產業消息 VR & AR VR產業要噴發了嗎?蘋果、LG、Valve打造畫質更高的VR、AR設備 瞄準軍事用途 先前有不少消息指出蘋果準備推出新款擴增實境眼鏡設備,同時稍早在美國專利與商標局文件內也出現疑似蘋果即將打造的擴增實境眼鏡相關設計,似乎可能採用類似Intel概念設計的輕便型擴增實境眼鏡設計模式。 確定獲得蘋果、LG與Valve投資的Emagin OLED,或許將藉由旗下OLED微型面板顯示技術推動更深層的虛擬實境與擴增實境體驗。 相比現行虛擬實境或或擴增實境設備使用顯示面板,Emagin OLED所提供OLED面板顯示技術最高可達2048 x 2048解析度,以及高於70%的填充因子 (Fill Factor),並且讓影像密度高達2500ppi,藉此能提昇更高影像畫質表現,而不受現行擴增實境設 Mash Yang 7 年前
開箱評測 蘋科技 intel xeon 工作站 VR & AR amd vega iMac Pro 蘋果新世代的一體式專業工作站, iMac Pro 動眼看 在去年蘋果發表的一系列電腦產品中,蘋果首度在工作站規格硬體融入 AiO 設計當中,推出一體式專業工作站 iMac Pro ,基本上可視為取代 Mac Pro 的新一代專業機種,近期這款專業工作站也首度在台灣上市,稍早也針對這款專業工作站進行簡單的拍攝。 iMac Pro 僅提供單一尺寸設計,採用 27 吋 5K 顯示器,不同於標準的 iMac 的銀色外觀, iMac Pro 使用深沉的太空灰,雖與 Mac Pro 的漆黑有所不同,不過也呈現專業機種的莊嚴感,同時金屬霧面處理也更較 Mac Pro 的鏡面黑不容易留有顯著的指紋。 除了顏色的不同外, iMac Pro 的設計大致與一般的 27 吋 Chevelle.fu 7 年前
產業消息 htc vive VR & AR HTC 在台北國際電玩展展示更高解析與一體化耳機設計的 Vive Pro 雖然還沒那麼快上市,不過 HTC 在今年台北電玩展活動上還是展示了甫在今年 CES 亮相的升級版 Vive Pro 頭戴式 VR 顯示器與 Vive Wireless Adaptor ;相較現行黑色的 Vive , Vive Pro 改採用消光深藍色配色,同時也將耳機機構與耳機擴大器整合至其中,同時也一舉提升影像解析度, Vive Pro 採用雙眼 OLED 顯示器,解析度更一舉提升到 2,880 x 1,600 ,相較現行僅有 720p 的 Vive 影像更為精細,雖然解析度提高許多,不過 HTC 表示搭配的最低硬體需求仍與現行 Vive 相同。 相較於 Vive , Vive Pro 還加 Chevelle.fu 7 年前
遊戲天堂 玩科技 VR & AR nintendo switch 任天堂 switch GDC 大會遊戲對開發者普查指出 Switch 越來越受青睞,同時遊戲開發者逐漸失去對 AR 、 VR 的興趣 遊戲開發者重要的活動 GDC 針對約 4,000 名遊戲開發者進行調查,顯示今年 Switch 後勢看漲,有 36% 開發者認為 Swutch 是他們最有興趣的平台,雖然還是低於 PC 的 59% ,但也相當接近 PS4 的 39% ,同時已經超越 Xbox One 的 28% ;另外值得關注的是有近 28% 的開發者表示在 Switch 上的遊戲銷售情況大於其他平台,而目前 Switch 的遊戲數量相較其他平台少,會有這樣的原因可能也是因為 Switch 平台上,消費者選擇少但多數遊戲都有一定的吸引力,反觀其他平台由於遊戲太多反而分散消費者的購買情況。同時在這些開發者中,有 12% 的開發者 Chevelle.fu 7 年前
專家觀點 ericsson 飛行車 VR & AR ai人工智慧 Ericsson 2018 年度十大熱門消費者趨勢:身體即 UI 、全知全能的金魚腦、飛行車不是夢 每年 Ericsson 都會與全球熱愛科技的消費者進行訪談,並彙整他們認為接下來世界的科技發展趨勢,而在今年隨著 AI 科技變成市場熱門,也影響到此次的熱門趨勢當中,同時為了改善城市交通壅塞情況,除了無人車以外,消費者認為飛行車也將開闢了一條不同的新道路;接下來就此次分享的十大熱門消費者趨勢進行介紹。 1、身體就是使用者介面 更自然的人機互動介面一直是在電腦出現後的重要課題,從鍵盤、滑鼠、觸控到語音,現在有超過一半的語音助理使用者相信接下來身體也將是使用者介面的一部分,包括身體語言、表情、語調、觸感等,都會作為與科技互動的手段,同時與科技產品的關係將會更緊密,宛若是與同伴一般的關係,且其中有 Chevelle.fu 7 年前
產業消息 SONY 機器視覺 exmor rs VR & AR Sony 針對 VR 等機器視覺測距應用推出基於 ToF 原理的高精度測距型感光元件 IMX456QL 量測相對距離已經成為目前不少影像相關應用的重點, Sony 影像事業群也針對這樣的市場需求發表一顆採用 TOF 技術(一種基於光線反射時間測距的技術)的高精度測距感光元件 IMX456QL ,採用背照式 CMOS 技術,為半吋大小,透過提升增加光信號反射的讀取精度,能夠快速地進行測距,由於是專為測距所開發,解析度僅有 640 x 480 ,此張元件的目標市場含括多種機器視覺應用,如無人機、機器人、 AR 以及 VR 等領域。 這張感光元件的技術是來自 Sony 於 2015 年收購的 Softkinectic 公司技術產物,隸屬 Sony DepthSense 產品線的第一款產品,未來 Dep Chevelle.fu 7 年前
產業消息 AI IOT 5G lte-iot VR & AR 高通 qualcomm NB-Iot 高通展望未來,持續投資 5G 、沉浸體驗與 AI 技術使世界更美好 高通在連續三天的 Snapdragon 技術大會的最後一日主題演講,以高通對行動運算的未來展望為主題,講述高通對於新一波技術發展的觀點;高通以針對 5G 、沉浸體驗與 AI 三大領域技術,希望為人類帶來更美好的未來。 通訊技術十年一變、 5G 將使萬物互聯 自從 1980 年第一代行動通訊技術誕生至今,通訊產業幾乎是以十年為週期演進,第一代行動通訊技術將類比通話技術變成無線化,第二代行動通訊則將語音通話加以數位化,第三代行動通訊則提供行動網路,第四代行動通訊則為行動裝置帶來行動寬頻,至於第五代行動通訊,將使萬物能透過 5G 相互連接。 高通也預估在 2019 年,全球擁有智慧手機的人口將達一半 Chevelle.fu 7 年前
科技應用 日本最先端電子資訊高科技綜合展 遠端遙控 VR & AR CEATEC 2017 : AU 展示結合 16 具攝影機進行即時自由角度 VR 合成,與遠端互動式遙控機器人 日本電信商 AU 在 CEATEC 透過一個藍幕攀岩牆還有周圍架設達 16 台攝影機,展示即時的自由角度 VR 影片合成,另外還透過結合觸覺回饋的 VR 套裝,進行遠端機器人的遙控展示。 透過 16台攝影機以不同的角度所拍攝的影片,可讓系統產生出即時、任意角度的 VR 影片,並且因為是透過藍幕,還可進行即時的背景合成,像是現場就將藍幕置換成 CG 產生的山壁。 另一個展示則是透過穿戴互動式觸覺套裝與 VR 顯示器,直接連接到機器人的攝影機,除了手臂可與機器人手臂動作直接互動外,還透過觸覺回饋讓使用者可感受機器人所握持的物體的特性,像是現場就讓體驗者拿玻璃杯,若在無觸覺回饋的情況下,不僅難以握好 Chevelle.fu 7 年前
產業消息 HTC vr htc vive 《3C科技》 所有文章 新聞&資訊 VR & AR HTC Vive反駁VR進入投資寒冬的說法,並樂見Apple一同加入 談到 Apple 在 WWDC 中宣布了切入 AR 領域,鮑永哲表示除了表示樂觀其成,表示 VR 與 AR 雖然市場應用層面不同,但在許多開發資源方面其實有一定程度的互通關聯。 HTC 今日(6/26)宣布 VIVE X 加速器在上海舉辦第二屆新創團隊的 Demo Day 展示,聚集了來自全球 8 個國家的 33 家虛擬實境、擴增實境新創團隊,展示了各自在虛擬實境、擴增實境硬體、平台服務與工具、娛樂應用以及企業虛擬實境解決方案等方面的研發成果。同時,Vive X 也正式宣布了位於以色列特拉維夫的全新加速器,這是 Vive X 繼台北、北京、深圳和舊金山之後,設立的第五個全球加速器最新據點,將專 LPComment 7 年前
新品資訊 HTC 電玩 vr htc vive vive 《3C科技》 所有文章 新聞&資訊 VR & AR HTC Vive滿一歲!Viveport訂閱服務4/5上線,當天還有遊戲免費下載 HTC Vive 上市滿一周年,宏達電稍早宣布相關慶祝活動,包括於 4/5 當天消費者將可免費下載 Vive Studios 的虛擬實境動作類遊戲駭客紀元(Arcade Saga)、及當天購買 Vive 新機可享美金 100 元的優惠。Viveport 將在 4 月 5 日 Vive 歡慶上市滿一週年的這天, 正式推出虛擬實境內容訂閱服務,當天也同步提供所有新用戶一個月的免費試用期。透過這項服務,使用者未來僅需月付美金 6.99 元,即可從 Viveport 指定內容庫中選擇 5 款內容免費體驗,每月也將更換內容。Viveport虛擬實境內容訂閱服務中 所提供內容都可以另外選擇購買。透過此服務 LPComment 8 年前