遊戲天堂 UBISOFT 3A 極地戰壕 Gabriela Salvatore Dean Evans 認為創意才是打造 3A 等級遊戲關鍵 前 Ubisoft 員工合組獨立遊戲工作室 Beans 前Ubisoft員工Dean Evans強調外界普遍認為3A等級遊戲幾乎都是在資源充裕,無需承擔風險情況下創造,因此希望藉由成立獨立遊戲工作室證明投入足夠創意設計,才是真正打造3A等級遊戲關鍵。 過去都曾負責《極地戰壕》系列遊戲作品 過去在Ubisoft任職超過12年,同時曾任《極地戰壕3》遊戲創意總監的Dean Evans,在稍早由美國德州獨立遊戲發行商舉辦的Devolver Direct直播內容中,宣布與同樣曾在Ubisoft擔任遊戲設計師,並且經歷《極地戰壕5》與《極地戰嚎:野蠻紀源》等遊戲設計的Gabriela Salvatore合組獨立遊戲工作室Beans,並且計畫在今年底前讓工作室 Mash Yang 4 年前
科技應用 Google typhoon 蝙蝠俠 極地戰壕 Stadia Google Stadia Google收購曾製作《蝙蝠俠:阿卡漢城市》、《極地戰嚎4》的Typhoon Studio工作團隊 Google收購Typhoon Studio工作團隊之後,Stadia項目負責人Jade Raymond更透露將會有多個發展內容同步進行,因此預期明年將會有更多遊戲工作室加入Stadia,同時也預期會有更多Google旗下遊戲工作室推行內容問世。 Google稍早宣布收購曾經製作《蝙蝠俠:阿卡漢城市 (Batman: Arkham City)》,以及《極地戰嚎4 (Far Cry 4)》的Typhoon Studio工作團隊,藉此擴展旗下雲端串流遊戲服務Stadia內容吸引力。 而被Google收購後,Typhoon Studio將會加入位於加拿大蒙特婁的Stadia Games an Mash Yang 5 年前