web app a-frame A-Frame 0.2.0:可擴充的 VR Web A-Frame 可輕鬆針對 Web 打造虛擬實境 (Virtual Reality,VR) 內容,提供了: 以宣告式 (Declarative) 的 HTML 打造 3D 場景。 因應情境變化的 WebVR 場景可跨多元平台即時運作。 「Entity Component System (ECS)」 形式可提升相容性並有利於後續擴充。 在有趣又忙碌的 3 個月之後,我們很高興能向大家發表 A-Frame 0.2.0 版本。此版本的核心在於可擴充性 (Extensibility)。為了讓 WebVR 能迅速發展,在目前 VR 仍受到封閉式原生生態系統所支配的這段期間內,A-Frame 必須能開 news 9 年前
game firefox gaming Mozilla web app gdc 將原生遊戲送上 Web 的進度看來有點超前 在 Mozilla 與全球最大遊戲引擎開發商的長期合作之下,2015 年的遊戲開發者大會 (Game Developer Conference,GDC) 可說是重要里程碑。我們所設定的「不需外掛程式即讓 Web 執行高效能遊戲」目標,現在真正實現了。Unity Technologies 現為「Unity 5」加入 WebGL 匯出預覽功能。而 Epic Games 亦新增了測試版的 HTML5 匯出工具,並放入正式版本的遊戲引擎之中。這代表許多遊戲開發者現可搭配常見工具,進行免外掛程式的 Web 佈署作業。而開發者可選擇 Web 作為遊戲平台,且輕點滑鼠即可建構遊戲。也等於可利用 Mozill news 10 年前
firefox Mozilla web app firefox os HTML5 已進入「建議」階段 HTML5 在今天列入了 W3C 的「建議 (Recommendation)」公告;也就是成為 W3C 標準前的最後一道關卡。Mozilla 身為創新開發 HTML5 的諸多組織之一,深入耕耘 HTML5 的標準化已久。而 W3C 在今天所宣佈的內容,正好呼應了 Mozilla 最近十年所念茲在茲的使命與心血。 圖片來源:http://commons.wikimedia.org/ Mozilla 另已率先廣泛採用多項技術 (如 WebGL),除了能進一步強化並提升 HTML5 的競爭力之外,也希望 HTML5 有機會能替代原生與私有的生態系統。隨著 Firefox OS 切入智慧型手機的市場, news 10 年前
web app 用 TogetherJS 與 CreateJS 開發多人遊戲 (中) 你熟悉 TogetherJS 與 CreateJS,也想開發遊戲類的 Web App 嗎?在看完了《用 TogetherJS 與 CreateJS 開發多人遊戲 (上)》之後,當然要繼續看完本篇《中》。 Flash 的動畫效果 如同目前大多數的遊戲,我也想多用點動畫效果。我自己很熟悉 Flash 動畫,並發現 CreateJS 有多種方法可支援 Flash 動畫效果,也能透過 HTML5 呈現這些動畫。CreateJS 集合了許多工具與函式庫,可建立互動的 HTML5 內容。所以我用 CreateJS 產生動畫效果,並透過其他函式庫處理迴圈並管理資源,未來還能控制音效。可觀看此影片以初步了解 news 10 年前
Google Chrome web app APP軟體 也來組個樂團好了,JAM with Chrome 線上 LIVE 樂團遊戲 內行看門道、外行看熱鬧,所謂的『玩樂團』,可不代表它是真的用來"玩"的,不過身為門外漢的我們,偶爾也會做做『組團人生』的小白日夢,喏,這回 Google Chrome 端出線上音樂遊戲《JAM with Chrome》,直接在瀏覽器上開個線上錄音室,活潑的介面和簡單的功能操作,不管你是樂團老手還是初學者都可以輕鬆玩樂,更重要的是,你還可以將朋友拉近同一個 "樂團室" 裡,直接線上即時互動喔! 遊戲大致流程如下: 一、選設備: 你可以試聽、看看各種器材介紹,有鍵盤(Keyboard)、鼓(Drums)、吉他(Guitar)和貝斯(Bass),選定後系統會針 annti wang 12 年前