產業消息 AMD gpuopen RDNA FidelityFX AMD 為新版 GPUOpen 加入 FidelityFX 套件,並具備全新的工具、技術與展示內容 AMD 在開放標準不遺餘力,稍早宣布為開發者提供的 GPUOpen 方案提供新版工具與技術,其中加入擴充 AMD FidelityFX 工具,能夠開發者更容易在遊戲內容加入高品質的後製效果; AMD 也預計在 5 月 15 日針對開發者舉辦 GPUOpen 虛擬開發者大會,透過線上預錄影片介紹 GPUOpen 的各項功能,包括 Radeon ProRender 2.0 與 AMD Radeon 工具套件的新工具。 GPUOpen 虛擬開發者大會與參與方式可見官方網站說明: GPUOpen ▲ GPUOpen 開放四項全新的 AMD FidelityFX 特效 新版 GPUOpen 方案在工具套 Chevelle.fu 4 年前
AMD gpu radeon 科技生活 開源 gpuopen rtg 持續以開源擁抱開發者, AMD GPUOpen 釋出 TureAudio Next VR 音訊與 Advanced Media Framework 1.3 串流技術原始碼 照片為 RTG 首席架構師 Raja Koduri 於 Computex 發表會檔案照片AMD 持續以來就相當主打開源,透過各項開源規範希望能吸引更多開發者,而在 AMD 近期所釋出的 GPUOpen 計畫中再添兩項開源技術,分別是針對 VR 體驗音訊的 TrueAudio Next ,以及針對高品質串流與錄製的 Advanced Media Framework 1.3 ( AMF 1.3 )。TrueAudio Next 是隸屬於 AMD LiquidVR 計畫中針對音訊的部分,藉由 GPU 物理模擬的方式進行音訊傳遞以及反射到各類物質的模擬,標榜可打造出超過 32 個立體聲的 2 秒殘響, Chevelle.fu 8 年前
產業消息 AMD Linux radeon gpgpu 平行運算 異質運算 gpuopen 強調開源策略, AMD Radeon 繪圖事業群針對 GPUOpen 與 Linux 宣布三項開源計畫 AMD 自成立 Radeon 繪圖技術事業群之後也積極的發展開源運算,近期更針對 GPUOpen 以及 Linux 開源政策宣布三項 GPUOpen 計畫更新,包括針對遊戲、異質運算編輯器以及針對 HPC 叢集系統需求的 Linux 驅動與運作環境。在遊戲方面, Radeon 繪圖技術事業群仍延續先前 Mentle API 的策略,使 PC 開發者能享受到如遊戲機由底層權限帶來的更精確效能控制,並藉由 GPUOpen 協助開發者由主機開發的資源投入 PC 遊戲開發,包含能使開發者直接使用 GPU 硬體的 CTM ( Close-to-the-metal )程式設計,能獲得開源效果、工具、函式庫 Chevelle.fu 9 年前