遊戲天堂 konami 小島 秀夫 沉默 小島秀夫據傳將與Konami重新合作 推出《沉默之丘》系列作品 小島秀夫可能要跟Konami重新打造《沉默之丘》系列作品,由小島秀夫負責遊戲內容製作,比照《死亡擱淺》由大量明星參與演出,而這可能就是小島工作室共同創辦人今泉健一郎日前選擇離開原因。 日前接受採訪時,小島秀夫曾透露想接續打造一款驚悚遊戲,而稍早更有消息傳出小島秀夫正著手與Konami洽談重新打造《沉默之丘 (Silent Hill)》系列作品。 從Reddit論壇網站傳出消息,指稱小島秀夫正著手與Konami洽談重新打造《沉默之丘》系列作品的可能性,其中預期將由小島秀夫負責遊戲內容製作。同時,比照《死亡擱淺》由大量明星參與演出,Konami將保留遊戲新作中的演員角色選擇權。 而相關 Mash Yang 5 年前
遊戲天堂 虛擬實境 VR遊戲 小島 秀夫 小島秀夫認為虛擬視覺技術將成為未來遊戲發展方向 但將面臨技術挑戰 小島秀夫認為相比傳統連接螢幕的遊玩模式,虛擬實境或擴增實境技術都能讓玩家是也不再受到四個邊角範圍侷限,但相對也會產生更多技術上的挑戰。 在此次《死亡擱淺 (Death Stranding)》World Strand Tour 2019 台北站活動上,小島秀夫在接受訪談時除了再次表示自己有意打造驚悚內容遊戲,另外也透露對於目前包含虛擬實境、擴增實境應用的虛擬視覺遊戲作品感興趣,同時也預告希望藉由本身製作獨立遊戲作品經驗,以更少人力資源創造出更吸引玩家注目遊戲內容。 《死亡擱淺》製作人小島秀夫 虛擬實境會是未來發展方向 其實在先前的訪談中,小島秀夫就已經多次表達自己對於虛擬實境技術應用 Mash Yang 5 年前
遊戲天堂 死亡擱淺 小島 秀夫 小島秀夫希望以《死亡擱淺》傳達網路世界中彼此聯繫的美好 小島秀夫表示,《死亡擱淺》遊戲中的場景,其實就像真實社會上的每個人一樣,雖然都被名為網路的科技技術彼此連接,卻還是有很多人感覺被孤立,甚至也可能因為網路而被傷害,因此在遊戲中便希望傳達透過網路串連彼此的正向能量,在遊戲中的平行時空其實有更多山姆與玩家一同遊玩,因此不會因此產生孤單的心情,同時也希望透過這款遊戲重新詮釋彼此聯繫的美好。 隨著遊戲上市而展開的《死亡擱淺 (Death Stranding)》World Strand Tour活動,在今日 (11/24)也終於來到台北場,並且由遊戲製作人小島秀夫與現場近300名玩家、粉絲見面,並且分享自己在製作遊戲過程中的心路歷程,以及接下來預計發展方 Mash Yang 5 年前
遊戲天堂 電影 遊戲 雲端 小島 秀夫 《潛龍諜影》名製作人小島秀夫認為未來遊戲與電影界線將更模糊 看好雲端遊戲打破傳統限制 小島秀夫之前已經構思可透過不同平台遊玩相同遊戲,目前由Google、微軟,甚至Sony推動的雲端串流遊戲模式,顯然就是能實現小島秀夫當時的想像,甚至能夠進一步打破傳統平台結構化的差異,讓玩家可以更輕易地隨時遊玩遊戲內容。 在稍早於Comic Con 2019活動上,著名遊戲製作人小島秀夫,以及曾經執導《末日狂奔 (Pusher)》系列與《落日車神》的丹麥導演Nicolas Winding Refn,在訪談中提及未來5-10年內的遊戲發展將會更加有意思,不僅看好雲端串流遊戲服務帶動趨勢,同時也認為遊戲與電影之間的界線將會變得更加模糊。 依照小島秀夫過往製作遊戲內容,例如《潛龍諜影》系列,以及即將 Mash Yang 5 年前