遊戲天堂 儲存 SAVE 記錄 load 關於「Continue」這件事~玩遊戲「接著下去」的演化 現在的年輕玩家,對於玩遊戲可以儲存進度,並且隨時都可以記錄並讀取,甚至於是遊戲會自動幫你儲存進度這樣的機制,應該是感到理所當然的吧?但其實在30多年前的遊戲,對於「記錄」、「Save」這樣的字眼,還沒有什麼概念。 以前早期的遊戲,由於遊戲本身容量,和長度都不算太大,所以比較沒有必要做儲存進度的機制,頂多就是在遊戲裡頭,設定有接關的選項,一些比較困難的遊戲,都是可以無限次接關挑戰的。(不過有些遊戲則是很賊的將接關弄成秘技,不說的話還真不知道) <這兩款由Hudson所出的經典:《冒險島》和《迷宮組曲》,其接關方式都是需拿到特定道具,再搭配特定指令才能接關,一般玩家不看攻略根本不會知道> QK小虎 9 年前
蘋果新聞 iPhone 蘋科科 water SAVE Snow Showmer 傻瓜狐狸 dirt shock proof Lifeproof 讓你的 iphone 5 不怕摔不畏水...塵雪不驚 每個手中有iphone的朋友最害怕發生是不外乎就兩件一是摔機...二是入水前者有人用鍍膜...有人用包膜但這些終究經不起真正的摔擊...治標不治本後者有人用鍍膜...有人用高密度夾鏈袋但與強度上時在難以兩全這些問題其實在 iphone 4 時代便有保護殼廠 Lifeproof 提出了解套方式到了現在的 iphone 5 時代...沒理由不將此成功產品延續下去所以...各位朋友請跟著狐載一起來看這成名已久的四防保護殼對這一塊還陌生的朋友一定會問什麼是四防 ??? 答案很簡單就在代理商張貼於背面的貼紙上就有充分的說明防水 : 水下2M(公尺)防雪 : 水都不怕...雪不算什麼防震 : 書下高度(公 傻瓜狐狸 11 年前