遊戲天堂 太空戰士15 FFXV Final Fantasy XV 《太空戰士15》製作人田畑端先生表示1000萬份是販賣的目標銷量,與成本打平無關 日前有報導《太空戰士15》(Final Fantasy XV)的製作人田畑端先生在接受訪問時,曾表示過遊戲的世界總銷售量,至少要達到1000萬份,才能夠打平開發成本費用。現在田畑端先生在「Fami通」上面做出了回應,澄清並無此事。製作人田畑端先生說,先前的報導,是媒體將他的話斷章取義,只說了一部分造成的誤解。他表示,1000萬份這個數字,是製作小組自行訂出來的目標,與成本費用平衡一點關係都沒有。儘管他也覺得這個目標有些高,但他們目前已經在思考,要達到這個目標,需要哪些不可或缺的要素,並朝這個方向努力中。他最後再次強調,1000萬片的世界總銷量是銷售目標,而非關於回收成本的問題之回覆。 (引用來 QK小虎 9 年前
遊戲天堂 Square Enix 太空戰士15 FFXV Final Fantasy XV 製作人田畑端先生:《太空戰士15》(Final Fantasy XV)的銷售目標是1000萬份? (更正:製作人田畑端先生已出面回應,1000萬份銷量僅是販賣目標數字,與成本考量並無關聯。文章連結:https://www.cool3c.com/article/104680)昨天相信許多人都把焦點關注在《太空戰士15》(Final Fantasy)的發表會上,一併放出的消息的確讓許多等待已久的玩家都相當雀躍,包括確定的發售日期,以及會發售的版本等等。 不過這款遊戲花了相當長的一段時間在製作,幾乎用上了將近十年的時間,可以想見開發的成本相當巨大。該遊戲製作人田畑端先生在被問到,要能夠回收開發成本的話,遊戲的銷售量需要達到多少呢?田畑端先生表示販售目標是1000萬片。 <《太空戰士15》製作人田 QK小虎 9 年前