遊戲天堂 nvidia AI 深度學習 RTX rtx 20 RTX 30 DLDSR NVIDIA 在新版 Game Ready 驅動加入基於 AI 的 DLDSR 深度學習動態超解析技術,為 RTX 顯示卡專用功能 NVIDIA 在即將釋出的 1 月 14 日版 Game Ready 驅動程式加入一項新功能,名為 DLDSR /深度學習動態超解析,這是 NVIDIA DSR 動態超解析技術的延伸版本,借助 RTX 產品的 Tensor Core ,以 AI 方式提供動態超解析技術,標榜相較 DSR 不僅畫面更為精細,同時順暢度也更趨近原生 1080p 解析度。不過畢竟這項技術須使用 Tensor Core ,自然也是僅限 RTX 20 、 RTX 30 系列顯示卡使用的專屬技術。 NVIDIA 指出 DLDSR 技術透過 AI 方式進行處理,僅需產生 1620p 的影像並以 DLDSR 2.25X 進行超 Chevelle.fu 3 年前
遊戲天堂 nvidia gpu rtx 20 DLSS RTX 30 Tensor Core NVIDIA 帶來畫質更精進的 DLSS 2.3 ,同時還有功能較陽春但可套用所有遊戲的空間放大技術 NVIDIA 自推出具備 Tensor Core 的 RTX20 系列顯示卡後,基於 AI 的 DLSS 技術也成為 RTX20 、 RTX30 系列顯示卡的重要特色功能,雖然第一世代的 DLSS 由於需逐遊戲進行模型訓練,最終成效並不明顯,但到了 DLSS 2.0 後,以單一模型提供對廣泛遊戲的支援,並可借助遊戲引擎的外掛或是原生方式直接啟用,遊戲開發者不需為了 DLSS 學習新功能或作複雜的額外設定,也吸引許多遊戲開發者導入,今天 NVIDIA 釋出全新的 Game Ready 驅動,其中也帶來 DLSS 2.3 版本,另外還有一項可套用到所有遊戲的 Image Scaling 技術。 同 Chevelle.fu 3 年前
遊戲天堂 nvidia 串流 GeForce Now rtx 20 RTX 30 NVIDIA GeForce NOW 限制特定 AAA 級遊戲最大幀率,主因是考慮串流遊戲順暢度 NVIDIA 的 GeForce NOW 是一項基於雲端串流的遊戲專用訂閱服務,藉由雲端、虛擬化與串流技術,使玩家可透過智慧電視、文書電腦、手機與平板以串流的方式將高品質的 PC 遊戲串流到裝置上,不過最近官方公布,考慮到遊戲體驗,少數幾款遊戲的串流幀率將會低於 60fps 。 ▲官方列出 GeForce NOW 無法達到原生 60fps 的內容僅 12 款 根據 NVIDIA 官方說法 GeForce NOW 本身針對系統性能、網路品質設有所謂的 Optimal Playable Settings ( OPS ),當前 Priority 會員在平台可遊玩的超過千款的內容的 OPS 皆為 60 Chevelle.fu 3 年前
App gpu AI 顯示卡 圓剛科技 rtx 20 RTX 30 NVIDIA Broadcast 使用 RTX 顯示卡的實況主、商務人士快升級, NVIDIA Broadcast 1.3 減少系統負擔、強化收音降噪機能、並支援擷取卡、虛擬攝影機 NVIDIA 針對 RTX 系列顯示卡的 AI 功能推出針對及時串流、視訊會議的 NVIDIA Broadcast ,藉由 GPU 中的 AI 加速功能,使進行直播、視訊會議時,能藉由 AI 針對影像進行強化、數位綠幕、自動影像裁切、音訊強化等功能,使用戶不需要增添專業視訊鏡頭與錄音設備級可提升影音品質;而 NVIDIA 現在也是出全新的 NVIDIA Broadcast 1.3 ,進一步使聲音降噪功能提升、並支援更多攝影機與減少系統資源使用。 下載連結: NVIDIA Broadcast 1.3 NVIDIA Broadcast 1.3 強化原本的 AI 收音降噪機能,將原本可能會誤判為噪音 Chevelle.fu 3 年前
開箱評測 pc lego 樂高 AI unity 益智遊戲 光線追蹤 解謎遊戲 RTX rtx 20 DLSS RTX 30 RTX 3070 RTX 3070 Ti 在宛若動畫電影的優美畫面進行解謎闖關,支援光線追蹤與 NVIDIA DLSS 的[ 樂高 拼砌旅程] PC 版動手玩 樂高 拼砌旅程/ LEGO Builder’s Journey 是一款跨平台的益智遊戲,由樂高集團內部遊戲工作室 Light Brick Studio 所開發,最初是在蘋果的 Apple Arcade 進行首發並推出 iOS 與 MacOS 平台版本,今日再推出 Windows PC 與任天堂 Switch 版本;此次則搶先在發行前體驗了 PC 平台版本,相較其它平台受益於支援 NVIDIA RTX 技術,可藉由光線追蹤特效、 DLSS 技術等進一步提升視覺效果。 首款支援光線追蹤的 Unity 引擎遊戲 ▲樂高 拼砌旅程是首款支援即時光線追蹤的 Unity 引擎遊戲 相較不少樂高 Chevelle.fu 3 年前
遊戲天堂 nvidia AI RTX nvidia turing rtx 20 DLSS RTX 30 NVIDIA Ampere Tensor Core NVIDIA 遊戲夥伴夏日迎接 RTX 光追與 DLSS 加持,以樂高 拼砌旅程、毀滅戰士 永恆為首的新遊戲將獲得絕佳光影效果 NVIDIA 自 Turing 架構的 GeForce RTX 20 系列開始推廣的 RTX On 即時光線追蹤與 DLSS 技術已逐漸開花成果,藉由 RTX On 即時光線追蹤帶來的光影效果進一步使遊戲視覺與場景互動更逼真,而基於 AI 的 DLSS 技術使得 GPU 可在相同的硬體資源下兼顧影像品質與流暢度,兩者相輔相成也陸續在 PC 業界獲得許多開發者與遊戲引擎的支援,而這個夏天也有多款新舊遊戲將同時支援 RTX 光追與 DLSS 影像強化技術,其中以將於 6 月 22 日發行的益智解謎遊戲樂高 拼砌旅程/ LEGO Builder's Journey 作為代表,還有毀滅戰士:永 Chevelle.fu 3 年前
遊戲天堂 NVIDIA GTC nvidia unity 光線追蹤 nvidia rtx rtx 20 DLSS RTX 30 繼 Unreal Engine 後,知名商業遊戲引擎 Unity 也宣布年底前支援 DLSS 功能 知名商業遊戲引擎 Unity 在 NVIDIA 的 GTC 21 宣布於今年底前使 Unity 可支援 NVIDIA 的 DLSS 技術,預計在 Unity 2021.2 原生方式支援高解析度渲染管道/ HDRP ,使開發者不須繁瑣的過程,只要點擊幾次滑鼠,即可將遊戲導入 NVIDIA DLSS 技術;這也是繼 Epic 宣布將 DLSS 透過外掛方式加入 DLSS 後,又一遊戲業界主流商業遊戲引擎宣布支援 DLSS 。 ▲ DLSS 技術能降低系統運算負擔進一步提升 fps ,或是在開啟光線追蹤後維持同樣的 fps NVIDIA 的全新 AI 取樣技術 DLSS 是因應 NVIDIA 自 T Chevelle.fu 4 年前
遊戲天堂 光線追蹤 nvidia rtx rtx 20 RTX 30 RTX ON 採用 NVIDIA RTX 光線追蹤技術的 Atomic Heart 開放技術展演版下載 曾在 NVIDIA 於 2018 年德國科隆遊戲展發表 Turing 架構的 RTX 20 系列時,做為當時 RTX 光線追蹤遊戲示範的 Atomic Heart 原子之心終於有更多的進展,開發團隊 Mundfish 在官網開放 RTX 光線追蹤的 RTX Tech Demo 供玩家試用,當然畢竟這是一款採用 NVIDIA RTX 技術的內容,原則上需要搭配 NVIDIA RTX 20 系列或是 RTX 30 系列顯示卡才能執行,官方提到雖然亦可嘗試使用 GTX 級顯示卡,不過涉及複雜的光線追蹤恐怕無法順暢執行。 ▲ Atomic Heart 是一款開放世界第一人稱 ARPG Atomic H Chevelle.fu 4 年前
開箱評測 micron kingston cooler master itx SFX Asus ROG hyper x rtx 20 TUF Gaming amd navi NR200P 平價、尺寸緊湊又具備風、水冷與直立顯卡安裝的 ITX 機殼, Cooler Master MASTERBOX NR200P 動手玩 許久未推出新結構 ITX 機殼的 Cooler Master 在今年宣布一款讓許多高效能 ITX 玩家相當關注的產品,也就是 MASTERBOX NR200P ,主打 18 升緊湊尺寸,但又保有可安裝高階顯示卡的 3 Slot PCIe ,直立顯示卡插槽與彈性的水冷、風冷配置, 但更重要的是這款設計感不錯的機殼搭配玻璃透側、 PCIe 延長線在市場不到 3,000 台幣,也使 NR200P 相當具吸引力。 ▲正面板有低調的 CM 標誌 近期由於市場上有越來越多的高性能 ITX 主機板可選,也因此促使許多機殼品牌推出 ITX 機殼,然而平價機殼有時是擴充性不佳,或是質感不佳,但若要打造高效能的 Chevelle.fu 4 年前
科技應用 AI nvidia rtx RTX rtx 20 RTX 30 NVIDIA Broadcast NVIDIA RTX 的 NVIDIA Studio 將獲 AI 新應用,秋季免費推出 NVIDIA Broadcast 與 Omniverse Machinima 雖然回到兩年前 NVIDIA 發表 Turing 圖靈架構時,外界不少聲浪指出 NVIDIA 不該把寶貴的電晶體空間塞入前景與應用在消費娛樂皆不明確的 Tensor Core ,然而在兩年的持續耕耘與實驗,包括實驗性的 DLSS 、 RTX 語音降噪等技術展演, DLSS 2.0 帶來大幅的視覺效果與運算性能提升也證實 AI 對遊戲能帶來莫大的幫助。 ▲深度學習與 AI 在各領域逐漸發威 隨著越來越多準專業級創作者開始採用消費級的 GeForce RTX 顯示卡,也促使 NVIDIA 攜手專業軟體開發商把 AI 技術導入應用,藉由此次 RTX 30 系列發表, NVIDIA 也宣布把 DLSS Chevelle.fu 4 年前