遊戲天堂 SONY 格鬥遊戲 unreal engine 拳皇 格鬥天王 輸入延遲 PlayStation 5 EPIC Games 與 Sony 合作試圖解決 PlayStation 5 格鬥遊戲輸入延遲問題 由 Epic Games 開發的 Unreal Engine 商用遊戲引擎廣為許多遊戲開發商採用,當前不少格鬥遊戲也是基於 Unreal Engine ,不過提到格鬥遊戲,對頂尖玩家而言,指令輸入的延遲時間是相當重要的,先前也聽聞台灣早期舉辦比賽時,曾由於電視的顯示延遲導致選手苦不堪言,而現在 PlayStation 5 的多款以 Unreal Engine 開發的格鬥遊戲也面臨輸入延遲的問題, Epic 與 Sony 雙方正著手合作試圖解決比其它平台嚴重的輸入延遲。 Xbox always has had the lowest latency and this is before pc te Chevelle.fu 2 年前
遊戲天堂 LCD HD crt 輸入延遲 為什麼遊戲畫面上的角色頓頓的?液晶LCD電視的「輸入延遲問題」 電視遊樂器發展到現在,也有三四十年的時間,隨著日子過去,電玩科技也跟著進步,早期有一台普通的CRT 電視,就可以玩得很開心了,現在打電動玩具,都會希望自己能夠有一台HD高畫質的電視,最好還要支援4K解析度。 不過在電視畫質一直進步的同時,有一個小小的問題隨之產生。你是否曾經遇過,在玩遊戲時,覺得不知道為什麼,電視裡的人物,他的動作跟你要求的指令,好像總是慢了一點,感覺得操縱起來有種頓頓的感覺。按下按鈕的動作,畫面上的角色似乎就是慢了那零點幾秒才反應。 (奇怪,明明看準時間按下攻擊了,為什麼反而被對手反擊呢?動作好像不同步?) 其實這就是所謂的「輸入延遲」,最常發生在玩格鬥、FPS,或是節奏等類 QK小虎 6 年前