軟同時也確認旗下雲端串流遊戲服務已經進駐全球26個國家地區,並且隨著Xbox Game Pass Ultimate方案提供使用。 除了透 Mash Yang 3 年前
遊戲天堂 game 微軟 xbox 雲端串流遊戲服務 Game Pass Game Pass Ultimate 微軟 Game Pass Ultimate 訂閱方案擴展到更多市場 並透露將與更多電視品牌合作雲端串流遊戲服務 以微軟目前透露說法,與其說雲端會是未來發展重心,倒不如說是全面布局的其中一個重要元素,而遊戲主機依然會是Xbox品牌重心所在,因此並不會在持續推行雲端串流遊戲服務之後,便削減遊戲主機發展比重。 Game Pass Ultimate訂閱方案將進駐更多全球市場 趕在E3 2021活動開始前,微軟說明接下來在雲端串流遊戲服務布局,其中確認將擴大與電視品牌合作,讓使用者能透過電視連接控制器,並且登入個人帳號即可遊玩,而為了進一步擴大雲端串流遊戲體驗,微軟更計畫打造類似電視棒的裝置,讓一般螢幕連接之後也能使用其串流遊戲服務。 不過,微軟目前並未透露具體合作電視品牌,但應該不難猜測包含Sony、三星、LG Mash Yang 3 年前
遊戲天堂 nintendo switch 雲端串流遊戲服務 Xbox Cloud Gaming Xbox 雲端串流遊戲服務登上 Switch?任天堂直接說 No 以任天堂的角度來看,若允許其他業者的串流遊戲服務於Nintendo Switch上使用,意味將會影響Nintendo Switch既有遊戲市場生態,雖然可能因此增加Nintendo Switch硬體銷售量,但最終可能無法帶動任天堂與合作業者提供遊戲內容銷售,因此自然不會允許其他業者提供雲端串流遊戲服務進駐Nintendo Switch。 或許未來也有可能自行打造雲端串流遊戲服務 雖然先前有不少市場看法認為任天堂推出的Nintendo Switch相當適合搭配串流遊戲遊玩使用,但顯然任天堂目前並不希望玩家這麼做。 依照遊戲產業分析師David Gibson於個人Twitter表示,任天堂明確說明 Mash Yang 4 年前
遊戲天堂 騰訊 GeForce Now xCloud Stadia 雲端串流遊戲服務 國際足盟大賽 古劍奇譚三 軒轅劍外傳 NBA2K ONLINE 2 START 騰訊雲端串流遊戲服務「START」正式推出電視版本 PC、行動裝置版本公測中 騰訊雲端串流遊戲服務「START」目前收錄遊戲則包含《要塞英雄》、《流放之路》、《劍靈》、《國際足盟大賽 Online 4》、《古劍奇譚網路版》、《古劍奇譚三》、《Muse Dash 喵斯快跑》、《拳皇14》、《侍魂 曉》、《軒轅劍外傳:穹之扉》、《NBA2K ONLINE 2》等14款遊戲內容,預期未來還會繼續增加。 但目前PC、行動裝置版本仍處於公測階段 在微軟、NVIDIA、Google、亞馬遜等業者均接連推出雲端串流遊戲服務後,騰訊日前也宣布旗下雲端串流遊戲服務「START」正式推出電視版本,讓獲得服務認證的連網電視搭配控制器即可遊玩使用。 目前「START」將推出支援Windows Mash Yang 4 年前
產業消息 筆記型電腦 電競 智慧手機 手遊 雲端串流遊戲服務 武漢肺炎 同樣武漢肺炎兩樣情,手機銷售大滑但 PC 、伺服器需求激增 這十年來在智慧手機瘋狂發展的情況之下, PC 產業相對被冷落許多,不過受到自 2019 年底陸續爆發的武漢肺炎影響,整體電子產業市場的需求卻發生變化,今年至今智慧手機的銷售陷入前所未有的困境,然而電腦與伺服器卻因武漢肺炎受惠。 ▲今年初的智慧手機市場受武漢肺炎衝擊導致消費者購買率降低 聽起來由於武漢肺炎影響,許多國家宣布封城與呼籲國民減少前往公眾區域,應該手機與 PC 產業都會因此同樣陷入谷底,不過這是有原因的;由於受到武漢肺炎影響,加上消費者更換智慧手機的速度放緩, 2 月份的全球智慧手機銷售量降低 14% ,而中國更減少達 38% ,不過由於中國目前陸續解除封城禁令,中國可能會在 3 月陸 Chevelle.fu 5 年前
遊戲天堂 Google Stadia 雲端串流遊戲服務 Google Stadia雲端遊戲串流服務遊戲庫增加到120款 包含上半年上架10款獨佔遊戲 Google除了宣布收錄遊戲增加,也計畫改善遊玩延遲、畫面解析度低,以及跨平台遊玩體驗不佳等問題,其中預計會加入支援網頁瀏覽器以4K畫質串流遊玩,同時也將使Stadia控制手把能以無線連接方式與PC裝置連接使用。 Google串流遊戲服務Stadia團隊稍早確認,將在今年內使遊戲收錄數量增加至120款,其中將會在上半年上架超過10款獨佔收錄作品,更預期會包含3A等級遊戲大作,另外也預期會加入以PC瀏覽器開啟遊玩,並且開始加入支援更多Android手機使用。 依照Stadia團隊表示,今年發展目標將會朝向擴增收錄遊戲作品數量,預計在今年內額外增加120款遊戲,其中將會在上半年加入 Mash Yang 5 年前