遊戲天堂 xbox 星空 Bethesda Starfield 血色降臨 Xbox官方強調血色入侵的失敗沒對星空帶來壓力 星空全球總玩家已達600萬 在玩家的期待之下,由 Bethesda 團隊開發的全新科幻角色扮演遊戲《星空》已經在本週正式全面上市,並成功在 Metacritic 和 OpenCritic 平台上拿下了 88 分的平均媒體分數,而 Steam 平台的玩家也給出了 82% 的極度好評。而全球的總玩家已經達到了 600 萬人,成為了 Bethesda 至今上市表現最成功的遊戲之一。 《星空》真正的壓力來源是自己 對於花了 75 億美元收購 Bethesda 的微軟來說,這款 Xbox 獨佔遊戲的優秀表現當然是一大勝利,也讓他們多年下來的投資與支援都值得了。然而,Bethesda 在被納入微軟旗下後所發行的第一款遊戲《血色降臨》 凱拉特 1 年前
遊戲天堂 火災 星空 熬夜 Bethesda Starfield 玩家因熬夜玩《星空》成功帶全家躲過一場祝融之災 由 Bethesda 打造的全新原創科幻開放世界遊戲《星空》終於在今天正式登上 PC 以及 Xbox Series X/S 平台,以目前來說,本作已經在玩家以及媒體之間獲得了相當亮眼的評價,不僅於 Metacritic 平台上獲得了 88 分的媒體均分,Steam 玩家也給出了 87% 的極度好評。由於本作的豪華版提供了可以搶先五天開始遊玩的機會,不少玩家已經搶先體驗了這款新作,但在此同時,《星空》的推出也在冥冥之中幫助一位玩家和他的家人們逃過了祝融之災。 熬夜玩遊戲救了他一命 在過去的許多案例中,不少玩家們常常會聲稱某些電玩救了他們一命,但這在絕大多數的情況下都是指幫助他們在心靈上找到某種慰 凱拉特 1 年前
遊戲天堂 星空 模組 Bethesda Starfield Todd Howard Bethesda承諾星空會成為「模組玩家的天堂」 在經歷了多年的開發以及延期後,由 Bethesda Game Studios 打造的全新 IP 開放世界科幻遊戲《星空》終於將會在今年 9 月正式上市,可想而知的是,開發團隊對這款最新力作在各方面的表現都抱持著極高的野心,除了將會利用遊戲本身龐大的規模以及極為豐富的內容來吸引玩家投入大量時間遊玩之外,就如同《異塵餘生》和《上古卷軸》等團隊過去的作品一樣,Bethesda 也將會全力確保《星空》在玩家「自製模組」的支援上也能有著最高的自由度。 《星空》將維持團隊傳統的玩家模組自由度 在最近接受 Kinda Funny 網站的訪談時,《星空》遊戲總監 Todd Howard 就將這款即將推出的 R 凱拉特 1 年前
遊戲天堂 上古卷軸5 Bethesda 上古卷軸6 上古卷軸6與前作相隔整整17年 等同初代發展到上古卷軸5的時間 當令玩家們望穿秋水的《上古卷軸6》終於上市時,這款經典 RPG 續作與前作《上古卷軸5:無界天際》的上市將會相隔一段相當漫長的時間。根據玩家們的統計,這段間隔幾乎等同於整個系列從初代《上古卷軸》推出一路到《上古卷軸5》上市的時間。 《上古卷軸》前五代作品間隔最多不會超過 8 年 由 Bethesda 開發的經典奇幻 RPG 系列《上古卷軸》最初於 1994 年推出了系列的第一款遊戲《上古卷軸:競技場》,也就是說這整個系列經歷了將近 30 年的發展,而當初 Bethesda 在首次嘗試這個類型之前都是以開發體育遊戲聞名,但這系列至今已經成為了這間遊戲工作視旗下最具代表性的 IP 之一。 經歷了整 凱拉特 1 年前
遊戲天堂 微軟 電玩展 gamescom 動視暴雪 Bethesda 微軟確認將參加 Gamescom 2023 電玩展 表示今年將是「特別的一年」 微軟將是自疫情以來首次實體參加Gamescom,預計將會與Bethesda共同公布新作,也會看看微軟與美國聯邦貿易委員會的訴訟結果,決定是否發表動視暴雪的新遊戲, 微軟證實將參加預計在8月23日至27日期間於德國科隆舉辦的Gamescom 2023電玩展,更強調今年將是「特別的一年」。 而強調今年將是「特別的一年」,不確定是否暗示計畫迎接順利收購動視暴雪,或是暗指Xbox今年將會有更多遊戲新作推出,甚至趕在Sony動作之前,率先公布新款硬體消息。 不過,微軟目前尚未透露預計展出內容細節,以及屆時準備公布遊戲新作消息。而此次參展,將是微軟從疫情以來首度以實體形式恢復參加Gamescom電玩展活動 Mash Yang 1 年前
遊戲天堂 AMD radeon 7000 星空 Bethesda Ryzen 7000 FSR2 Bethesda 聯手 AMD 為矚目 AAA 遊戲星空進行最佳化,將支援 FSR2 與強化多核心 CPU 效益 AMD 宣布與微軟子公司 Bethesda 攜手合作,為即將於 2023 年 9 月 6 日推出的跨平台 AAA 作品「星空」( Starfield )進行最佳化,其中包括導入 AMD FSR2 增強技術以及針對多核心 CPU 進行最佳化。目前 Bethesda 還未確認星空除了 AMD FSR 以外是否會支援 Intel XeSS 或 NVIDIA DLSS 增強技術。 ▲星空將採用 Bethesda 新一代遊戲引擎 Creation 2 星空是 Bethesda 開發的全新作品,基於 Bethesda 新一代 Creation 2 遊戲引擎開發;雙方的合作將強化 AMD Radeon 70 Chevelle.fu 1 年前
遊戲天堂 playstation xbox ZeniMax Bethesda 印地安納瓊斯 Bethesda 證實《印地安納瓊斯》受微軟收購影響 成為 Xbox 獨佔遊戲 Bethesda表示由於微軟收購ZeniMax,其遊戲《印地安納瓊斯》將成為Xbox獨佔,這引發了美國聯邦貿易委員會對遊戲市場壟斷的擔憂。 在美國聯邦貿易委員會要求暫停微軟收購動視暴雪之後,Bethesda副總裁Pete Hines在接受律師詢問時,證實母公司ZeniMax與迪士尼達成協議,由MachineGames製作的《印地安納瓊斯》新作原訂是在多個遊戲主機平台發行,但在微軟收購ZeniMax之後修改相關協議內容,讓此款遊戲新作成為Xbox遊戲主機獨佔作品。 而美國聯邦貿易委員會委任律師更認為,由Bethesda推出、由Xbox遊戲主機平台獨佔的《星空》 (Starfield),原本應該也 Mash Yang 1 年前
遊戲天堂 暗黑破壞神4完全攻略 DLC Bethesda Diablo 4 微交易 暗黑破壞神4 馬盔甲 上古卷軸4 暗黑破壞神4付費造型「馬盔甲」價格是當年上古卷軸4爭議DLC的3倍以上 就在 2006 年,《上古卷軸4:遺忘之都》的開發團隊 Bethesda 做出了一項當時前無古人後無來者的前衛決定,在這款本身就要價 60 美元的純單機遊戲中,以真實金錢販售遊戲中的道具,也就是一套價值 2.5 美元的馬盔甲。 當年被視為爭議的微交易策略現已成常態 在那之後,《上古卷軸4》一直以來都常常被玩家們視為有遊戲史上第一款導入「微交易」概念的付費 3A 單機遊戲。時至今日,玩家們似乎早已對遊戲中包含類似的額外付費造型感到見怪不怪,除了一些單機遊戲之外,由暴雪娛樂推出的經典 RPG 最新續作《暗黑破壞神 4》當然也不會放過這樣的發行策略。即使如此,這款遊戲在這方面的定價問題依然引發了許多 凱拉特 1 年前
遊戲天堂 capcom 惡靈古堡 Bethesda Hi-Fi RUSH Tango Gameworks 恐龍危機 「惡靈古堡之父」三上真司將從創辦的 Tango Gameworks 離職 最新作《Hi-Fi RUSH》備受好評 三上真司自1990年從同志社大學商學系畢業後便加入CAPCOM,並且在1996年以總監身分製作經典遊戲作品《惡靈古堡》,因此也有《惡靈古堡》之父稱號,後續更推動製作《恐龍危機》、《惡魔獵人》,以及《逆轉裁判》等CAPCOM旗下經典遊戲作品。 Bethesda稍早證實,過去打造《邪靈入侵》、《鬼線:東京》、《Hi-Fi RUSH》等遊戲作品,並且創立Tango Gameworks遊戲工作室的著名遊戲製作人三上真司,將會在未來幾個月內離職。 而依照Bethesda開發部門資深副總裁Todd Vaughn近期向內部員工寄發電子郵件內容,除了透露三上真司即將離職消息,更強調未來Tango Gamewo Mash Yang 2 年前
遊戲天堂 模組 Bethesda 上古卷軸5:無界天際 高麗菜 上古卷軸5:無界天際最新模組在遊戲中加入更加精美的高麗菜 由 Bethesda 開發的經典奇幻 RPG《上古卷軸5:無界天際》上市到現在已經超過了 11 個年頭,但就在玩家們默默等待《上古卷軸 6》推出的同時,這款遊戲在玩家社群之間依然維持著歷久不衰的超高人氣,而這背後最大的功臣之一,當然就是那些至今依然持續在為這款遊戲打造出各種模組的設計師們。就在最近,另一個全新的模組也加入了遊戲龐大的模組陣容。 如果有玩家認為遊戲中的農作物和食物看起來不夠寫實的話,那使用 PC 平台遊玩的玩家們就有福了,這個由模組設計師打造的最新創作為《上古卷軸5:無界天際》帶來了如圖照片般真實的蔬菜以及其他食物模型。這個名為「Cabbage - A Cabbage Mod」( 凱拉特 2 年前