科技應用 Google ARCore Pixel 4 Google 將透過更多鏡頭捕捉精準景深資訊 AR 應用呈現效果更穩定 初期開放 Pixel 4 手機使用 在接下來準備釋出的Google Play Services for AR App內容裡,將加入藉由雙鏡頭產生更符合真實的立體視覺景深效果,意味將透過雙鏡頭模擬人類雙眼,藉此確認更精準的環境景深數據。 初期將開放Pixel 4系列手機使用 去年釋出新版ARcore 1.20版本,讓虛擬物件可錨定於相同位置持續被使用後,Google顯然準備讓使用者能更善用手機上搭載的多鏡頭模組,藉此讓ARCore的擴增實境應用更為穩定。 依照Android Police網站取得消息,顯示Google計畫針對搭載雙鏡頭以上相機模組的Pixel手機強化擴增實境應用,預計在接下來準備釋出的Google Play Ser Mash Yang 4 年前
遊戲天堂 ARKit ARCore Wildeverse 免費AR遊戲《Wildeverse》推出 以擴增實境內容呼籲重視動物保育工作 《Wildeverse》支援相容ARKit的iOS裝置,以及ARCore的Android裝置遊玩,玩家將可在虛擬森林中找尋特定動物,或是挖掘動物行蹤線索,並且透過進一步互動流程讓更多玩家理解野生動物保育的重要性,同時也希望能因此激勵更多人支持野生動物保育工作。 由肯亞擴增實境開發商Internet of Elephants打造,並且與婆羅洲自然基金會 (Borneo Nature Foundation)、剛果古奧盧戈三角猿基金會 (Goualougo Triangle Ape Foundation)、美國亞特蘭大動物園與英國切斯特動物園保護科學人士合作的擴增實境遊戲《Wildeverse》,希 Mash Yang 5 年前
科技應用 Google ARCore Google ARCore 1.7版本釋出 輕鬆建立人臉模型 打造更自然的AR效果 Google ARCore 1.7針對臉部識別應用增加名為Augmented Faces的API項目,讓開發者可藉由總計468點的網格建立完整人臉模型,配合人臉移動與背景無縫整合,打造更自然應用的擴增實境呈現效果。 去年在MWC 2018期間釋出1.0版本的ARCore,目前已經由Google釋出至1.7版本,並且加入強化應用的臉部特效,以及更多擴增實境應用設計,使更多Android裝置可以輕易使用擴增實境應用功能。 相比蘋果在ARKit應用發展,Google此次在ARKit 1.7版本更新加入更多臉部特效應用,並且整合更多擴增實境應用場景功能,同時也提昇擴增實境應用的穩定性表現。 在此次更新 Mash Yang 6 年前
科技應用 Google AR ARCore Google推ARCore 1.2版本 擴增實境朋友一起玩 Google讓使用者能透過雲端同步方式在相同擴增實境內互動,藉此創造更多擴增實境互動遊玩體驗,讓開發者能以此打造更多有趣應用服務,甚至也能進一步創造全新社群互動效果,使擴增實境並非只能獨自一人轉圈圈遊玩。 今年MWC 2018才剛釋出1.0版本,Google很快地在Google I/O 2018期間宣布釋出ARCore 1.2版本,主要加入可與其他裝置配對互動功能,讓使用者能在擴增實境內玩圈圈叉叉。此外,新版更新項目還包含垂直平面量測功能 (Vertical Plane Detection),讓使用者能透過手機相機拍攝傢具、牆壁進行距離等數據量測。 對於擴增實境的應用的Google認為還是要加 Mash Yang 6 年前
產業消息 Google 手機 網路 生活 Google play 市場動態 app ARKit ARCore 光靠Google Play市場規模還不夠,開發者更應重視自身內容是否吸睛 在此次Go Global with Google Play活動中,雖然Google強調提供開發者諸多工具資源,並且藉由Google Play平台市場規模提供廣大發展機會,但以開發者角度來看的話,依然認為如何將內容做好、達成吸睛效果才是關鍵所在。 即便目前全球地區平均每天約有150萬台Android裝置被啟動,同時累積約有超過20億台Android裝置被使用,幾乎接近全球人口總數三分之一左右,形成相當龐大的市場經濟規模,幾乎可讓應用程式、遊戲內容廠商輕易地透過全球市場抓住獲利機會,但從內容開發廠商角度來看仍認為內容才是影響市場關鍵,工具資源則是作為輔助用途。 以萬代南夢宮為例,旗下擁有諸如《鋼彈 Mash Yang 7 年前